元氣騎士:星隕杖是紅武之恥?掌握正確方法,密集挑戰唯它稱神

老宅在瀏覽《元氣騎士》論壇的時候,無意間發現一個很有趣的規律,那就是許多初次接觸《元氣騎士》的新手玩家,對這款遊戲的第一印象大多都停留在一個“難”字上面。關於這個問題個人也是深有感觸,畢竟誰都是從萌新時期慢慢走過來的,至於這個“難”字也將隨著時間的歷練層層關卡的洗禮而回歸於虛無。所以老宅也建議新手玩家不要被眼前的困難所勸退,當你突破障礙的時候自然就能體會到《元氣騎士》帶給我們的快樂。


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雖然《元氣騎士》單從外表來看,只不過是一款畫面簡單容易上手的小遊戲,可是“易上手難精通”也正詮釋著這款遊戲的含義,單憑數量龐大的武器種類和功能複雜的技能系統就能讓新手玩家應接不暇。那麼這種初級問題也會發生在老玩家身上嗎?當然不會,對於老玩家更值得糾結的應該是如何挑戰更高難度的關卡,譬如DZT模式中的密集挑戰。

在高難度遊戲模式中,若問什麼才是通關道路上的最大阻礙,個人認為並非是那些以個體實力稱著的強大BOSS,而是那些蜂擁而至彷彿無窮無盡的小怪,好似雨點般密集的彈雨所產生的威脅甚至更勝前者。尤其是在密集挑戰模式中遇到沒有掩體的大型房間,其場面“慘烈”簡直堪稱終結每一位玩家勝利的夢魘。那麼此時老玩家應該如何抉擇呢?


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紅武之恥?

老宅建議可以選擇與之定位相匹配的武器作為針對,譬如以AOE傷害稱著的武器。要知道在遊戲中武器共分為近戰遠程兩種定位,遠程又再次分為散射與點射,可是對於多數遠程武器來講其攻擊方式大都具有格擋性6,所以在針對密集陣容時無法發揮快速清圖的能力。而恰巧星隕杖這種攻擊模式特殊,具有無格擋0彈道特點的法杖,卻正好針對這種密集模式。

可是像星隕杖這種特效絢麗,傷害不俗的法杖型武器卻也並非完美,因為它存在極其明顯的缺陷,也正是這種缺陷導致它在遊戲中被稱為“紅武之恥”


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星隕杖身為紅武但是獲得方式並不複雜,擊敗第1關BOSS哥布林祭師就有較大幾率獲得。雖然容易拿到但是這件紅武的缺陷也實在明顯,譬如極高的藍耗以及高延時的攻擊模式。

  1. 單次攻擊耗藍高達9點,在整個《元氣騎士》的藍耗武器列表中也能棲身前5了,不用說那些初始只有100+藍量的職業,就是騎士這種屬性較為平衡的職業都難以負擔。
  2. 而攻擊模式更是讓人愛不起,召喚流星的特效雖然華麗,但是延時1-2秒才能釋放的缺陷在分秒必爭的關卡中無疑是致命的,所以很多時候還沒發揮威力就已涼涼。

那麼這件缺陷頗多的“紅武之恥”又如何挑戰,讓老玩家都糾結的密集模式呢?


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玩法解析

星隕杖的缺陷上述已經進行了總結,那麼它當真扶不起嗎?當然並非如此!個人認為只需掌握它的正確駕馭方法,完全可以洗刷“紅武之恥”的惡名。

攻速延時可以藉助攻速加倍挑戰因子彌補,而且親測流星攻速加倍但不受傷害衰減,這算是涼屋賦予這件紅武的最大饋贈。至於法杖釋放時期的防禦問題,我們可以藉助騎士2技能將副武器設定為近戰,兩把武器相互組合即可做到攻防一體。由於有攻速加倍因子增益,所以對近戰武器並無硬性要求,哪怕是鏟子都能做到有效防禦。


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武器強化

至於藍耗問題,除了求助極為稀有的無限能量因子,就只有靠天賦技能增益了。

  • 其中星隕杖的強化技能為:霰彈增加、法杖增強、火盾、能量+100、攻速加倍傷害減半因子。
  • 近戰武器強化技能為:攻擊範圍提升、近戰反彈、攻速提升。
  • 騎士核心天賦:額外攜帶1把武器。


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操作技巧

對戰密集關卡時,開啟技能以星隕杖為輸出近戰為防護,玩家只需走位躲避激光、近戰、爆破、陷阱等不可防禦的攻擊手段就可安全有效的清圖輸出。至於對戰BOSS時則模式相同,僅憑火焰流星這種強大的AOE傷害,擊敗BOSS毫無壓力足以稱神。


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滿配後的星隕杖還是紅武之恥?掌握正確方法,密集挑戰唯它稱神。好了,以上就是本期的全部內容,希望這種玩法教程能讓大家對星隕杖有全新的認知與瞭解,同樣歡迎小夥伴們在下方分享您在《元氣騎士》中的趣味玩法,咱們討論區再見。


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