「港股優選」騰訊控股:疫情助推騰訊手遊,微信發力,看高一線


事項

1. 春節活動和疫情影響下,手機遊戲迎來最強春節檔,騰訊系手遊《王者榮耀》《和平精英》持續霸榜

2. 疫情期間,微信在“看一看”置頂話題,整合公眾號、小程序、騰訊新聞、騰訊視頻內容矩陣,利好廣告業務發展

3. 微信啟動商業化,節前2020微信公開課Pro透露,小程序在2020年的工作重點在於構建商業生態

核心觀點:2020年是騰訊的業績釋放之年,其遊戲業務有望顯著回暖,金融科技業務貨幣化加速,微信商業化進程加速推進,公司短期遊戲及支付業績有保障,長期可提升空間巨大,維持盈利預測,預計公司2019/2020/2021年EPS分別為10.00/12.31/14.45元,同比增長21%/23%/17%,維持“買入”評級。

評 論

春節期間騰訊遊戲表現強勁,節後端轉手游上線的加持將維持領先優勢

春節活動和疫情影響下,手機遊戲迎來最強春節檔,騰訊系手遊《王者榮耀》《和平精英》表現強勁。

從需求側看,由於疫情影響和春節假期延長,手機遊戲成為最大的受益者,遊戲活躍用戶和使用時長都出現了顯著增長。而在供給側,2020年春節檔推出的熱門新遊戲極少,唯有莉莉絲於1月初在國內上線的《劍與遠征》憑藉激進的全渠道推廣策略成為最熱門新遊戲。2020年春節期間《王者榮耀》和《和平精英》都推出了多場活動刺激用戶活躍度和消費,在得天獨厚的需求與競爭環境下,這兩款遊戲持續霸榜。2019年春節期間,我們測算《王者榮耀》的除夕單日流水紀錄約為13億元,2月流水估算超過70億元。我們判斷,在特殊時期,今年流水可能較往年有更高增長。同時,受限於疫情影響和春節假期的延長,遊戲公司的復工和新遊戲版號審批大概率會推遲,騰訊系兩款產品《王者榮耀》和《和平精英》將繼續獲得和平的發展環境。

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騰訊在春節檔後的手遊儲備依舊豐厚,尤其是重磅端轉手遊即將上線,預測2020年遊戲業務表現大概率會有驚喜。拋開春節期間的特殊情形,騰訊的流水線產品依然很強,其中包含《地下城與勇士》、《英雄聯盟》、《天涯明月刀》等多款端轉手遊。端遊大IP自帶流量,移植為手遊後往往能帶來高效的貨幣化。《地下城與勇士》在國內具有深厚的群眾基礎,並且與騰訊系主流手遊玩法沒有重合,有很高的收入潛力;《英雄聯盟》則是全球收入第一、國內收入第二的端遊,雖然轉手遊後在國內與王者榮耀玩法接近形成競品,但在海外市場具有很大空間。目前《地下城與勇士手遊》的官網預約人數已經超過1500萬;去年10月《英雄聯盟手遊》短暫開啟預約,在不到一天的時間內QQ與微信預約人數超過千萬。此前《地下城與勇士手遊》已經進行了多次內測,近期又開啟了體驗服資格發放,而《英雄聯盟手遊》也進入到內測階段。若測試結果良好,這兩款手遊有望在2020年上線。考慮到兩款遊戲的預約人數均在千萬級別,上線之後將為遊戲業務貢獻可觀的增量收入。

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春節期間微信針對疫情整合內容生態,積蓄已久的商業化潛力有望通過“內容+小程序”釋放

作為國內C端稟賦最強的應用軟件,微信擁有11.51億用戶和高轉移成本帶來的強用戶粘性。但是一直以來,微信在商業化方面的探索都非常謹慎。我們認為,微信的特殊屬性使其在商業化道路上必須謹慎,以維持其用戶體驗;但也正是因為其一貫的剋制風格,使其能夠探索出更加全面、合理而高持續性的商業化策略。春節前後釋放的一系列信號,代表微信已經逐漸探索出適合自己的道路,積蓄已久的商業化潛力可能會通過兩方面得到釋放:一是內容生態戰略,從通訊工具向內容生態平臺拓展;二是小程序引領商業生態建設,為商家提供商業閉環工具。屆時廣告和SaaS雲服務兩塊業務都將直接受益。

微信在疫情期間整合騰訊內部各平臺的內容,顯現出內容生態平臺的潛力。春節疫情期間,微信在“看一看”中置頂相關話題,聚合相關新聞、小程序、公眾號、視頻,並打通了騰訊內部不同平臺的內容連接。用戶可以通過“看一看”或者“搜一搜”的入口,查看事件脈絡,以及來自公眾號、小程序、騰訊新聞、騰訊視頻等不同平臺的各種相關文章、視頻。“騰訊健康”小程序還開通了線上“找醫生”功能,來自全國各地的呼吸內科醫生,通過微信為市民提供7×24小時的專業意見。騰訊醫典和騰訊新聞較真平臺都開設了實時闢謠,針對流傳度高的傳言進行闢謠或驗證。這讓我們看到了微信作為一個通訊社交產品,在整合內容生態方面蘊含的巨大潛力。

內容生態戰略的完善,意味著微信將獲得更多的廣告位和更強的流量變現能力。在春節之前,微信已經進行了一系列內容生態戰略的嘗試,並且從不同方面探索商業化的可能性:1月15日,微信官方宣佈微信公眾平臺正在灰度測試訂閱號付費功能。1月20日,“視頻號”開始內測,入口位於新版微信“發現”欄,用戶界面為類似於微博的單列信息流,並且內容發佈在移動端完成,彌補了微信在“短內容”和“移動端創作”兩方面的缺失。而在2019年,微信針對公眾號、搜一搜、看一看、微信圈子等功能進行了多次更新、迭代,並且開始嘗試使用算法推薦,彌補了微信在中心化流量分配機制的缺失。我們判斷這些變動雖然短期內不能體現在收入上,但透露出微信長期的商業化戰略。通過搭建內容生態體系,一方面可以創造更加優質的廣告變現場景,挖掘更多潛在廣告位;另一方面以內容為媒介能夠使廣告植入更加自然,削弱用戶牴觸心理,增強廣告位的變現能力。當前“搜一搜”、“看一看”都是潛在的優質廣告變現場景,若商業化生態開放,憑藉微信巨大的流量底盤和用戶使用時長,廣告業務的成長空間非常可觀。

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微信加速小程序商業化,2020年的工作重心在於構建商業生態。1月9日,2020微信公開課PRO透露:2019年小程序日活躍用戶超過3億,年人均小程序使用個數同比增長98%。在釋放商業能力上,小程序表現出強大的增長勁勢。2019年小程序上全年交易總額達到8000億元,同比提升160%;小程序的流量主同比提升93%,流量主廣告收入同比提升53%。2020年微信小程序的工作重點將放在商業場景建設。用戶方面,小程序將推出品牌認證、物流工具優化、官方交易保障等措施,提升用戶在小程序上交易的信任感;商家方面,小程序將為商家提供和完善包括直播組件、一物一碼、識物等多個組件,幫助商家提升運營能力。

在中國零售市場數字化轉型升級的背景下,小程序發揮空間巨大。小程序為騰訊帶來的直接收入包括廣告和SaaS雲服務兩方面。微信公開課Pro透露,廣告仍然是小程序接下來商業化的重要探索方向,小程序在2019年開放一系列小程序廣告能力,如插屏廣告、視頻及貼片廣告、激勵式廣告、各自廣告等;而在今年,微信還將在封面廣告、自定義廣告組件等方面繼續升級小程序的變現能力。同時,小程序在商業交易支持服務方面具有強大能力,有望通過商家增值服務、交易流水抽成等方式變現。2020年微信小程序的GMV估算可達萬億級別,未來無論通過何種方式變現,都將帶來直接的可觀收入。

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遊戲業務穩固,遊戲出海+金融科技+微信商業化將成為2020年三大增長引擎

騰訊遊戲業務穩固,2020年遊戲出海表現將帶來持續增長空間。2019年是騰訊遊戲出海的重要一年,公司憑藉《PUBG Mobile》和《使命召喚手遊》多次稱霸出海收入榜。《PUBG Mobile》於2018年3月全球發行,至今在全球已有6億玩家,DAU超過5000萬,連續稱霸手游出海收入榜9個月。2019年9月30日,由動視和騰訊聯合推出的《使命召喚手遊》在海外上線。《使命召喚手遊》在諸多海外市場登上過iOS免費榜第一、暢銷榜前十,在美國還長期位居暢銷榜第一。同時,《英雄聯盟手遊》在全球具有深厚的群眾基礎,並且預計將在海外同步上線,由於《王者榮耀》此前在海外市場推廣並不順利,《英雄聯盟手遊》避開了內部競爭,將在海外市場繼續創造增量收入。

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海外併購帶來諸多優質資產注入,更完善的產品體系有利於騰訊更好適應多元化的全球市場。2019年10月21日,騰訊宣佈增持Supercell股權至控股並將其並表。Supercell是全球最大的獨立手遊開發商之一,擁有《部落衝突》《皇室戰爭》《海島奇兵》等多款產品。2020年1月22日,騰訊向挪威遊戲開發商Funcom NV發出全現金收購要約,計劃以每股17挪威克朗的現金收購Funcom,而Funcom的董事會已一致決定建議股東接受這一提議。Funcom是一家在挪威奧斯陸上市的電腦遊戲開發商,推出的知名遊戲包括《流放者柯南》《秘密世界》《突變元年:伊甸園之路》等。此前,騰訊已經完成對《英雄聯盟》開發商Riot Games、Sharkmob等遊戲公司的收購,目前持股但未控股的遊戲公司包括韓國Bluehole Studio、法國Ubisoft、美國Epic Games等。我們判斷隨著騰訊進一步擴大併購範圍,一方面將繼續獲得更多優質資產,擴大海外遊戲市場份額;另一方面也完善自身產品與內容體系,構建更良性的生態。

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金融科技業務具有高毛利、高彈性,將成為騰訊的下一個增長引擎,穩定狀態下有望再造一個騰訊。騰訊以微信為支點,在金融科技板塊衍生出了支付、貸款和理財三大業務,該板塊在過去的幾年表現十分靚麗。根據我們在1月22日發佈的報告《金融科技,引領騰訊下一個十年》測算,在剔除備付金利息上繳的影響後,騰訊的金融科技業務在2019年取得了超過20%的收入增長,毛利率由2018Q1 的10%增長至2019Q3的29%。在其主力業務支付領域,我們判斷:微信和支付寶在C端的戰爭已經結束,在沒有新入局者的情況下,市場份額將保持平穩,各家支付業務將共同步入盈利期。在金融業務領域,微信的理財和貸款業務還是一塊變現窪地。微信在C端具有其他產品難以比擬的稟賦,隨著信用體系和風控體系的逐漸完善,騰訊在金融業務的佈局也會更加全面。我們推算,在行業規模提升、收入端費率提升、成本端費率微降的共振下,金融科技未來三年毛利潤的複合增速有望超過40%,2022年該業務毛利有望超過700億。

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內容+小程序”引領下,微信商業化持續推進,貨幣化潛力巨大。隨著微信內容生態戰略的穩步推進,小程序的交易場景構建不斷完善,將為微信帶來更多優質的廣告資源和更強的變現能力,廣告和SaaS雲服務兩方面業務的潛力有望在2020年集中釋放。

投資建議:2020年是騰訊的業績釋放之年,維持“買入”評級

我們判斷2020年公司遊戲業務改善明顯,金融科技業務利潤加速釋放,微信商業化進程加速推進,公司短期遊戲及支付業績有保障,長期可提升空間巨大,維持盈利預測,預計公司2019/2020/2021年EPS分別為10.00/12.31/14.45元,同比增長21%/23%/17%;結合絕對估值及相對估值,維持合理股價區間為453-485港幣的判斷,對應2020年PE為32-35倍,相對公司當前股價估值空間為21%-30%,維持“買入”評級


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