魔獸世界BWL這裝備的屬性,任何版本都是畢業飾品,百分比

魔獸世界BWL這裝備的屬性,任何版本都是畢業飾品,百分比就是適合任意版本。這個飾品就是生命寶石。

魔獸世界BWL這裝備的屬性,任何版本都是畢業飾品,百分比

防戰這百分之15的血量能創造無限可能,戰士破釜沉舟才加30%,你就知道這玩意的逆天了。對於任何考驗坦度的boss,這個就是畢業。

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ZAM的時候,我熊T 3萬護甲2萬血。戰士要少一些,1W5 ~ 1W8的血。影月提升1750血量,提升也是10%以上了。生命寶石沒有其他屬性,也就是三維你需要通過其他裝備補足。對於手殘一點的,常駐屬性不比主動觸發的弱!

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以目前懷舊的尿性,mt目前畢業飾品是衛兵隊長符文。boss多少時間對坦克造成多少傷害都是一定的,什麼時間開大技能也是固定的,坦克做好帶位儘可能的提高減傷,才是重點。

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做過MT的都知道招架閃躲半天不掉血是常事,Boss高傷害技能加碾壓血瞬間見底也是常事,不用生命寶石的一般不是手殘黨掌握不好開的時機就是這個職業壓根沒玩明白,不知道你是哪一種

增加容錯率的意義是,治療空藍和治療減員。除此之外,如果倒T就是治療划水!

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破釜沉舟類技能有三個作用,第一,吃尖刺傷害,不開秒坦的那種,第二,吃長時間的高傷害,提高血線給治療容錯,第三才是,急救,奶一口。 30%血量只是boss一刀而已,你要指望這個頻繁救命,那就是你或者你團隊有問題了。 你說治療空藍你需要這個救命,何不想想你是否本可以少吃一些傷害,給治療省一些藍!

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2009年,tbc末期,巫妖王之怒進坑,一直是團隊主坦,從巫妖王到地獄火堡壘,從普通到史詩,從開荒到伐木,我都是最少犯錯誤的一個,我們團治療也表示跟我治療最舒服。 我現在說的是飾品選擇問題,我也沒否定的說保命飾品沒用,我只是認為單單一個破釜類技能的飾品價值並沒那麼高,如果是wlk的甲蟲耐力+破釜,那就是極品。

其實生命寶石屬性不變的話可以用到任意版本畢業。還有這個說思維沒用的是手殘黨,後續版本開英勇嗜血的是為的什麼?pvp誰用誰知道。在沒有急速的時代,你變羊比人家快0.幾秒那就是一個先手,尤其是在1V2的情況下,快0.幾秒太恐怖了,寒冰箭也快0.幾秒,我想不出PVP除了潮汐還有那個比這個飾品更強大!


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