盾之少女成名錄?這妹子玩遊戲有毒啊

  

盾之少女成名錄?這妹子玩遊戲有毒啊

  “網遊”題材的動畫作品,貌似已經和“異世界”的題材一樣,成為了每個季度的新番作品中不可或缺的一部分,而實際上,這種“日式RPG冒險”式的作品,的確一直以來都十分地有市場,似乎從來都不會過時。

  而如何在這開場到套路都千篇一律的輕改、漫改,甚至是原創的“網遊”題材作品中加入自己的新意,使其不那麼俗套,並能夠迅速吸引眼球,就成了每部新作品的重中之重了。

  

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  如今,在2020年的一月新番中,也出現了一部頗具亮點的“網遊”題材作品。不同於壯闊的《刀劍神域》和沙雕的“手機俠”,這部作品倒是和上個季度剛剛完結的《我,不是說了能力要平均值麼!》有點像,是一部以女性角色為主角的“網遊”題材風傲天作品——《怕痛的我,把防禦力點滿就對了》。

  《怕痛的我,把防禦力點滿就對了》原作是由輕小說家夕蜜柑創作、並由狐印負責插畫的一部網絡輕小說,於2016年5月開始投稿於網站“成為小說家吧”進行連載。

  

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  說起來,“成為小說家吧”的作品也大多都是這般感覺,像是《魔法科高中的劣等生》、《記錄的地平線》、《騎士&魔法》、《Re:從零開始的異世界生活》,以及《盾之勇者成名錄》、《關於我轉生後成為史萊姆的那件事》,還有即將動畫化的《無職轉生》等。

  如今,這部看得觀眾們半夜在床上扭得跟一條蚯蚓一樣歡樂無限的這部《怕痛的我,把防禦力點滿就對了》,又到底是一部怎樣的作品呢?

  故事的主角,本條楓是一位缺乏一般遊戲常識,在全新的VR遊戲開服時,因為自己很怕痛,就把所有的能力值配點都灌到了防禦力上去了

  

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  於是,她在遊戲裡便成為了一個動作緩慢,又不會用魔法,甚至攻擊力都低的要命的究極肉盾

  

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  但本條楓自己玩兒得可樂呵了,畢竟,不論被什麼東西打都不會感覺到痛,於是她便可以快樂得和她自己也不容易擊殺的怪物們快樂的玩耍,並由於自己冷門兒的遊戲方式,在機制的幫助下,反而意外獲得了不少稀有的高級技能。

  於是,本條楓便跟著自己的好友,全敏捷加點的遊戲高手白峰理沙一起,踏上了在遊戲中扮演“毒瘤”玩家的快樂每一天……

  

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  雖然不知道大家在今後玩VR遊戲時會是什麼樣子,但想必絕不會是本條楓這樣吧……?

  雖然本條楓的奇葩加點和佛系玩兒法,讓她在遊戲中走上人生巔,但不得不說,雖然《怕痛的我,把防禦力點滿就對了》故事有些老套,可在把主角換成萌妹紙之後,還的確是讓整部動畫都變得異常可愛了起來,讓人看著不是那麼尷尬,反而笑得合不攏嘴呢!

  

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  而從第一話的表現來看,儘管動畫的節奏太快了,主角獲得技能以及遊戲理念的前因後果交代得不夠清楚,甚至由於設定是“網遊”而不是“異世界”,於是有點讓人感覺“不是主角太歐,而是策劃太菜”的錯覺……

  雖然客觀來看這遊戲的數值設計的確是比《盾之勇者成名錄》還菜……

  

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  但好歹本條楓的盾牌能打臉啊!尚文留下了嫉妒的淚水……

  而實際上,本條楓能夠獲得後續的一些強力技能,來使得非主流加點的自己徹底成為網遊風傲天,實際上很大程度上還是跟她的遊戲方式有關。

  比如由於自己防禦力高不掉血、也不會感覺到痛,她就和低級怪在那“玩”了整整一個小時……於是便獲得了“連續捱打一個小時”才能獲得的,普通人根本難以想象的成就。

  

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  再加上跟低級怪玩兒累了,這個大條的萌妹子直接就在野區睡起了覺!於是乎,無數不明真相的小怪便在她休息室對她進行了“慘無人道”的持續攻擊,但由於根本破不了她的防禦,所以最終也只是讓她獲得了“連續捱打三個小時而不受到一點傷害”的這種究極冷門兒成就,並進一步強化自己的防禦力。

  

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  但這些過程,很遺憾地都由於動畫的節奏問題,而沒有被很好地表現出來。

  就拿本條楓打毒龍的橋段來說,實際上由於毒龍打不動本條楓,而本條楓自己卻能通過“啃咬”的方式對毒龍造成輕微的傷害,所以本條楓實際上在毒龍洞裡奮戰了好幾個小時,才最終把這條毒龍給“吃”掉了……但動畫卻很沙雕地只畫了兩三個鏡頭就結束了,所以實在是很難突出本條楓非主流加點的智障程度,甚至還營造出了逆天成就都是白給的錯覺。

  

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  不過,這些在動畫中並沒有完美表現出來的元素,結果還是瑕不掩瑜——畢竟整部作品的沙雕氣息提升了不少!

  而再加上本條楓又是一個天然呆萌萌噠的妹子,所以真就和《我,不是說了能力要平均值麼!》一樣,觀眾們很難對故事本身產生很大的反感,反倒是看本條楓犯傻開掛笑得不亦樂乎。

  

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  所以,即便是同樣俗套的題材,果然在把主角替換成一個萌妹子之後,不論是多麼腦殘的展開,都能夠變得賞心悅目起來呢……

  

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