《怪物獵人世界》行家風暴槍配裝及實戰技巧教學

行家風暴槍作為《怪物獵人世界》冰原DLC萬福宴可兌換的武器,雖然彈種不好但是面板十分可觀,那麼如何才能玩好這把槍呢,下面由玩癮兒帶來《怪物獵人世界》行家風暴槍配裝及實戰技巧,一起來看看吧。

《怪物獵人世界》行家風暴槍配裝及實戰技巧教學

行家風暴槍外觀展示


裝配部分

  珠子的要求比較高,根據理論計算的文章,缺的珠子可以從挑戰技能里扣。

裝配

  輸出向:

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  聚魔之地配地學1和不屈:

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  赤龍配破壞王3:

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客制強化

  一吸兩屬

  吸血的意義在於:捱打或者炸膛之後,只要還剩能打一槍的綠血皮,就可以繼續輸出直到吸滿 ,如果打不中就涼了

弩槍零件

  兩填裝 一電池 一重化/速化

  重點來了:重化、速化零件的選擇:

  彈速重化/速化零件,影響風暴槍的射速與射程!

  本來是影響射速的,但是由於風暴彈藥的飛行時間太短,導致這個零件對射程的影響十分巨大!

  如圖,三個紅框分別是 速化/無/重化 零件的最大射程(從紅框的位置打木樁)

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  但是電漿彈藥的真空期,也是要打打電擊彈的,彈藥重化又可以顯著提高電擊彈的貫通數。重化的話,就是是橫著貫穿醬瓜的胸,也能跳2次

  所以我的建議是:

  赤龍無腦上速化

  金火/醬瓜 新上手用速化,保證電漿的輸出;熟練了用重化,提高遊走時的輸出。

  電擊彈是走射,蹲填;

  兩個填裝能修到走填(稍微慢->普通),兩個反動能修到小(中->小)

  具體按秒算dps我不會算,但是遊走打電擊彈時,走填對生存能力的提升實在是太大了,建議2填裝。

 

實戰經驗

  1.farm的時候慢慢學習能量的控制,以及大致的算刀。

  不要一口氣把能量打光,控制沒了就換電擊彈遊走,快打出 醬瓜膽怯反擊/金火龍墜機/赤龍1區地網僵直時,換電漿打出僵直並爆發。

  2.如果上重化零件,當怪跑遠的時候,儘量不要為了維持最高能量而空射!小心暴斃!

  3.萬一炸膛了,吃星辰肉乾能回滿紅條血量

醬瓜/金火farm

  開局鐵衣,利用撞牆、陷阱、麻痺貓等控制手段,能安逸地把醬瓜胸/金火頭給破了

  鐵衣到了就換轉身衣遊走,打雷光彈的同時攢點能量,打出醬瓜反擊/金火墜機後,換電漿爆。

  看見醬瓜膽怯反擊時,別急著打它,直接按o切換電漿,再破反擊也不遲。這樣能在僵直期間能多射幾發高能電漿。

赤龍

  ummm,如果團隊控制不夠,就請隊友幫忙拉仇恨吧

其他測試

怨恨的覆蓋

  射出子彈和赤龍/電漿扣血機制 並不是同時發生的,所以要讓子彈飛一會兒,不要血還沒扣就擊中了。

  實測在這麼近的地方懟著射電漿,傷害確實比正常要低,而且和無怨恨的傷害一致。

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  關於“客制吸血影響怨恨覆蓋”的說法,個人認為這種說法不成立。

  理論上只有先飛出去兩發,第一發打中吸滿了,第二發傷害才結算。

  但是我打了10分鐘,無論是重化還是速化,在各個距離都試了,傷害都沒變。。

  還有一種會影響怨恨觸發的情況,那就是赤龍5件套的回血期間,血量回復飛快,被頂滿了就不會觸發怨恨了。

  這個是沒有辦法的事情,不過問題也不大。

電漿輸出手法

  主要是維持高能狀態,打最後的兩三發。

  每次按扳機的時間點挺微妙的,白色的能量格是漸隱的,剛漸隱時就可以按R2蓄力繼續射了,這個節奏要練習一下。

  在訓練場打了會兒軟化豬頭,打滿一管能量數據如下:(沒吃貓飯和藥)

  打最後三發:43秒 13000

  打最後兩發:45秒 13500

  打最後一發:56秒 14333

  我手法不太熟練,打出來可能有誤差。

  所以我個人打最後兩發或三發的dps是差不多的。

  但是裝備電池彈且持刀狀態下,電池能量是不會補充的。

  所以更早消耗電池能量卸掉電池彈,就可以更早開始恢復電池能量。

  打最後兩三發,性價比是比只打最後一發要高的。

好了,這就是玩癮兒理解的風暴槍的用法搭配及技巧。


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