《超凡雙生》:每個選擇導向不同結局,唯有堅強方能獲得幸福人生

一款優質的遊戲應該具備什麼樣的特點?隨著遊戲產業的日漸興盛,不同種類的遊戲逐漸進入蓬勃發展的階段,因為各自的側重點有所不同,所以也無法用一個標準進行衡量。對於交互式電影遊戲來說,劇情無疑是最為關鍵的一環。這類遊戲“看”的成分與“玩”的成分幾乎不分伯仲,製作者通過電影鏡頭來表現遊戲劇情,玩家的一系列操作會引發事先設計好的劇本,從而產生出互動的效果。說起交互式電影遊戲,Quantic Dream所製作的《暴雨》曾經風靡一時,作為該公司的又一力作,《超凡雙生》能否帶給玩家極佳的遊戲體驗?


《超凡雙生》:每個選擇導向不同結局,唯有堅強方能獲得幸福人生


《超凡雙生》是由Quantic Dream研發的一款交互式電影遊戲,作為一家來自於法國的遊戲工作室,Quantic Dream以細膩的角色呈現與互動式的劇情故事聞名於業內。近些年,工作室推出了不少佳作,從《暴雨》、《超凡雙生》、《幻象殺手》到《底特律:變人》,Quantic Dream將大部分精力都放在了“交互式電影遊戲”的身上,在不斷嘗試中,他們也逐漸找到的一條適合自己的發展之路。隨著技術的大量積累,場景設計、人物動作表情、敘事結構都取得了較大提升,在製作團隊的努力之下,玩家對於交互式電影遊戲有了全新的認識,也看到該類遊戲所特有的魅力。


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《超凡雙生》主要以劇情為主,在遊戲之中,玩家將要扮演一位名叫祖迪·霍姆斯的女孩。與普通人不同,祖迪能夠看到常人看不到的東西,並且她還能夠與靈體“艾登”產生心靈聯繫,從而獲得超自然的力量,在特殊天賦的影響下,祖迪接連遭遇了各種突發事件。作為一款互動式電影遊戲,《超凡雙生》在劇本設計上面下足了功夫,龐大的分支劇情為玩家提供多種可能,每一個不經意間的選擇都有可能走上截然不同的道路。在技術層面上,該作比《暴雨》更為精細,在畫面、人物、劇情的包裹之下,“懸疑感”被充分展現出來,最終也帶給了玩家極佳的沉浸感。


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細膩的畫面設計帶給玩家身臨其境的感覺

想要成為一款優秀的交互式電影遊戲,自然需要在“互動”上進行細緻打磨。代入感與沉浸感是該類遊戲主打的特色,想要實現這一效果就需要在畫面進行精雕細琢。《超凡雙生》採用了真人拍攝的方式,玩家的選擇影響著遊戲中人物的一舉一動,從而“實時互動”的效果被完美呈現出來。最讓玩家所稱讚的就是人物建模,遊戲中的主要角色都進行了細緻處理,基本上接近CG級別。為了讓人物的動作更加流暢,製作團隊請來了好萊塢影星艾倫·佩姬與威廉·達福進行動作捕捉。通過演員精湛的演技,遊戲角色被賦予了“人氣”,約會時的傲嬌與害羞,看到奇怪現象後的惶恐與無助都顯得十分真實,角色的情感顯得更加有層次感,精細度得到了大幅提高。


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《超凡雙生》對於遊戲場景也進行了細緻打磨,為了將情感正確無誤地傳遞給玩家,製作團隊對光影效果進行了藝術化加工,從而產生一種電影般的質感。另外,在鏡頭語言方面,《超凡雙生》也絲毫沒有含糊,場景的切換、動靜鏡頭之間的結合,平行蒙太奇的運用都使得遊戲觀感大幅提升。雖然說,在一些路人NPC上處理略顯簡陋,有的時候會讓玩家產生一種不協調的感覺;不過,從總體而言,該作的視覺體驗十分不錯,將互動式電影遊戲的代入感與沉浸感很好地表達了出來。


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多線劇情的設計為玩家帶來了“多種”可能

劇情絕對算是《超凡雙生》的最為重視的一環,為了能實現“互動”的效果,製作組設計出一個長達2000多頁的劇本。遊戲擁有數量龐大的分支劇情,玩家所做出的每一個決定都會對主角的發展起到重要影響,可以說每一個選項都意味著玩家將要拿到不同的劇本,同時也會上演不同的人生。


《超凡雙生》:每個選擇導向不同結局,唯有堅強方能獲得幸福人生


《超凡雙生》將焦點放在了祖迪身上,整個故事線橫跨了她十五年的生命週期,通過不同的遊戲章節,逐一向玩家展示出來。在敘事手法上,《超凡雙生》並沒有嚴格遵循時間順序,而是在祖迪不同的生命週期間來回跳轉,這種手法在電影上運用的比較多,諾蘭的《記憶碎片》、昆汀的《低俗小說》都採用了類似的敘事結構。將敘述方式打亂之後,遊戲的懸疑感得到了進一步提升,因為玩家所獲得的線索來自不同的階段,所以會呈現出“碎片化”的狀態,只有完整走完遊戲流程才能得到真相,可以說,不到最後一刻,玩家是很難將故事線串聯在一起的。《超凡雙生》將一個完整的故事打碎,並通過碎片化的方式展現給玩家,從而大大提升了懸疑感。


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所謂成也蕭何敗也蕭何,亂序的敘事手法也給玩家帶來了不少困擾。一般來說,電影時長大多控制在兩個小時以內,劇情之間的來回跳轉會讓觀眾注意力高度集中,最後的大結局也會帶來震撼的效果。然而,《超凡雙生》的整個流程大約為12到15小時左右,玩法很難保持長時間的精神集中,從而也會帶來一種分裂與疏遠感,最終產生不太連貫的感覺。雖然在敘事手法上有所欠缺,不過在故事完整性上,《超凡雙生》也算是取得了不錯的效果,祖迪與幽靈之間的故事深深吸引了玩家,一些日常發生的小事更是讓人記憶尤深,多結局的設定也極大地提高了遊戲的互動性,玩家的每一個操作都是在書寫自己的人生。


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充滿懸疑色彩謎題推動玩家勇敢追尋幕後真相

作為一款交互式電影遊戲,《超凡雙生》沒有極限的操作,也沒有精彩的戰鬥畫面,它憑藉著優秀的謎題設計牢牢抓住了玩家的好奇心,為了尋找迷霧之中的真相,玩家必須勇敢探索下去。


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祖迪從出生起便於一般人不同,她可以與一個名叫艾登的幽靈進行精神上的聯繫,從而獲得知曉他人靈魂的超能力。因為異於常人,祖迪從小就遭到了同齡人的排擠,為了弄清楚自己身上的秘密,她進入了特殊的研究所,後續又開始為CIA工作。《超凡雙生》在祖迪身上埋藏了一個個秘密,為什麼她能夠與幽靈共生?面對人生中出現各種的突發情況,祖迪到底應該如何去面對?遊戲埋下了無數伏筆,玩家需要逐一去破解。


《超凡雙生》:每個選擇導向不同結局,唯有堅強方能獲得幸福人生


勇敢面對人生道路上的辛酸與坎坷,積極樂觀方能獲取幸福人生

祖迪的一生並不順利,辛酸與坎坷成為了她的主旋律。因為天生異能,祖迪遭遇了排擠,而她的父母也沒有盡到自己的責任,在日常生活中也十分嫌棄祖迪。面對外部的各種壓力,祖迪沒有選擇認輸,反而變得更加堅強起來。為了能夠調查自己的身世之謎,她無數次將自己置於危險的境地之中,“殺不死我的,必然使我更加強大”,從祖迪身上,玩家能夠深刻理解這句話的含義。即便生活帶給了我們無數的辛酸與痛苦,也要積極樂觀地對面對苦難,這樣的人生才更加有意義。


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結語

作為一款交互式電影遊戲,《超凡雙生》通過優秀的人物建模為玩家帶來了真實的觸感。雖然敘事結構上面存在著一定的問題,不過也將懸疑感很好地展現了出來,通過回顧祖迪15年的人生之路,玩家能夠體驗到人生的多變,面對各種各樣的磨難,唯有積極樂觀地去面對才能創造幸福人生。


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