火線奇格屋:CFHD還有很大潛力!未來如果有這五大功能瞬間起飛

大家好!歡迎來到奇格屋!CFHD高清競技大區先鋒體驗服目前已經開啟有一段時間了。緊張激烈的戰鬥,爽快過癮的槍戰彷彿又把我們帶回到了那個有著無限槍戰夢想的年代。不過從奇格屋目前的遊戲體驗來看,CFHD還遠遠不是一個比較完整的遊戲。今天奇格屋就跟大家來聊一聊,CFHD想要成為革命大作,還有哪些功能值得完善。

火線奇格屋:CFHD還有很大潛力!未來如果有這五大功能瞬間起飛

全新的CFHD相比於老版本的CF有著無與倫比的優勢,那就是槍械屬性極為平衡。在如今的CF中,玩家們不拿一把英雄級武器都不好意思出門。不過在CFHD當中,大家完全不需要擔心槍械屬性不平衡的問題。所有的槍械都完全是原始的數據,不會出現一把槍碾壓所有的問題。加上重做版本的引擎升級以及高清畫質,CFHD比起它的前輩已經有了質的飛躍。可想要打造一款革命性大作,給CF系列全新的面貌,除了質量提升,功能完善這塊其實也非常重要

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自定義房間:熟悉點位的同時,適應競技化發展

熟悉槍戰類遊戲的玩家應該知道,為了玩好遊戲中的某個模式或者地圖,玩家們開自定義房間來練習跑圖、熟悉位置應該是非常普遍的。此外,除了玩家們自我提升和練習的需求之外,自定義房間功能也是未來CFHD電競化所需要的。如此高品質的一款遊戲,遊戲發行商未來舉辦電競賽事應該不是什麼難題。職業選手只有不斷地去熟悉和了解地圖,才能夠根據相應的地圖制定出相應的戰術,比賽才能更加的激烈好看。因此,在電競化的要求下,自定義房間功能必不可少。

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商城槍械對比:提升玩家自主體驗

CFHD目前的商城當中各種槍械的數據都會在玩家點擊它們的時候顯示出來,並且還能夠看到各個槍的特點。不過奇格屋覺得這種裝備介紹還是不能夠完全滿足玩家們的要求。對於玩家們來說,能夠更直觀地對比兩把槍在各個方面的不同,才能夠讓他們買到更適合自己的裝備。在未來的版本當中,CFHD應該還會不斷地推出全新的槍械。添加槍械對比功能,能夠讓玩家們對於新槍和舊槍的特點一目瞭然,也是CFHD在商城槍械繫統非常值得完善的點,它不僅能夠幫助玩家們迅速瞭解兩把槍的特點,也能夠讓玩家們儘快掌握新槍的使用方法,提升玩家自主體驗。

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訓練場:給熟悉新武器一個緩衝時間

如果說自定義房間是為了讓玩家們瞭解地圖,那麼訓練場就是為了讓玩家們瞭解手中的武器而存在的。新買來的武器在不熟悉的前提下直接加入匹配,很容易會影響到自己在這一局的表現,從而給己方玩家帶來非常糟糕的遊戲體驗。訓練場功能的存在,可以完美規避這一點。玩家新買到的武器,完全可以在訓練場當中練習到足夠掌握的程度,再到匹配對局當中一展身手。這樣不僅能夠保證自己的遊戲水平,而且也不會降低其他隊友的遊戲體驗,增加獲勝的成功率,可謂是一舉多得。

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人物服飾:給未來品牌聯動提供可能

對於一款主打公平競技的遊戲來說,既然不能夠在槍械屬性方面做文章,那就只有在外觀上下功夫來吸引用戶了。目前CFHD當中已經出現了槍械皮膚,奇格屋覺得這還遠遠不夠。相對於比較單一的槍械,人物服飾才是真正有大文章可做的地方。從髮型、帽子、上衣到下裝、鞋以及裝飾物等等,在不影響平衡性的情況下,人物服飾真的可以做到百花齊放。而且如果未來CFHD有和其他品牌聯動的機會,人物服飾也是最容易進行聯動的選擇方案。槍械皮膚加上人物服飾,玩家們不僅能夠在CFHD當中實現自己的槍戰夢想,也能夠實現他們自由DIY自身形象的願望。

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成就係統:提升玩家認同感

一款競技遊戲最重要的是什麼?是遊戲水平。那麼如何才能夠體現出一名玩家的遊戲水平呢?當然就是成就係統了!設想一下,一名達成了“殺敵數20萬”成就的玩家,在其他玩家面前是不是非常有牌面呢?甚至對於一些玩家來說,遊戲輸贏都是次要的,最重要的是他們要完成成就。許多遊戲當中都有著一群“成就黨”玩家的存在,而對於CFHD來說,一旦遊戲內真正置入成就係統,它也不乏會擁有屬於自己的“成就黨”。此外,成就係統還可以設置一定的獎勵,不僅能夠讓玩家更有動力去完成成就,還有利於提升玩家對於這款遊戲的認同感。

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以上僅僅是奇格屋的個人展望,至於遊戲內會不會實裝,還是要看遊戲運營商會如何操作了。最後,問題來了,各位小夥伴覺得未來的CFHD當中還有可能加入哪些功能呢?歡迎大家在下方的評論區說出你的想法哦!好了,今天的內容就到這了,更多精彩內容,歡迎持續關注奇格屋!


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