S18賽季前瞻,三個召喚師技能即將大改,狂暴可增25%韌性

在12.16日晚上,體驗服迎來一次小更新,對較為冷門的召喚師技能干擾,狂暴和弱化進行了調整。

①干擾

增加效果:可以對已方機關使用,使其無敵,持續5秒,60秒內疊加效果只有1秒的有效時間。

【看法】干擾可以在敵方進攻的時候,保護己方的防禦塔,使其無敵,這個效果經我測試後,同樣可以適用於水晶上。

S18賽季前瞻,三個召喚師技能即將大改,狂暴可增25%韌性

這樣一來,無疑會給干擾附上了全新的戰略意義,讓它瞬間變得攻守兼備,在逆風局裡不再是可有可無的技能了,容錯率明顯提升了不少,也讓一些偏後期的陣容有了更多“苟發育”的資本。

與此同時,像一些坦邊英雄,也可以考慮攜帶干擾去抵禦敵軍的強壓,讓自己可以更好的抗壓發育,畢竟干擾的CD才60秒,一分鐘有兩波兵,至少可以緩解一半的守塔壓力。

②狂暴

效果調整:增加攻擊速度60%,並增加物理攻擊力10%,持續5秒 → 增加10%傷害並增加25%韌性,30%的物理吸血和法術吸血,持續6秒。

【看法】狂暴的效果從增加攻速和攻擊力變為了提升傷害,韌性和吸血效果,會造成兩方面的影響。

首先,就是會讓狂暴的兼容性變得更高,不再僅僅適配於射手和部分戰士了,像一些法師,刺客甚至是坦克都能攜帶。

S18賽季前瞻,三個召喚師技能即將大改,狂暴可增25%韌性

然後,就是會讓狂暴的對拼強度更高,畢竟提升了1秒的持續時長,還擁有極其稀有的韌性屬性,加上韌性鞋,就有60%韌性了,無論是單挑還是打團,都能讓英雄站得住腳,打出該有的傷害量。

像貂蟬,呂布,鎧,曹操和邊路露娜都可以考慮攜帶,讓自己的進場環境和輸出空間都有所改善,最重要的是,狂暴僅有60秒CD,比起淨化要少一半的時間,容錯率明顯要高很多。

雖然淨化可以瞬間解控和免控1.5秒,但整體對比下來,狂暴真的未必會輸太多,起碼打一些控制不是那麼多的陣容,肯定會有顯著的效果,自主性也要強上一些。

③弱化

效果調整:減少身邊敵人傷害輸出50%,持續3秒 → 5秒內範圍內的敵人減少30%的輸出,同時自己額外增加20%的免傷率。

【看法】弱化以降低20%減傷率為代價,提升了2秒持續時長和20%的單體免傷率,會讓攜帶者自身的坦度加強不少。

舊版本的弱化其實更像一個防禦性的召喚師技能,一般都是用來抵禦突進,提升隊友的生存空間,最好是輔助和偏保護型的坦克攜帶。

而新版本的弱化雖然還是適合防守反擊,但明顯C位自己也可以攜帶了,像一些怕被突臉的射手和法師,帶上弱化,團戰的生存率肯定會提高不少。

S18賽季前瞻,三個召喚師技能即將大改,狂暴可增25%韌性

不過,比較尷尬的就是,弱化的觸發範圍不算大,被控住了也不能釋放,在打中距離拉扯戰的時候,特別不實用,還很容易被人騙出召喚師技能,導致不好應對接下來的強切。

如果弱化僅僅是這樣的狀態實裝到正式服當中的話,估計還是會偏冷門多一點,明顯不如治療,閃現和淨化的可控性高。

以上就是12.16體驗服版本更新的內容了,除此之外,我還打算和大家聊聊,12.13體驗服版本更新對幾名還未實裝到正式服當中的英雄的調整。

④曜

三技能:星削比例:50% → 40%

【看法】曜的降溫是意料之中的事情,畢竟他是目前版本唯一的T0戰坦英雄,高機動性,星削的減傷機制和無法估算的傷害輸出,都讓曜顯得難以反制,在中高分段和KPL裡有著極高的優先級。

S18賽季前瞻,三個召喚師技能即將大改,狂暴可增25%韌性

(在剛剛結束的KPL季後賽中,曜的BP率和勝率綜合起來,位於所有戰坦邊英雄的榜首位置)

而12.13體驗服更新,將減少曜10%的星削比例,等同於降低了曜的10%免傷效果,讓曜的坦度有明顯的下滑。

算是一次傷到“根本”的改動了,畢竟能讓曜來去如風的基礎,就是他的星削被動,讓曜可以在僅持有一件肉裝“極寒風暴”的前提下,難以被瞬間集火掉,然後再依靠技能回血,不斷的跳來跳去進行攪局。

現在少了10%的星削比例,曜會增加不少進場的風險,可能要多出一件防裝才能保持以前那種持續作戰能力了。

⑤成吉思汗

被動技能:移速提升:30% → 40%

一技能:印記傷害:200(+30/Lv)(+0.4Ad) → 270(+46/Lv)(+0.5Ad)

一技能:移速提升:30% → 40%

【看法】眾所周知,成吉思汗在前段時間的體驗服更新中,把他的三環被動改為了四環,雖然隨後還提升了他的基礎傷害,但不可否認,成吉思汗的爆發和持續傷害勢必會受到比較大的影響。

而12.13體驗服的更新,將再次提升成吉思汗的印記傷害,同時還加強了他的機動性,讓成吉思汗的追擊和走A能力變強不少。

把所有的加強改動綜合起來看,其實成吉思汗整體的輸出量應該不會降低多少,甚至還會變得比以前更加難反制,只要玩家重新適應了四環的觸發頻率後,成吉思汗還會是強勢的射手英雄。

⑥嬴政

三技能:技能傷害:60(+15/Lv)(+0.07Ap) → 64(+18/Lv)(+0.07Ap)

【看法】嬴政之前在體驗服中,進行了一次不亞於“重做”的改動,讓他的生存能力和傷害量有較大的提升,而12.13體驗服的更新,將再次提升嬴政的大招傷害,讓他的火力壓制效果更加強悍。

總計

以上就是12.13和12.16體驗服的調整內容了,三個召喚師技能的改動,應該會盤活許多版本弱勢的英雄,讓他們有更多的自主性。


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