發售四年 今仍熱銷 淺談《巫師3》為何受玩家喜愛

文|快樂雞

圖|來源網絡

近日,《賽博朋克2077》的遊戲開發商CD Projekt 發佈了2019年第三季度財報,財報顯示,該公司Q3 季度銷售收入為 6320 萬茲羅提(波蘭貨幣名稱),高於2018年同期的 4090 萬茲羅提。從CD Projekt 發佈的財報可以發現一個有趣的現象,那就是其Q3季度遊戲銷售收入主要來源於《巫師3:狂獵》及其後續DLC。換句話說,CD Projekt公司僅靠一款遊戲的銷售就足以支撐一個季度的正常運轉。但《巫師3:狂獵》早在2015年就已發售,為何四年之後這款遊戲還是能夠受到眾多玩家的喜愛呢?

發售四年 今仍熱銷 淺談《巫師3》為何受玩家喜愛

冰與火的世界催生法印系統 消遣小遊戲反客為主成為延長遊戲時間的功臣

《巫師3:狂獵》改編自波蘭作家的同名小說,作品為我們描述了一位被稱作獵魔人的中年男子在滿目瘡痍的東歐大陸上冒險的故事。以往的沙盒類型遊戲《上古卷軸》,《無盡的世界》都是描繪西歐世界的文明。而《巫師》系列則首次將遊戲的舞臺放到了神秘的東歐世界中。

《巫師3:狂獵》中的角色裝束還是照搬中世紀著裝的風格,而場景的建築則充滿了濃郁的東歐氣息。在這片神秘的世界中,食屍鬼、吸血鬼等傳說中的怪物隨處可見,而我們的主角獵魔人傑洛特的任務就是穿梭於各地進行斬妖除魔。

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與《上古卷軸》系列所出現的魔法咒語所不同的是,《巫師3:狂獵》開發出一套獨特的魔法輔助系統。這種輔助系統被稱為“法印”,傑洛特最多可以學習五種法印,這五種法印分別有不同的效果。有些可以將怪物震開,並使其保持硬直的狀態。有些可以為傑洛特暫時提供一個魔法盾,大幅度減輕怪物攻擊造成的傷害。

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此外,為了緩解玩家在遊戲中刷任務帶來的枯燥情緒,製作者特意開發了名為“昆特牌”的休閒小遊戲。“昆特牌”因其獨特的玩法而大受歡迎,其對玩家的吸引力甚至超過了遊戲本體。


“昆特牌”的設計類似於“三國殺”類型的卡牌遊戲,玩家可以選擇五個陣營的卡牌,而每個陣營對所屬卡牌的加成都有所不同。卡牌主要分為領袖牌,單位牌,事件牌三種類型。領袖牌相當於撲克牌中的小丑,是最強的牌,每位領袖都有其獨特的技能,每場遊戲只能發動一次領袖技能。配合不同的領袖,同一勢力也能打出不同的風格。單位牌則表示著玩家手中的作戰單位,當一個單位的戰力數值降為0,則該單位離開戰場進入墓地。事件牌,昆特牌把所有非單位非領袖的牌都稱為事件牌。事件牌會發生祈禱,瘟疫等良性或惡性事件的加成,有時甚至可以左右牌局的發展。

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“昆特牌”就像《荒野大鏢客2》中的德州撲克一樣令玩家上癮,這種休閒小遊戲讓玩家通過不同卡牌的搭配進行比賽,最終獲得勝利從而帶來一股成就感。而一些特殊的卡牌還需要玩家在遊戲場景中探索和做任務才能獲得。因此導致許多玩家沉迷於“昆特牌”小遊戲而忘記了進行主線任務。

CD Projekt 公司曾經被國內玩家戲稱為“波蘭蠢驢”,這種看似貶低的外號實際上充滿了中國玩家對其的尊敬。這家遊戲公司就像一頭默默在路上行走的驢子一樣,什麼都無法阻止它前進的腳步。“遊戲至精,服務至上”,這是CD Projekt 的公司理念。其注重玩家體驗的態度簡直堪稱業界良心,為了讓喜愛“昆特牌”的玩家更好的體驗打牌的樂趣,CD Projekt 公司甚至專門開發出一款關於“昆特牌”的DLC,再以低廉的價格賣給玩家。一絲不苟的遊戲開發態度加上玩家至上的服務理念,這就是《巫師3:狂獵》至今仍然在全球熱銷的原因吧。


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