英雄聯盟:擁有真實傷害英雄大盤點,坦克在他們面前跟紙一樣

英雄聯盟中傷害大致可以分成兩種,一種是可以抵擋減免的,一種是不能減免的。不能減免的傷害就是真實傷害,在英雄當中只有少數英雄又有真實傷害的技能。

德瑪西亞之力蓋倫

英雄聯盟:擁有真實傷害英雄大盤點,坦克在他們面前跟紙一樣


英雄聯盟蓋倫的R對大反派的敵方英雄會施加真實傷害,後期應該是全英雄聯盟真傷害最高的技能,條件是R血量足的敵方前排。

諾克薩斯之手德萊厄斯

英雄聯盟:擁有真實傷害英雄大盤點,坦克在他們面前跟紙一樣


英雄聯盟諾手的R技能也是真實傷害,德萊厄斯的大招造成的傷害是屬於真實傷害,並且是有AD加成的真實傷害,在殘血的敵人面前開大基本上能妥妥的拿到人頭,團戰中被譽為“人頭狗”的德萊厄斯就是因為他大招的機制——只要用大招擊殺了目標,在接下來的20秒內可以繼續施放。幸運的話能夠R5次的話那真的就太爽了。

九尾妖狐阿狸

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阿狸的Q技能是個兩段傷害技能,在第一次技能飛出去的時候造成的是魔法傷害,但是在回來的途中會變成真實傷害。可能來不及躲掉剛飛出去時候的Q,但是第二段傷害基本上能躲開,想要完美的打出來二段傷害那就是在技能的最大射程處給敵人造成傷害。此外,在團戰中敵人站位成一團的時候也是很好的時機。

狂戰士奧拉夫

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奧拉夫的E技能會給敵人造成大量的真實傷害,而他自己也會受到真實傷害一定比值的“回報”。從技能面板上看傷害也許並不算很高,但作為上單英雄面對高護甲、高魔抗的敵人坦克型英雄來說的話那就很實用了,由於會受到反噬效果,還是要掂量一下自己的血量,雖然不會被自己的技能殺死,但是給了敵人擊殺你的機會。

無極劍聖易大師

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英雄聯盟劍聖的E技能是真實傷害,可以通過提升攻擊速度來最大化地提升劍聖真實傷害的輸出。

深淵巨口克格莫

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大嘴的真實傷害還是源自於它的被動,其實是很無奈的被動,恐怕使用它的召喚師們永遠也不想希望觸發它的被動。當克格莫死亡的時候會對周圍敵人造成真實傷害,首先你需要死掉之後才能觸發這個被動效果,況且能否炸死,炸中敵人還是未知,有時候還不如炸死小兵賺點錢來的實在,實屬很無奈的被動效果。

虛空之眼維克茲

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維克茲被動的觸發需要消耗被動層數,技能會給敵人施加上印記,當第三次集中敵人的時候會造成真實傷害,不同於別的英雄那樣,想要觸發真實傷害還是需要一定的前提,在團戰中的維克茲能很好的疊加被動,觸發真實傷害,在大招的持續期間也是快速疊加被動的手段。

暗夜獵手薇恩

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真實傷害是不計算魔抗與護甲的,真實傷害是多少打在敵人身上造成的傷害就是多少,只能依靠血量來抵抗真實傷害,好在聯盟中擁有真實傷害的英雄並不多,薇恩便是其中之一。W技能的被動效果使得第三次攻擊或者施法會對敵人造成基於生命值百分比的真實傷害,正是由於這個原因,薇恩成為名副其實的坦克殺手,在後期裝備成型下的薇恩,任何前排都扛不住薇恩的第三下,加上後期短CD的Q可以重置普通攻擊,作為惡魔獵殺者的薇恩,她的箭矢時刻在準備著。

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