《魔獸世界懷舊服》以經驗和數據告訴你關於出血賊的選擇

《魔獸世界懷舊服》以經驗和數據告訴你關於出血賊的選擇

筆者自我介紹:05年開始玩盜賊,06年1月58級開始使用出血。曾於07年到10年任NGA賊區斑竹,五區九組雙亡靈賊S4拿龍。從經典舊世到tbc,到現在時而afk時而繼續。目前碧玉礦洞60人類賊。

在nga看了不少關於出血的帖子,最多的論調就是

1:裝備不好,不要洗出血

2:出血技能傷害比邪惡低

3:我要怎麼選擇武器?

所以特地寫帖子來說說我一名資深出血玩家對出血的看法。

1:出血到底能做什麼?

回答:單刷,PVP

出血這個天賦,當然有很多變種,其中最為經典的是21 3 27。

優勢:單刷,PVP

中等:五人本

劣勢:Raid

目前同等裝備下raid肯定打不過戰鬥系,無需討論。

理由:為什麼優勢是單刷和pvp,一,兩套技能 二,消失短cd,三潛行速度快

2:為什麼有人說裝備好才能出血。

[反衝鬥士] 等你能拿電錘了 我估計就可以洗出血了

我猜測這樣的論調可能因為當年8t3卡bug,出血必爆,也許不少出血賊在那時候才接觸出血,所以認為裝備好才能出血。這樣的說法不能說錯誤,而是不全面(畢竟裝備好你玩什麼天賦都爽)

筆者沒有8T3,但從58級瑪克迦文之錘到頂級裝備是8T2+多彩黑龍爪,出血的pvp和單刷不會輸給同裝等的戰鬥的。( 我絕對不會羨慕那些有8T3+電錘的!哼! 我不否認8T3很爽,但畢竟是卡bug,非正當手段。)

原因:出血靠的是終結技傷害和技能傷害,而這個兩個傷害恰恰是有基礎傷害+AP加成。因為基礎傷害的存在,所以就算裸體,照樣可以打出傷害。

假設:一名裸體出血賊和一名裸體戰鬥賊,同樣面對一名pvp對手,請問哪個傷害高?在有限接觸對手的時間,能打出更多終結技,能量消耗更少的出血賊當然更優,這樣你還會認為出血賊需要裝備好才能玩?其實出血才是最不依賴裝備的天賦。

裝備好的玩什麼天賦都好,但裝備不好,又想pvp又想單刷,推薦出血。

3:出血和邪惡的傷害孰優孰劣?

曾經有位朋友這樣回覆@afaaa

[afaaa] 麻煩你好好算算,5的能量要打出68的傷害是什麼裝備水平。

我用excel做了個表格

說明下幾個基本公式:

DPH=DPS*速度(注意是DPH不是上限,注意是DPH不是上限,注意是DPH不是上限。)

武器速度:邪惡攻擊統一2.4,出血按照實際武器速度

邪惡攻擊傷害=AP/14*2.4+DPH+68

出血技能傷害=AP/14*實際武器速度+DPH+7(因為出血debuff每次攻擊都+7,其實出血不爆的傷害就相當於一次平砍)

傷害能量比=技能傷害/能量消耗。

《魔獸世界懷舊服》以經驗和數據告訴你關於出血賊的選擇

結論:從表格中得出,800AP下克羅,瑪錘,雷德主手等2.8武器,技能傷害能量比完勝邪惡。

而2.5的殘忍,因為武器速度的緣故,出血技能傷害能量比不如邪惡。

若2.6的放血,在800AP下,技能傷害比兩者持平,1000AP下則出血優於邪惡。

至此筆者回答那位朋友的問題,如果你用的是2.8的武器,800AP,出血就優於邪惡了。而瑪錘,狂熱,克羅入手難度應該低於殘忍和放血,所以武器不好的情況下,在單刷和PVP上,更應該用出血。

4:武器如何選擇。

有些賊友認為現在AP加成的武器速度統一了,所以無腦選擇DPS高的就可以了。也有人認為選擇上限高的。

這些觀點也是不全面的,雖然AP(攻擊強度)武器速度統一(劍錘爪為2.4,匕首為1.8)

但同等DPS下速度越慢DPH越高。(DPH=DPS*速度),而技能傷害公式為:AP/14*2.4+DPH+68

從公式中看見,DPH越高,技能傷害越高,所以同等DPS下,還是要選擇速度慢的武器作為主手。

至於副手請選擇DPS高,速度快的,屬性好的(副手標準模板:狗牙)

最後想說的話,出血的pvp技能爽快程度是戰鬥不能及的,能流暢地打出

偷襲40en,出血35,鑿45,腎擊0(無情打擊),出血*3(105)+冷血剔骨(35)一共260點能量,4+5.5+6=15.5秒,16秒回覆160能量加上本來100點能量,完全足夠。

出血PVP就像武林高手過招,見招拆招,你閃現,我疾跑腎擊,你冰環,我消失,你冰箱,我準備致盲。

所以我以一名多年的出血玩家身份推薦大家,玩出血吧,除了pve劣勢,其他均會給你流暢爽快的體驗。至於那些認為裝備很好才能玩出血的,沒關係,我不打算說服你,各自有不同的玩法,世界更精彩。

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