12.6體驗服更新,4名英雄被調整,嬴政喜提史詩般加強

昨晚,體驗服進行了一次小更新,改動了4名英雄,包括大家所熟悉的成吉思汗,安琪拉和嬴政都在調整的隊列當中。

①成吉思汗

一技能:印記傷害:200(+30/Lv)(+0.4Ad) → 270(+42/Lv)(+0.45Ad)

【看法】大家都知道,12.3體驗服也迎來了一次小更新,那時候是直接把成吉思汗的印記被動從三環改為了四環的觸發條件,讓他的輸出環境變得惡劣不少。

12.6體驗服更新,4名英雄被調整,嬴政喜提史詩般加強

而此次的體驗服更新,將再次提升成吉思汗的印記傷害,粗略計算下來,到了後期會比舊版本足足高出20%左右的單次印記傷害,提升的幅度還是挺高的。

然而,考慮到成吉思汗的印記傷害是對線消耗和持續輸出的保證,以提升數值的代價去修改印記的觸發條件,算是動了成吉思汗的“基礎”了,所以,真的不好判斷這樣是平調還是降溫。

不過,能確定的是,成吉思汗這樣改動過後,玩家的操作習慣肯定要改變,前期不僅需要帶點攻速銘文,中後期更是要多穿插普攻才行,不然很難秒殺脆皮了。

②安琪拉

三技能:護盾:600(+300/Lv)(+0.8Ap) → 700(+350/Lv)(+0.8Ap)

【看法】安琪拉在前幾天的體驗服更新中已經增強過一次了,那時候是提升了她的大招旋轉速度,讓安琪拉的傷害變得更加可控。

而此次的體驗服更新,將會再次提升安琪拉的大招護盾值,讓她在釋放大招的時候,容錯率更高,更能為隊友鋪墊傷害。

如果把兩次的改動結合在一起,算是一次中高幅度的加強,給了安琪拉更多的操作空間,特別是打團的時候,猶如“坦克車”一樣,讓刺客和戰士想越過她去切射手時,需要再忌憚幾分了。

③姜子牙

被動:死亡時效果仍然生效

【看法】姜子牙也在12.3體驗服更新中得到了一次改動,那時候是直接將他的被動經驗加成改為了120秒觸發一次,讓姜子牙失去了進攻野區和對線優勢兩個戰略意義,少了許多主動權。

而此次的體驗服更新,將會給姜子牙的被動添加死亡生效的效果,也即是說,姜子牙無論前期有沒有陣亡,都能在2分鐘小龍團時,讓隊友升到4級。

這無疑會提升姜子牙的容錯率,讓他可以大膽的壓線和gank了,不過,結合上次的改動看下來,還是偏降溫的調整,會直接影響到姜子牙在高分段和KPL的優先級。

④嬴政

一技能:藍耗:100(+10/Lv) → 70(+5/Lv)

二技能:冷卻時間:12(-1/Lv) → 10(-0.4/Lv)

三技能:藍耗:150(+15/Lv) → 120(+10/Lv)

【看法】在分析嬴政的改動之前,要先跟大家說一下。

其實在11.28的體驗服更新中,嬴政就進行了一次不亞於“重做”的調整,將他的大部分技能都改動了一遍,以下是調整的內容。

新版嬴政的被動和一技能的效果基本沒有多大的變化。

12.6體驗服更新,4名英雄被調整,嬴政喜提史詩般加強

不過,一技能卻改為了可以移動施法,沒有了前搖和後搖動作,讓嬴政的傷害穩定了不少。

二技能有了巨大的變化,去除了被動加移速和法強的效果,新添了施法時會清空周圍敵人的裝備攻擊力的機制。

12.6體驗服更新,4名英雄被調整,嬴政喜提史詩般加強

大家可以觀看上面這個動圖,在嬴政使用了二技能之後,后羿的傷害直接從1730點跌到了800點,也即是說,此時後羿的裝備所提供的攻擊力已經無效了。

有點類似“繳械機制”,但沒有那麼霸道,不過,可以讓嬴政的生存空間有很大的改善,沒有那麼容易被切死了。

新版嬴政的大招其實變化也不大,也是向正前方射出飛劍,不過數量從55支提升到了90支,雖然基礎傷害下調了一些,但總傷害是有明顯的提升的。

12.6體驗服更新,4名英雄被調整,嬴政喜提史詩般加強

最重要的是,嬴政在使用大招的時候,可以釋放其他技能了,你可以邊射箭邊用一技能封走位,讓自己的技能命中率更高。

整體看下來,嬴政在11.28的體驗服更新中,其實得到了一次比較大幅度的加強,讓他的傷害和生存能力都有質的飛躍。

再結合昨晚體驗服的改動,降低了嬴政前期一三技能的藍耗和二技能的冷卻時間,無疑會再次提升嬴政的強度,讓他的小規模團戰能力更強悍。

如果新版嬴政“活出”體驗服的話,相信嬴政挺進T1中游梯隊是沒有什麼大問題了,甚至有機會掀起炮臺法師迴歸的浪潮。

總結

以上就是本次體驗服的更新內容了,基本都是回調和加強的調整,大家可以重點期待一下新版安琪拉和嬴政。


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