《最終幻想7RE》海量新圖 第2章已開始製作

Square Enix公開了大量全新遊戲截圖和藝術圖,此外SE也在推特上公開了更多關於《最終幻想7:重製版(Final Fantasy VII Remake)》的情報。特別是對於期待後續故事的玩家,雖然第一章尚未面世,不過遊戲製作人野村哲公開確認第二章的開發工作已經正式開始了。

《最终幻想7RE》海量新图 第2章已开始制作

在Square Enix官方博客上,遊戲製作人野村哲也公開確認開發團隊已經開始《最終幻想7:重製版》第二章內容的研發工作。野村哲也在文中透露,玩家打通第一章的內容後將會加大對於“米德加”後續章節的期待。儘管第一章的內容主要圍繞米德加,不過重製版的面積相比原作更大,也追加了原作沒有的BOSS。

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設計師野村一茂在博文中提到,在設計重製版中的克勞德形象時,重新思考了他之前的生活經歷,並且考慮了他見到兒時夥伴蒂法態度以及對巴雷特的看法,會整體重新審視克勞德這個人物的定位。

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另一方面《最終幻想7》原版是以卡通風格面世,很多方面的故事都需要玩家用想象力進行描繪。而重製版不同,我們會讓玩家們的視角重歸對主角們之間的故事,如果能讓玩家們感受到更深層次的關係,那劇本的目的就達到了。

而在截圖中展示了克勞德的武器能力,每種能力都會隨著熟練度而提升性能,當熟練度滿後即可徹底習得、切換成其他武器也可使用。

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遊戲可以切換成經典模式,在更高的畫面表現中體驗原版《最終幻想7》的系統。

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每個角色都有獨特的能力,克勞德的能力是在兩種攻擊風格中切換,能均衡作戰,也可以以攻為守。

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玩家可以在特定時機使用召喚模式即可召喚強大的召喚獸輔助作戰。召喚獸由AI控制,可以在有限時間裡與玩家並肩作戰。當你的ATB槽積滿的時候,也可以對召喚獸下指令,讓他們使出特殊技能。

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解析魔石可以讓玩家使用解析能力,查看敵人的抗性和弱點。

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此外還展示了飛鏢小遊戲、戰鬥場面以及許多角色,其他截圖如下。

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