新環境下輔助常見的三個壞毛病,現在開局無需一直跟射手了

今天,打算和大家聊聊輔助的三個壞毛病,希望無論是主輔助位上分的,還是被迫補輔助位的玩家,都要儘量避免。

①開局輔助無需一直跟射手

在賽季初的時候我說過,S17賽季的輔助可以在搶完第一波中軸之後,直接跟射手。

因為暴君路在賽季初的時候,經濟收益非常恐怖,射手只要有優勢,基本能輕鬆拿下比賽。

而在10.30版本更新之後,將暴君路的額外經濟收益下調了40%,也讓射手的Carry能力大打折扣,雖然現在還是射手的版本,但其他位置的地位,明顯要比賽季初高了很多。

也正因如此,輔助已經無需死跟射手了,應該把更多的注意力放在節奏上,而不是放棄前期的主動權,“一根筋”的保著射手發育。

新環境下輔助常見的三個壞毛病,現在開局無需一直跟射手了

建議開局前期,輔助依舊先以“中軸”為主,儘量幫中單清線,看看能不能有效的實現中輔聯動,幫助邊路打開局勢。

當然,如果說暴君路對線有壓力的話,那輔助肯定還是要去幫一下的。

比如,己方射手前期因為失誤被單殺了一次,那接下來同職業對抗肯定會很難受,輔助就有必要去緩解一下壓力了。

又或者對面輔助死跟射手了,那你也要跟己方射手組成雙人路,避免暴君路被打成“突破口”了。

總而言之,S17賽季中期的輔助位會比賽季初更自主一些,更像一名前期“指揮官”,跑線頻率也有較大幅度的提升。

輔助必須要眼觀三路(包括野區),時刻留意隊友的對線情況,看到被壓了,就一定要支援一下,防止前期節奏崩盤。

②輔助裝的選擇不能太過隨意

我用小號在打星耀和王者低星局的時候,發現許多輔助玩家,都喜歡默認出裝,還是選擇前幾個版本的出裝思路,先出救贖什麼的,沒有帶來太大的團戰增益效果。

其實到了S17賽季,輔助裝最好是優先選擇光環類的,如極影和近衛。

這一方面可以無時無刻的給隊友帶來收益,另一方面則能多蹭點助攻,防止被舉報,畢竟是路人局,還是要給自己留點退路的。

至於哪件光環類輔助裝的性價比最高,這就見仁見智了。

新環境下輔助常見的三個壞毛病,現在開局無需一直跟射手了

我比較推薦出極影,因為可以減CD和加攻速,這都是中後期非常吃香的屬性,而近衛的雙抗加成,前期還不錯,但越到後期就越乏力,除非對面突進特別強,不然優先出極影還是會好一點。

緊接著,在出完鞋子+守護者之鎧之後,建議直接再出多一件主動輔助裝,如奔狼,救贖或者星泉,有助於提升團隊的整體戰鬥力。

至於哪件主動輔助裝的性價比最高,這得看陣容來區分。

如果己方陣容靈活性不夠,那肯定要出奔狼,畢竟能把隊友的移速提升到極致,攻守兼備。

如果己方陣容普遍較脆,就建議出救贖,現在的救贖是團體護盾,能有效抵禦敵人的第一波突進。

如果己方是三保一甚至四保一陣容,就建議出星泉,保證C位的生存環境,讓他更好的輸出。

新環境下輔助常見的三個壞毛病,現在開局無需一直跟射手了

當然,如果你實在看不出陣容的優劣勢的話,直接出奔狼肯定不會吃虧,畢竟這是職業選手公認的版本最強輔助裝,真的能適配大部分陣容。

等出完主動輔助裝之後,就可以憋點肉了,等C位有了三件套之後,再回過頭來升三級輔助裝。

再次強調一下,輔助在S17賽季的地位並不低,真的可以有很多自主性,出裝這塊是提升自己上限的方法,你越是能針對性出裝,對團隊的增益效果就越明顯。

③分段越高,就越不要出紅蓮斗篷

上個賽季我寫過一篇文章,說輔助不應該買紅蓮,因為清線不是輔助要做的事情,特別是坦克輔助,有時間清線,還不如卡住兵線,然後蹲草叢開視野,讓C位安穩的發育。

然而,到了S17賽季中期,我發現還是有很多輔助玩家喜歡裸紅蓮。

我能理解大家是因為路人局彼此都不相信對方,所以,必須要出個紅蓮斗篷來加強自己的主宰比賽能力。

如果是在鑽石星耀局裡,出紅蓮斗篷是可行的,畢竟那裡不太注重兵線,而且前期打架頻率也沒有那麼高。

但是到了王者局,特別是20星以上,就不要有這個出裝習慣了,因為紅蓮斗篷真的又貴又不能抗,遠沒有多一件輔助裝或者極寒風暴來得實際。

新環境下輔助常見的三個壞毛病,現在開局無需一直跟射手了

記住,分段高了之後,節奏也會相應變快,輔助就更需要迅速的加強自己的團隊增益和探測視野能力,不要因為一兩波兵線,而讓隊友被埋伏,提前進入崩盤節奏。

總結

S17賽季對輔助的要求變高了許多,如果你想高效的衝分,真的很有必要學會如何玩好輔助位。

有利於提升你的大局觀,讓你站在一個“旁觀者”的角度上,去觀察局勢,尋找突破口。


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