懷舊網絡遊戲石器時代源碼編譯方法

對於80後來講石器時代一定不是陌生的遊戲,在以前網絡遊戲沒有現在那麼多,石器時代可以說是最早的回合制網絡遊戲,一開始玩石器時代的時代是沒有外掛的,一開始只有用變速齒輪去加速戰鬥,後來就多了外掛,成了我第一款用外掛玩的網絡遊戲!

懷舊網絡遊戲石器時代源碼編譯方法

當看見這個創建人物的畫面時,是不是讓大家都回憶起玩遊戲的種種點滴呢,那時候石器時代是華裔代理的,要玩這個遊戲還要購買客戶端光盤,光盤有激活碼,要用激活碼才能開通1個賬號,玩遊戲是扣點卡的,也是我第一款點卡遊戲吧,後來玩魔獸世界也習慣了點卡模式了!好了,不多說廢話了,我在難得的途徑中獲得了一份螺絲石器的源碼,立刻就讓我回憶起以前玩遊戲的情景,所以立刻拿著這份代碼去編譯嘗試開個單機版自己慢慢回味!

下面我來簡單介紹一下如何編譯,石器時代是用C語言寫的,所以大家要有一定的C語言基礎,因為石器時代是以前的遊戲,所以編譯環境最好是32位,我是用centos6.5 系統的,首先要centos使用yum安裝gcc,命令:yum -yinstallgcc

yum -yinstallgcc-c++

yuminstallmake

yum groupinstall"Development Tools"

跟著安裝MYSQL,命令:

yum install mysql

yum install mysql-server

yum install mysql-devel

好了,這樣就可以去編譯石器時代的代碼了。

如果是第一次編譯石器時代代碼的,最好一開始就要用make depend ,如果以前有編譯過的,那樣最好要清除一下編譯完成文件,用make clean,這樣就能直接用make 編譯了,如果編譯成功會顯示一個saacjt和gmsvjt文件,我把編譯的截圖給大家看看!

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