決戰平安京:青蛙增強,終於可以大膽在5V5場上打牌了

大家好,我是Hugo叔。

冷門式神青蛙瓷器喜迎增強,而且算是大幅增強,讓人不得不注意到這隻青蛙,然後發現以前正眼都沒看一眼的他,居然只需1888,相比其他式神簡直便宜得不要不要的,可以考慮買來上分,上不了分也不虧。

決戰平安京:青蛙增強,終於可以大膽在5V5場上打牌了

本次增強讓青蛙的下限提高了,以前玩青蛙是真看臉,歐皇隨隨便便能到達人生巔峰,臉黑真的可以玩到自閉。現在呢還是要看臉,但是再怎麼臉黑也不至於會是下水道的水平,總體輸出比以前穩定了很多。

青蛙的屬性面板沒有什麼特別優勢的地方,但是可以在遊戲中碰運氣,為局內表現增加不確定性,Hugo叔覺得這才是青蛙獨特之處,不玩過你永遠不知道這不確定性是好還是壞,就如路人局你不知道會碰上什麼隊友一樣。

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一技能為輸出技能,二技能用來保命,三技能和大招都是buff,分別加攻速和攻擊,因此技能加點首點1-3-2,然後主一副三。通過不斷A兵來加牌觸發三技能開啟,然後3-1接平A來一波攻勢,傷害多少全靠牌運。如果一開局就歐皇,比後期才變歐還是舒服很多;從歐皇變非酉,前後落差也不會太明顯。

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到了6級後大招能用就用,直接攻擊加成,運氣好對輸出總量有不少的提升,看準機會4-3-1-AAA來一發,秒對面射手也是不在話下。

不過青蛙的自保能力比較一般,而且保命技能十多秒的CD時間,如果開局對線打得比較被動,加上對面打野來切的話很容易涼涼,此時只能寄託於輔助不是個混子。

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青蛙的成長曲線比較平滑,到了後期即使歐皇,相對於白狼、鴆這種後期射手,無論攻速還是傷害都略差一籌,因此團戰時都只能靠隊友吸引火力來突襲。從頭到尾,青蛙除了看臉外,還很看隊友,這就是他一直冷門的原因。

最後說下陰陽術與出裝,攻速對於青蛙還是比較重要的,直接影響摸牌效率與輸出加成,而講求瞬間爆發的青蛙,核心陰陽術選窮追再適合不過了,其他都是射手標配就不說了。

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裝備前面幾件都是以加攻速為主,後面的鶴丸、數珠丸和錘子,看情況調整出裝順序與取捨即可。

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最後強調一下,青蛙雖然增強了,但也不是上分必選,更多是貪圖那份在戰場上打牌的樂趣,上分與快樂在不能兩者兼得的情況下,哪個更重要,還要看自己取捨。

好了,今天的話題就聊到這,都看到這了順手關注一波吧,感謝大家支持!


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