雲頂之弈:適合反甲的英雄,布隆排不上號了,反甲給他才是王道

雲頂之弈S2賽季,更新了一大波玩法,目前排位賽還沒有正式開啟,所以超級強的陣容還沒有出現,廣大的遊戲玩家,基本上也在摸索之中,可以說,如今的S2版本,算是雲頂最為平衡的一個版本,各個陣容想要吃雞,只能看天胡!在遊戲當中,加大陣容的攻擊力,並不是吃雞的唯一手段,捱打流也能吃雞,而捱打流的核心,就是反甲!那麼這個版本當中,有哪些適合反甲的英雄呢?

雲頂之弈:適合反甲的英雄,布隆排不上號了,反甲給他才是王道

說起反甲,估計大家首先想到的就是布隆。在雲頂S1賽季當中,反甲布隆也是制裁了很長的一段時間。反甲+龍牙+狂徒,布隆本身就非常肉,尤其是舉盾的時候,更是能夠免疫大量的傷害。所以在這個版本當中沒有絲毫頭緒的玩家,就開始搞起了文藝復興,玩起了反甲布隆。不過按照這個版本的英雄屬性,最適合反甲的,其實並不是布隆。

雲頂之弈:適合反甲的英雄,布隆排不上號了,反甲給他才是王道

比如說前期使用的大樹,就非常適合反甲這個裝備。首先就打大樹的羈絆,德魯伊,能夠自動進行回血,這一點就將大樹的坦度大大提升,如果加上反甲的話,大樹本身就有非常強的恢復能力,相當於自帶狂徒,回血效果可能比布隆更加出色。此外,如果說捱打流大樹的話,可以配上林地,如果在複製一個大樹的話,根本無人能夠受得了。

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除了大樹之外,狗頭也是一個非常適合反甲的裝備。首先就是現在非常流行的9光陣容,每次死掉一個英雄,其它的英雄就會恢復生命,狗頭開啟大招之後,坦度剛剛的,加上不斷回血,坦度簡直上升幾個層次。其實現在玩光,已經有很多人開始搞起了狗頭主C的玩法了。科技槍+狂徒+反甲,開啟大招之後的狗頭,不僅傷害非常高,而且能打出成噸的輸出,非常強悍。根據我的測試,這樣子出裝的三星狗頭,一挑三絕對沒啥問題。

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當然,最適合這件裝備的,還是蠍子,水晶掠食者蠍子,坦度非常高,完全發揮出反甲的效能,雖然自己受到的傷害減少,但是對面打得傷害,還是按照數值反彈過去的。很多輸出高的脆皮再打蠍子的時候,打著打著,就莫名其妙的死了。關鍵25%以下直接斬殺,蠍子出肉,不僅坦度足,而且傷害還不低!

對此不知道大家有什麼不同的見解呢?歡迎大家前來指教哦。


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