「聞西電競」的戰棋穆克拉簡易上手指南

在酒館戰棋穆克拉技能改動後,我這幾天一直在嘗試這個英雄,並在今天的4場使用穆克拉的對局中打出了3場第一,1場第二的成績(我目前的分段是5500+),感覺自己已經體會到了這個英雄的精髓。不過在和朋友們討論的時候,我也發現了有些小夥伴(比如詹詹小耗)並沒有意識到穆克拉改動後的強力,也不知道怎麼利用他的技能,因此打算簡單寫一寫穆克拉的入門技巧分享給大家。

首先我們來看穆克拉改動後的技能:每當你購買一個野獸後,將一根香蕉(+1/+1)置入你的手牌。通過一些對比我們可以大概瞭解這個技能的強度:

米爾菲斯的技能是酒館中的機械具有+1/+1,和穆克拉一樣都是購買某個種族時獲得+1/+1,但穆克拉的技能遠更加靈活,因為可以存起來或者使用在更重要的隨從上(比如聖盾嘲諷隨從,後面會提到)。

鼠王的技能是本回合購買隨機一個種類的隨從時使之獲得+1/+2,每回合都會變化,前期尤其是6幣回合(買兩個2星)更加兇狠,但後期思路成型後用到的時候並不多,是一個快攻技能。同樣穆克拉的技能和鼠王相比也遠更靈活。

尤格薩隆的技能是2費:隨機獲得酒館中的一個隨從並使之獲得+1/+1,比起正常的購買省下了1費,因此在5費和8費回合可以比其他人多拿一個隨從(其他人要賣隨從才能做到),身材也大一圈,打血非常疼,雖然隨機但沒有了種族的限制隨時都可用;同樣在後期我們不在意隨從數量而在意質量時很少發動,也是一個快攻技能。穆克拉的技能與之相比沒有很重要的減費效果,但在後期用處也更大。

由此可見,穆克拉的技能在前期約等於米爾菲斯,往往能給出比普通英雄多一些的壓力,而後期也不像鼠王、尤格薩隆這兩個快攻英雄一樣技能顯得沒有存在感。

米爾菲斯、鼠王、尤格薩隆都是比較強力的英雄,因此我們也能大概體會到穆克拉的強度。

「聞西電競」的戰棋穆克拉簡易上手指南

那麼穆克拉的技能究竟怎麼用呢?我將其簡單概括如下:

前期:4幣回合升2星;6幣回合儘量拿兩個而不選擇升星。根據對方的英雄和戰鬥數據決定是把香蕉直接給出去還是留在手上。可以刻意拿一些聖盾(最好是聖盾嘲諷)的隨從來吃香蕉;養起來這樣的聖盾嘲諷大隨從可以讓我們前期暢通無阻。

中期:中期最適合我們的流派無疑是野獸流;如果我們在前期做出了比較大的聖盾嘲諷隨從,這個階段野獸流的土狼和族群領袖應該能得到很好的保護,很少會被意外打掉,配合野獸的亡語基本上不會輸。在確保自己有優勢的時候可以開始儲存香蕉並考慮升星往後期發展。如果沒有拿到比較漂亮的野獸體系,也可以見機行事抓一地較為能打的雜毛,或是用前期較強的魚人體系/中期強勢的機械體系過渡。這個階段值得額外注意的隨從是洞穴多頭蛇和吵吵模組,前者可以立即消耗我們的所有香蕉並變成中期的殺手(這個階段隨從不會太大,而且大多數對手不會考慮防大型順劈,經常一個順劈對面一半隨從倒了),而後者則可以貼在我們的機械/夢魘融合怪上並造出一個很大的聖盾嘲諷(如果前期我們沒有聖盾嘲諷的話),同樣在中期作戰時很有優勢。

後期:進入5星我們就步入了後期。對於穆克拉來說最為合適的兩個體系是野獸流和混合流;現在主流的野獸流分為巨狼戈德林+瑞文戴爾體系和熊媽媽體系,前者比較依靠洞穴多頭蛇作為巨狼亡語Buff的終端收益,後者則比較依靠亡語召喚野獸的牌配合熊媽媽。混合流也可以分為光牙體系和戰吼體系,當然也有些時候我們能同時打出這兩者。注意光牙體系的buff是野獸、魚人、惡魔和機械;戰吼體系(展覽館法師)的buff則是野獸、龍和魚人(這個模式目前唯一的龍是夢魘融合怪),因此我們需要根據自己實際的隨從配置為接受buff做出調整。如果因為各種原因選擇了其他流派的話,後期就基本按照白板英雄的打法來操作,和快攻英雄的後期是很相似的。

決賽:在決賽圈的時候穆克拉技能的終極奧義就體現出來了:通過給低攻的關鍵隨從香蕉buff,我們可以很靈活地防獵馬人(扎普),不像其他英雄面對獵馬人需要讓出額外的隨從位置。下圖就是我用穆克拉37血吃雞的一場實戰最終陣容,雖然我們的麥克斯納吃了一個族群領袖的Buff加了攻擊力,但通過三個香蕉我們便把熊媽媽養到了7攻避開了扎普的攻擊。排名第三的尤格薩隆上一局對戰中果真下了獵馬人,直接撞死在了6/9的大蜘蛛上白給。

當然如果我們沒有需要防獵馬人的隨從,在這個時候就可以一股腦把香蕉灌在順劈隨從或是聖盾嘲諷隨從上了。

「聞西電競」的戰棋穆克拉簡易上手指南

以上就是穆克拉的總體思路。最後給大家分享一些tips:

1、前期野獸最多的星級是2星(16個2星裡有5個是野獸),因此4幣升2星是比較默認的,而升3星就沒有那麼著急,在6幣我們一般不會著急跳3而是會拿兩個隨從打場面(尤其是有野獸的情況下)。當然,事情也不絕對,還需要具體情況具體分析。

2、不建議所有的香蕉都拿到就用出去;存一些香蕉可以讓我們中期和後期舒服很多。畢竟,一個2/2的1星隨從和一個8/8的1星隨從打英雄的傷害都是1,因此沒必要一股腦地buff。真正應該做的是觀察對手的技能、星級和戰績決定自己要不要buff隨從;舉個例子來說,開局第一場我打掛機的阿凱,買了恐狼前鋒之後我肯定不會直接喂香蕉;而第二場我打帕奇維克,他在酒館階段選擇了升2星,我看他第一輪打了對手2點血但自己卻只有58血,這說明他第一輪買了2/4嘲諷矮劣魔,這時我就會馬上把上一輪存下來的香蕉貼給恐狼來與他戰平。第三輪的對手託奇直接升級了三星酒館,那麼意味著她不僅沒有二星隨從,還賣出了一個一星隨從,要麼沒有隨從要麼只有一個1/1班虎或2/1魚人,那麼我們這一輪拿到的香蕉又可以先留住了。

3、第一回合和第二回合酒館中有雄班虎是可以凍的,因為這樣我們在5幣回合可以打出雄班虎+賣雌班虎+買另一個隨從的操作,而且6幣時賣掉雄斑虎可以讓我們多刷新一次酒館,大大增加拿到兩個野獸(以及兩個香蕉)的概率。

4、買不到野獸怎麼辦?這種情況我感覺比較少見吧,但確實時有發生,只能調整心態把自己當40血的帕奇維克打咯。酒館亂鬥就是在一大堆隨機效果中儘可能找到讓自己勝算最大的方案,不可能事事如自己心意的,選英雄的時候還可能選出來瘋狂金字塔、狗頭人女王和普崔塞德教授;光牙流可能沒有光牙,掛機的阿凱可能兩個隨從不配套,每個英雄和打法都在運氣非常差的時候無法成型的,但我們不能因為這些否認這個英雄和打法的強度。買方便麵還偶爾沒有調料包呢,倒點兒醬油將就吃唄,也不能因為這個再也不吃方便麵了吧。

以上就是我要分享的全部內容了。個人認為穆克拉的強度現在在第四或者第五,總的來說是非常強的英雄,而且很少會首先出局,又有一定的操作感,很適合拿來上分。感謝大家的閱讀,歡迎在評論區留言或討論~

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