為什麼最終被合併的是琳琅天上,而不是天美呢?這背後沒那麼簡單

相信大家都知道現在的騰訊遊戲旗下是五大工作室,但大家知道嗎?其實在早年的時候,騰訊的遊戲工作室可不是五個哦!而是八大工作室,可後來在騰訊工作室整改當中,把原先的琳琅天上、臥龍、光速以及量子工作室整合成了現在的五大工作室,要說我最好奇的是琳琅天上這樣一個開發實力強勁的工作室,最終卻被整合進了天美。

為什麼最終被合併的是琳琅天上,而不是天美呢?這背後沒那麼簡單

如果你要是騰訊遊戲的老玩家,你就知道琳琅天上在當年可以說是為騰訊立下了不少戰功啊,比如當年盛大代理了《跑跑卡丁車》吸引了一大批休閒玩家,騰訊很快也搞出來了自己的自研遊戲《QQ飛車》,而這《QQ飛車》便是琳琅的傑作,現如今《跑跑卡丁車》都涼了,可《QQ飛車》仍然聚集了一大批玩家。

為什麼最終被合併的是琳琅天上,而不是天美呢?這背後沒那麼簡單

當年,九城的《魔獸世界》帶動了整個MMORPG遊戲市場,騰訊也很快搞出了一個自己的MMORPG遊戲《御龍在天》,這款網遊雖然無法和《魔獸世界》抗衡,但是,憑藉其特色的國戰玩法,在公測的時候,還是吸引了50萬玩家同時遊玩這款遊戲,而這款遊戲的開發商也是琳琅。

為什麼最終被合併的是琳琅天上,而不是天美呢?這背後沒那麼簡單

還有《逆戰》,這款遊戲也是琳琅做出來的,當年,《穿越火線》想叛逃,還拉來了九城,想和騰訊抗衡,琳琅立刻搞出來了這款《逆戰》,搶走了大批CF玩家,嚇得穿越火線的開發商再也不敢談什麼叛逃的事情了,還有那個《槍神紀》《炫鬥之王》《QQ堂》等等遊戲,這些遊戲都為騰訊立下了無數的功勞。

為什麼最終被合併的是琳琅天上,而不是天美呢?這背後沒那麼簡單

反觀當時的天美,當然,當時還叫天美藝遊,可以說是成立不到幾年時間,除了那麼幾個代表作,什麼《天天酷跑》《天天愛消除》以外,沒有什麼拿得出手的遊戲,再怎麼看資歷,琳琅天上都可以讓天美跪著叫爸爸的存在,可實際上在14年合併中,天美卻吃掉了琳琅天上還有臥龍等等工作室。

為什麼最終被合併的是琳琅天上,而不是天美呢?這背後沒那麼簡單

雖然,在這裡可能有人會不服了,這只是合併啊,琳琅天上只是劃入了天美,但運營還是獨立的好不,那你就大錯特錯,雖然,名義上琳琅天上劃給了天美,但實際上是天美把琳琅整個吞了進去,自從被劃入天美后,很多琳琅老員工不都出走了嗎?這就是琳琅被吞的典型事情。

為什麼最終被合併的是琳琅天上,而不是天美呢?這背後沒那麼簡單

而造成這樣的原因,我覺得很簡單,很多玩家都對琳琅的口碑非常好,可要知道對於玩家好而言,對於騰訊來說不一定是好事,縱觀當時的天美和琳琅,我們可以很明顯看出來琳琅營收不如天美,空有口碑,對於騰訊而言,他們更希望看到自己的財報高漲,而琳琅顯然在這方面不行。

為什麼最終被合併的是琳琅天上,而不是天美呢?這背後沒那麼簡單

於是,我們可以看到的事情就出現了,天美吞併了所有不怎麼賺錢的工作室,天美的實力一下子增強了不少,當然,吞併後的天美似乎根本不怎麼待見琳琅的遺產們,之前那些在琳琅手裡的遊戲全部都快被榨乾了,比如《QQ飛車》,以前有輛A車能吹到不行,現在A車跟鬧著玩似的。

為什麼最終被合併的是琳琅天上,而不是天美呢?這背後沒那麼簡單

還有《逆戰》,以前琳琅為了防自己被吞併,也推出了自己的神器,但考慮到玩家,推出的神器一直都還很剋制,幾乎不會出現什麼氪金變太強的事情,可到了天美之後,《逆戰》便開始放飛自我了,之前的所有承諾都成了空話,氪金的話,幾乎能一邊倒碾壓所有平民玩家。

為什麼最終被合併的是琳琅天上,而不是天美呢?這背後沒那麼簡單

這還都是我熟悉的遊戲的,琳琅其他的遊戲就更別提了,當然,在這裡不得不說一件事情,就是這對於玩家而言是一件壞事,但對於騰訊而言,這些事情卻並不是什麼壞事,相反,這些還都是一些好事,畢竟,騰訊是要看財報的。


分享到:


相關文章: