《我的起源》即將公測,預約量超千萬趕超《我的世界》?

《我的起源》手遊什麼時候上線?騰訊首款末日沙盒手遊《我的起源》將在11月15日公測,參與活動搶到船票的玩家甚至可以提前到13號進入服務器開玩:

《我的起源》即將公測,預約量超千萬趕超《我的世界》?

騰訊在沙盒類遊戲方面一直沒有代表作,被網易的《我的世界》和《明日之後》壓著,甚至連有抄襲嫌疑的《迷你世界》也取得了不錯的成績。現在終於要出沙盒手遊了,還是很令人期待的,畢竟別的不說,騰訊出的遊戲至少在畫質和建模方面是不用擔心的。

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《我的起源》之前的在測試服的表現還算不錯,在保留了沙盒的核心玩法之外,還添加了MMO元素,全渠道玩家預約量也已經超過1000萬。

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不過我們知道,主打高自由度、開放的遊戲,對地圖設計的要求很高,各種副本系統複雜,雖說是末日沙盒遊戲,《我的起源》的重點似乎在“沙盒”,並且論遊戲自由度,比不上《我的世界》,論末日的遊戲情境渲染,又比不上《明日之後》。

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沙盒遊戲肝是肯定肝的,能不能平衡好氪金平衡度也是遊戲策劃需要考慮的。不知道即將上線的《我的起源》正式服是否能帶來不一樣的驚喜呢?繼坐穩MOBA和FPS射擊手遊的老大位置之後,騰訊能否在沙盒末日遊戲類型迎來春天?明天的《我的起源》跟年底會上線的光子的《代號:生機》會給我們答案?

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你們覺得《我的起源》能超越《我的世界》跟《明日之後》嗎?

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