S9決賽:賽前對位打法和分析,關鍵先生是這兩人

2019年英雄聯盟全球總決賽,在11月10日晚上20點,將迎來最終的決賽時刻。在經過一個多月的激戰後,24支世界最強隊伍決出了最後的兩支決賽隊伍。G2和FPX戰隊將迎來生死對決,勝者成為今年的世界冠軍,捧起他們的第一個召喚師獎盃。這場比賽也關乎到最強賽區之爭,在LCK賽區結束統治後,LPL能否順利取得兩連冠的成績,還是說G2戰隊創造全年大滿貫呢。

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上路選手的對位比較

關於這兩支隊伍的歷史戰績,我們已經討論過很多次,相信觀眾們對兩隊已經有了一定的瞭解。能夠打進決賽舞臺的隊伍,就肯定絕非弱旅了,何況今年是史上競爭最為激烈的一屆全球總決賽,FPX和G2戰隊可以順利打進決賽階段,肯定在個人能力方面也是相當出眾了。那麼,十名選手的對位表現又是怎樣呢,手哥也是帶領大家一起分析。

首先是上單位置,這個版本的上路以戰士英雄為主,但並非線上打爆對手就能獲勝,Theshy和Nuguri的淘汰就已經說明問題了,畢竟上單還是要參與團戰,沒有那麼多的單帶機會。而Gimgoon和Wunder都是發育和抗壓打法的選手,他們並不會在對線期間有很強的侵略性,Wunder自從夏季賽以來狀態下滑得厲害,很難像此前那樣在對線期間打出優勢。因此,雙方在沒有打野來幫助的情況下,肯定都是以抗壓為主。

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在英雄池的選擇方面,這個兩位選手都不怎麼使用凱爾,而且基本上這個英雄放出來的機會不算大,凱爾大招對於喜歡打架的隊伍而言非常致命。鱷魚、船長和鐵男則是雙方的主要使用英雄,而Wunder的選擇空間還多一些,卡蜜爾、納爾和奧恩都可以使用。雖然FPX戰隊此前的打法很少圍繞上路,但如果Wunder打得不夠謹慎的話,Tian是可以嘗試前期給予支援,幫助Gimgoon打出優勢,讓Wunder在遊戲中徹底啞火。

FPX的中野優勢高於G2

過去兩年的比賽已經充滿證明了,這是打野英雄帶節奏的版本,打野就是最強的發動機,尤其在今年的世界賽中,豬妹和巨魔這種打野英雄很難有出場機會,對於Jankos而言的影響最大,他在夏季賽時使用得最多的就是豬妹。Tian的打野思路比較清晰,無論優勢或者劣勢,都會積極進行野區入侵,搭配中輔尋找機會。而Jankos如果在六級前沒有作為,基本上就會保持發育,刷到中期再尋找打團和抓單的機會,是個耐心比較強的選手。

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另一個有趣的地方,本次世界賽最為OP的英雄是奇亞娜,這個英雄是Tian發揮得最亮眼的英雄,卻也是Jankos使用得最差的打野英雄之一。Caps在今年夏季賽也很少使用這兩個英雄,因此,如果G2戰隊沒有在這一週練會這個英雄,他們在紅色方的BP就會無比被動。Jankos更喜歡使用蜘蛛,他的蜘蛛甚至會先出冰杖幫忙隊伍打控制,這也是可以看出他的個人特色。兩位打野選手都擅長團戰尋找機會,而Tian能否在BO5賽事中連續保持狀態就很關鍵。

Caps在兩年前就已經是世界頂尖的中單選手了,在經過了FNC和G2戰隊的多次大賽磨礪後,他已經成長為一個天賦極強的選手了。Caps的英雄池非常深,而且多數都是carry型的英雄,G2戰隊贏下今年季中冠軍賽的原因,就是Caps決賽中三局都打爆了TL戰隊的中野組合。Caps是一個敢打愛秀的選手,但年輕的他有時候很容易上頭,在淘汰賽階段就出現過幾次重大失誤。不過,Caps在後期團戰的輸出方面,還是比Doinb稍強一些。

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Doinb從來都不只是以個人能力著稱的選手,他這次世界賽使用的英雄就可以看出他的定位,泰坦、瑞茲、蘭博、凱爾、加里奧甚至石頭人,Doinb一貫的特色就是線上絕對不會被對手打爆,無腦推線後就遊走抓人,這些英雄往往都有不錯的控制能力。FPX戰隊的前期聯動比G2戰隊強得多,Caps很難快速跟上Doinb的節奏,這也是本次決賽的戰術關鍵。儘管坦克型中單很容易在後期缺乏輸出能力,但如果隊伍中期已經滾起足夠大的雪球,那麼經濟方面也足夠碾壓對手致勝了。

下路是突破口也是威脅

FPX戰隊的輸出重任,一直是在Tian和Lwx身上,這兩個選手兼顧收割職責。這也是為什麼Lwx拿到霞和卡莎這些英雄就打得很好,伊澤瑞爾這種就會缺乏存在感,隊伍需要他在團戰中完成後續擊殺。在G2對陣SKT戰隊的比賽中,G2戰隊就試過禁掉一些強勢ADC英雄,逼迫對手只能選擇韋魯斯或者伊澤瑞爾。前期沒有塔姆保護很容易暴斃,後者會給中野造成很大的前期壓力。而Crisp如果選擇塔姆的話,FPX戰隊就會失去他們前期的野輔聯動了。

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畢竟,Crisp和Mikyx都是遊走能力很強的選手,後者甚至會放棄Perkz積極去幫助其他路。這個版本的打野英雄都有很強的開團能力,和打野英雄一起組成聯動的話,很容易幫助隊伍掌控下半張地圖,甚至在中路擴大優勢。Crisp是一個開團時機把握得很好的選手,而Mikyx如果不浪的話,也能夠兼顧保護和開團。至於下路的對拼結果,主要還是取決於FPX戰隊的戰術執行力度,他們能否打出以往的下路4包2,前期就讓Perkz心態爆炸無法正面對線。

如果不限制Perkz的話,他總是能夠找到發育和輸出的機會,尤其對陣SKT戰隊的亞索多次切後強換對手,和關鍵的四殺團滅都是G2戰隊挺進決賽的關鍵。相比於Lwx,Perkz畢竟中單出身擅長各種非射手下路英雄,雖然此前拿出來的辛德拉沒有取得成效,但更多是隊伍的戰術問題,Perkz個人發揮依然很好。而且,早在今年9月上旬的時候,Perkz就明確表示他有為世界賽練習了一些特別的英雄,但在之前的比賽一直沒有使用,這次決賽舞臺就有可能發揮作用。

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總結

這兩支隊伍打進決賽的思路都是一樣,那就是前中期積極進攻,依靠野輔帶動節奏,在中路取得優勢,然後輻射到下路,至於上路就自己發育。在中期的地圖資源爭奪方面,FPX戰隊則是會積極求戰,G2戰隊則是選擇交換其他的資源。FPX戰隊的團戰思路比較清晰和穩定,那就是幫助Lwx創造輸出空間,率先擊殺一人然後以多打少。G2戰隊則是拼個人操作,拉扯和運營處理非常到位。因此,這次的決賽關鍵先生就是Tian和Jankos,誰能夠帶動全場節奏,隊伍就可以獲得勝利。

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