王者榮耀:“射手無敵”的背後,是前期做到極致的對線細節

大家好,這裡是小魚乾遊戲。自10月17日的S17大版本更新,已經過去近1個月的時間,期間也經歷過了多次大大小小的調整,但總的來說,玩家們對S17版本的印象,主要還是“射手稱王”。然而不少玩家卻不顧實際情況,排位一上來就秒搶射手,以為搶到了射手就能憑藉高經濟carry全場,打爆對面,實際上卻是頻繁被對面射手消耗至死、被對面一直光顧抓死,最後經濟落後對面射手一大截,甚至比輔助經濟還低。

首先我們要理解:“射手無敵”的前提是你必須發育成型,當前版本的設定,只不過是加快成型的速度而已,如果你對線期就被打爆,根本無法得到經濟來發育,那麼無敵的只能是對面的射手。

王者榮耀:“射手無敵”的背後,是前期做到極致的對線細節

由此看來,當前版本射手強是強在發育速度快,良好的對線細節則是快速發育起來的最基本條件,發育不起來,一切都是“零”。這篇文章,小魚乾將結合實戰案例,詳細講解當前版本發育路射手的前期對線細節。

BP環節針對性選擇英雄和技能

①首先儘量不要在先手方1樓選出射手,先不說隊友的心態會不會因此爆炸,你能保證你選擇的射手不會被對面針對嗎?每個射手都有自己的弱點。而在現版本,射手一旦被對面針對而頻繁被對面抓死,或者因為先天就被敵方射手剋制,就極難發育起來了,這將導致整局遊戲崩盤!

②反剋制級別:敵方射手>其它英雄,有的玩家會糾結一個問題:若我打算玩的射手被一名敵方英雄剋制,還是否可以選出來?首先要明白:現在發育路是射手之間的對決,而發育路額外的經濟正是前4分鐘的6波兵線,前期的對線就顯得尤為重要,如果能選出剋制對面射手的英雄,甚至能在前期擊殺對面射手,在當前版本雪球是很容易滾起來的,因為你獲得了額外經濟,對面卻丟失了額外經濟。

當射手發育起來之後,基本可以形成碾壓之勢,在隊友的配合下,只要不被瞬間切死,同樣能發揮出自己的作用,其它英雄的剋制也不足為懼了。

舉個例子:對面已經同時選出了呂布和李元芳,這時候你選出虞姬,可以很好地剋制李元芳的一技能,但後期容易被呂布的真傷剋制,又如對面選出了亞瑟、東皇等剋制公孫離的英雄,而你有足夠的自信能在對線期剋制一切和你對線的射手,是否還要堅持選出公孫離?答案是肯定的,對線期能安穩發育起來,並快速成型的射手,再配合上隊友的保護,其實是很難被真正“剋制”的。

③針對對面情況選擇合適的技能,一般射手會選擇閃現作為保命技能,但如果對面的控制很足,不妨針對性地換成淨化。例如選出了宮本武藏針對,這時候淨化的作用就比閃現要大了。

舉個例子:下圖中我選出了公孫離,但對方選擇結束後,都沒有出現可以強力剋制公孫離的英雄,看來並沒有針對的打算,而公孫離本身就有3段位移,二技能也能輕鬆擋掉敵方瑤的控制,這時候我選擇了“狂暴”這個技能,在前期可以強力壓制對面孫尚香,甚至可以嘗試擊殺她。

王者榮耀:“射手無敵”的背後,是前期做到極致的對線細節

一級我提前蹲草,趁孫尚香清兵時利用二技能擋掉其強化普攻,並開啟狂暴直接點死孫尚香,由此她損失了至少一波兵線的經驗和經濟,成功開局建立優勢。

當然,這裡不是讓大家都選擇狂暴,而是要針對對面情況,以及自己的打法來選擇。

選對正確的分路——發育路

①出門一定要選擇發育路,即暴君所在的分路,發育路有著全地圖最好的發育環境,擁有天然的地形優勢,更加難被抓死,最重要的是發育路的經濟收益,10月30日的正式服更新中,發育路前4分鐘的額外經濟收益調整為了30,收益是150%,前4分鐘是7波兵線,也就是30*150%*7=315金幣,這是一個不小的經濟來源。

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②如果要換路,也要在4分鐘後再換,並且前提最好是已經把發育路的一塔推掉。如果對抗路的隊友覺得打不過,嚷嚷著要換路,也不要開局就換,必須把前4分鐘7波兵線的額外收益吃完再換,並且最好把發育路的塔推掉再換,這樣的收益是最大的,並且也可以換路來推其他路的塔,一舉兩得。

對線細節

①明白搶2級和搶4級的重要性,二級意味著多一個技能,在這個節點可以說能讓英雄發生質變,要快速升到2級就必須把第一波3個小兵擊殺,像孫尚香一技能、虞姬一技能、魯班被動、伽羅二技能、馬可波羅一技能、李元芳二技能、百里守約二技能都能在消耗對面射手的同時清線,在確定一級無法直接單殺對面的情況,技能優先清線,能同時傷害到敵方英雄更好,先搶2級才是正確選擇。

王者榮耀:“射手無敵”的背後,是前期做到極致的對線細節

上圖中我孫尚香一級蹲草,一技能消耗到了魯班,而我的下個一技能選擇則往左邊翻滾,讓彈道和兵線、魯班保持一條直線,既消耗了魯班,又清到了兵線,比魯班更快到達2級。

但不得不說,上圖中的魯班是不怎麼會玩的,聰明的魯班會選擇站在兵線側面,如果你選擇用技能消耗他,你的清兵速度就慢了,魯班憑藉被動快速清掉兵線,藉機搶先到達2級,而一技能處於CD的孫尚香只能交閃現逃命。

所以一級對拼,兵線才是勝負的關鍵點,如果你無法保證在消耗敵人的同時還能清掉兵線,還是老老實實去清線,快速搶到2級反打才是正確選擇。

同理,4級也是部分射手的質變點,像李元芳、馬可波羅、孫尚香這類4級就能秒人的射手,更需要注重搶4級,儘可能吃到每波兵線的經驗,能搶到河蟹更好。如果對面是這一類射手,當你發現其前期搶到了河蟹,或者把自家野區的小野怪吃掉了,就要特別注意,避免因撤退不及時,被這類射手搶到4級擊殺。

②換血切忌貪心、上頭,賺取優勢後即可看情況後撤,有的玩家仗著自己前期傷害高,能壓制甚至單殺對面,換血過於貪心,總想多A幾下。例如有些孫尚香玩家前期對線的時候,一技能滾過去還想著多A幾下,然而孫尚香前期僅僅是一技能傷害高,如果對面是公孫離、后羿、黃忠等射手疊出被動,多A幾下只會血虧。正確做法是在遠處來一套“12AA”就後撤,如此循環無傷消耗,對面根本無力招架,被消耗幾次要麼回家要麼被擊殺,優勢就是這樣打出來的。

王者榮耀:“射手無敵”的背後,是前期做到極致的對線細節

上圖中我比對方魯班先搶到4級,這時候把兵線清完,壓進對面塔內,就直接一技能+大招消耗魯班一下,給予一點壓力即可後撤,然後可以選擇去收自家的鳥、配合隊友打暴君、支援均可,沒必要一直糾結消耗或者擊殺魯班。

還有一點就是不要有“強迫症”,非要打滿一套傷害,例如公孫離非要點滿4下被動,孫尚香一技能翻滾後非要上去補“2AA”,讓敵方一看就知道你想幹什麼,太過耿直,這樣就很容易被敵方誘騙深入,配合打野抓死。更不要太上頭,錯誤估算自己的傷害和敵人的技能,以為能單殺,這時候敵人一個閃現或者來人支援了,你就當場傻眼,而自己前期被擊殺則是敵方雪球滾起來的開始。

③不能忽略補刀這個重要的經濟來源點,在1月16日的更新中,補刀可獲得的額外金幣從40%提升到了50%,補刀和補不到相比,金幣差距是非常巨大的。

王者榮耀:“射手無敵”的背後,是前期做到極致的對線細節

從補刀經濟表中可以看到,補刀和不補刀相比,4:02時差距已經達到206金幣,8:59時更是達到了574,雖然實戰中很難每個小兵都給予最後一擊,但有補刀意識的射手,必然比直接隨意清兵的射手經濟要高出一大截,加上現在發育路的經濟非常高,做好補刀這個環節,就能快速拉開經濟差距。

想要補好刀,一定要多點耐心去留意小兵的血量,計算自己的普攻傷害是否能擊殺掉小兵,不要因為過於追求消耗對手而漏刀,快速獲取經濟發育成型才是拉開經濟差的最好辦法。

④培養防gank意識,多看小地圖,必要時果斷交技能逃跑。10月30日的正式服更新中,官方將發育路紅方河道草叢後移了350的距離,發育路更加安全了,但這並不代表射手可以隨意上去壓線、不注意敵方的位置,相反,一旦你放鬆警惕,就是自己成為敵方“提款機”的開始。

王者榮耀:“射手無敵”的背後,是前期做到極致的對線細節

在當前版本對線期,一旦被對面抓死一次,不僅僅會損失一波高額經濟兵線的金幣,還有可能丟掉防禦塔,對面還可能利用這個時間獲取河蟹、暴君,甚至入侵你們的野區,損失不可估量。射手防gank意識也顯得尤為重要。

在1分30秒這個節點是打野平均刷完野怪到4級的時間,在這個時間就應該提前後撤,寧可漏一兩個小兵,也不要因此被抓死,得不償失。在補兵的時候,也要儘可能靠近邊路草叢補兵,在小地圖上看見敵人消失,就應該提高警惕,同時往自家塔下靠近。如果遭遇敵方gank,關鍵時候要果斷交技能逃跑,不要省著,例如自己走位過前,而蘭陵王已經二技能命中自己,就可以果斷交淨化或者閃現後撤,不要等蘭陵王大招都暈住自己打出傷害再交,為時已晚,還留著“祖傳閃現”。

當前版本前期特別重要的一點是,寧可丟塔,也別丟命,因為把命丟了塔很可能也會丟,而丟了塔猥瑣一點吃兵線經濟不會落下太多,經濟不會被對面拉開太大。

⑤充分發揮前期應有的作用,配合隊友拿龍,及時推塔,擊殺敵方後收掉敵方野區經濟。光憑和諧補刀,永遠都無法大幅拉開經濟差距,而發育路有著河蟹、暴君等資源,藍方的射手還能額外吃掉打野不經常打的鳥甚至是紅buff,這也是發育路額外拉開經濟的來源。

如果隊友開局反野,或者在中路爆發了小團戰,射手有機會的話完全是可以過去支援的,前期雙方傷害都不高,射手過去能打出可觀的輸出,如果能拿下對方優勢就起來了。

4分鐘時防禦塔的保護機制消失,射手很輕鬆就能點掉敵方防禦塔,隨之而來的就是視野上的壓制,拿龍抓人都更為輕鬆,能把塔推掉就一定要推,否則就算對面是劣勢,也很可能會拖長髮育時間,最終被翻盤。

射手清完線後可以協助隊友打暴君,暴君就在自己所在的分路,趕過去不需要什麼時間。

當隊友在入侵敵方野區時,能趕過去儘可能趕過去支援,在擊殺敵方後,趕在敵方復活或支援到來前,儘可能多地拿下敵方的野怪,拉開經濟差距。

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⑥出裝不要太死板,根據實際情況進行變通如果對面是射手和輔助的組合,自身難以抗壓的話,可以考慮先出一個影忍之足過渡一下

,射手前的物理輸出不高,但較為頻繁,一個影忍之足可以抵免很多的傷害;如果對面有蘭陵王,自己又是短腿無位移射手,極容易被瞬間切死,這是不妨先花710金幣出一個守護者之鎧,提供210護甲,蘭陵王就難以一套帶走自己了,而且還能減少對面射手的攻速,在這種情況下性價比極高,用少量的金幣,換來了安穩的發育。

王者榮耀:“射手無敵”的背後,是前期做到極致的對線細節

總結

當前版本相較以前,只是射手發育的環境更好了而已,並非選出來就無敵,想要憑藉射手“carry全場”,必須要快速發育成型,拉開和敵方的經濟差距,這就要求我們必須非常重視前期對線細節了,從BP階段就應該開始有所針對,而對線時更是應該慎之又慎,做好每個細節。

以上就是本期發育路射手前期對線細節的全部內容,關注小魚乾,會給大家帶來更多王者榮耀的精品攻略!


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