現在一提到FPS遊戲,大多數人想到的就是《絕地求生》和《守望先鋒》,《絕地求生》姑且不談,這《守望先鋒》剛推出來的時候可以說是紅極一時,雖然現在有些沒落,但在FPS裡仍然算比較火的一類。
不過,今天我要說的可不是《守望先鋒》,而是一款比《守望先鋒》早出很久,並且曾經非常火的一款遊戲,這個遊戲紅極一時,當年可與CF共分天下,但卻因為自己作死的原因,導致功虧一簣。
這個遊戲就是《槍神紀》。
喜歡玩FPS的玩家肯定對這個遊戲不陌生,這款遊戲自推出以後就十分火爆,而且遊戲各種武器亂鬥也非常刺激。
最開始玩《槍神紀》的時候,遊戲裡面每種武器都有各自的技能,那個時候更多考驗玩家的技巧,如何利用自己手中的武器去和隊友配合,然後去獲得遊戲勝利。怎麼說來著,這一點有些類似《守望先鋒》的玩法,但要比《守望先鋒》出的更早。
那個時候的琳琅天上還是滿滿的良心,遊戲中即使有RMB武器,但也並不會有多強勢,而且遊戲中有月卷,可以攢月捲來換幾天好武器玩。當時大家的武器沒那麼多花裡胡哨,想贏想輸各憑本事。
不過那會兒匹配速度賊快,也正是因為琳琅天上把平衡控制到一個可控的範圍內,所以那會兒大家都玩得相當開心。
不過好景不長,讓人聞風喪膽的天美開始接手了這款遊戲。天美在騰訊裡那可就是騰訊業務的典範,錢的象徵。
所以天美一上來就是一頓鬼才操作,先是試探性的出了一個雙槍女英雄,要比普通職業強一些,但還不到過強的地步,發現玩家流失的並不多,然後就開始了一頓刷刷刷的RMB槍緊隨其後。
這個時候,平民玩家有些流失了,天美因為新官上任,做了一些平衡,降了些RMB槍的屬性,不過好景不長,除了武器,天美開始在英雄上打主意,例如女狙擊,男醫生,女導彈,全部是這個時候推出來的。
這個時候的《槍神紀》,就完全和琳琅天上時期不同了,怎麼理解呢,大家可以回憶一下CF神器以前的場景和推出神器以後的樣子,差不多就是那種感覺。
整個遊戲變得花裡胡哨,也失去了競技的樂趣。
而由此引發的就是玩家大規模流失,導致了滾雪球效應,玩家流失越多,天美收入就越少,天美收入越少,坑錢的地方就越多。
到了最後,《槍神紀》除了團隊競技還能匹配到人,其他模式,都要匹配半天才行。而原本一手好牌,最後卻落得如此下場。
說實話,對於《槍神紀》的模式和玩法,在當時而言是非常新穎的,雖然有人說抄襲了要塞,但是對於國內玩家而言,的確算得上耳目一新。
而從後面《守望先鋒》的模式來看,好好運營,憑藉騰訊影響力,做成一個電競生態鏈,生命力絕對不止如此,應該也就沒有《守望先鋒》什麼事了。
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