《使命召喚16》為避免新手被虐減緩遊戲節奏

《使命召喚16》為避免新手被虐減緩遊戲節奏

  《使命召喚16:現代戰爭(Call of Duty: Modern Warfare)》已於上個月月底發售了,目前看起來,這款已經成為了今年最火爆的遊戲。不過如果你是系列粉絲,你會感覺這款新作的節奏好像與之前的作品有些不一樣,遊戲的戰鬥節奏似乎稍微慢了一點。

  看起來這並不是你的錯覺,因為製作者有意放慢了《使命召喚16》的戰鬥節奏,這樣的設計為了讓新玩家更容易上手。《使命召喚16》的多人遊戲設計總監Joe Cecot近日在接受採訪時確認他們選擇了一種新的遊戲風格,為的是幫助新人不被老玩家“虐待”。而相比系列之前的作品,《使命召喚16》的戰鬥節奏也為遊戲賦予了一種獨特的感覺。

《使命召喚16》為避免新手被虐減緩遊戲節奏

  當然了,《使命召喚》系列一向來以快速和激烈的槍戰而聞名,所以儘管此次《使命召喚16》稍微放慢了一點節奏,但遊戲總體來說依然是快速激烈的,粉絲大可放心。

《使命召喚16》為避免新手被虐減緩遊戲節奏

  《使命召喚16》現已登陸PS4/Xbox One/PC平臺。


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