自Minecraft1.14版本的重大更新以來,小編一直在努力探索新版本有趣的東西(瘋狂找特性ing)。
玩這個版本也有段時間了,總結一下感想:在這個版本,我就是一個玩了8年MC的萌新!
可見這個版本的更新實在太大了,主要是村莊的更新。但是一點也不用慌,今天小編就來給大家找點有趣的靈魂,那就是1.14的鐘(bell)。
一、鐘的生成及獲取
1、鐘不能合成,只會在村莊中生成,數量不定,當玩家破壞村莊中的鐘後,並不會再次生成鍾(怎麼回事?怎麼老想著刷物品「滑稽」);
2、盔甲商和武器商村民會有概率以36個綠寶石出售一個鐘;(PS:感覺也不是很貴啊,所以我選擇去多找幾個村莊偷鍾)
3、鍾可通過任意稿子挖掘採集,或破壞鍾依附的方塊使其掉落,也可以用活塞直接推動使之掉落。
二、鐘的用途
1、一般村民會在村莊中鐘的位置進行面基大會;
2、在村莊襲擊事件中,偵測64範圍內襲擊者的位置(高亮顯示);
3、鍾可以控制村民行為。白天,玩家敲響鐘後,在外面的村民會馬上回家。而晚上,睡覺的村民聽到鐘聲後則會立即起床;
4、用於裝飾性方塊。鍾可以很靈活地應用於內飾、外飾的裝飾。
三、鐘的放置
鍾能被放置在擁有『完整面』方塊的側面、頂部和底部。(這裡『完整面』是指一個面的長寬的度都為1)
比如玻璃、木頭、石頭等正方體方塊可以在各個面放置鍾,而任何材質的樓梯、門、附魔臺、營火等物品也可以在具有『完整面』的一面放置鍾。
但是箱子、柵欄、漏斗等不具有『完整面』的物品則不能被放置鍾,只能放置在這些物品的旁邊,即是依附於其他方塊。
四、鐘的激活
在java版,玩家可以右鍵敲響鐘,也可以用弓箭、弩或者發射器向鐘的擺動面發射弓箭來敲響,也可以投擲三叉戟敲響鐘。Wiki上說到只要是有傷害的彈射物都能敲響鐘,但是小編在1.14.4版本的測試過程中,發現火焰彈和雪球並不能敲響鐘。另外,雞蛋也不能敲響鐘。
五、鐘的用途新思路
1、裝飾
小編髮現鍾在內飾方面實在有太大的潛能了,只要多琢磨,總會讓人有驚喜地發現新大陸。下面我就列舉我的兩個簡單設計啦:
會響會動,有事沒事還可以敲打的大笨鐘!
新式吊燈,真刺眼
2、紅石
①門鈴
用簡單紅石電路控制發射器發射弓箭,就能做出一個會動會響還好看的門鈴啦。
(ps:這裡小編就做個簡單的萬年火柴盒示範一下)
當然也可以在鍾外面放置方塊隱藏門鈴:
好了,再來實地應用,到服務器去試試看:
雖然下著濛濛細雨,但還是可以感受到遠處門上門鈴的魅力!
②報時器
可以利用陽光偵測器可進行天亮或夜晚的報時提醒。當然也可以加入循環電路,改變鐘響的次數。
③報警器
可以採用絆線鉤或者壓力板作為偵測,能簡單達到報警的作用。
④工作狀態報時器
顧名思義,這是一種可以提醒玩家某種機器開始工作或者工作完成的電路。可以用於甘蔗機、南瓜機、分類機、熔爐等電路。比如熔爐就可以利用漏斗偵測來控制警報系統。
PS:以上紅石部分其實也可以用音符盒來代替,但是感覺鐘的聲音會比較適合報警器。雖然浮冰上的放置音符盒是擬鐘的聲音,但是這種聲音較清脆,沒有鍾本身的聲音效果好。而鍾作為報警器還有一個優點,那就是電路可以隔空傳遞,這是運用了發射器的原因,相比音符盒靈活了很多。這些設計算是給大家一個新思路吧,並不一定是最優解,同時也鼓勵大家多思考,找到最適合的思路。
以上就是對1.14鐘的深度解刨啦,希望能和大家多多交流哈~
突然又想起了那句話:在這個版本,我就是一個玩了8年MC的萌新!
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