《地獄邊境》製作人:4K遊戲沒什麼用

曾參與過《地獄邊境》《深入》的遊戲製作人 Dino Patti 近日直言4K 遊戲“沒什麼用”。在他看來,4K 遊戲對遊戲開發人員而言重要性不大,只是為了宣傳促進 PC 以及主機高端硬件銷量的一種方式罷了。

《地狱边境》制作人:4K游戏没什么用

據外媒 VG247 報道,Dino Patti 在近日的 Reboot Develop 2019 大會上提到:

我認為 4K 遊戲沒什麼用,它的出現無非是技術供應商為了推出次世代主機所做的一項工作而已。

他還補充道:

製造商們不尊重遊戲的自然發展規律,反而通過硬件技術的發展創新而強迫遊戲做出改變。比如微軟的 Kinect,他們就給予了工作室極大的財力支持,讓他們開發許多垃圾遊戲。

Dino Patti 曾是 Playdead 的聯合創始人兼前 CEO ,該公司以製作了《地獄邊境》與《深入》而名聲大噪。他在 2016 年離開了 Playdead 並自立門戶,成為了 Coherence 和 Jumpship 的共同創始人。

3D 科幻動作冒險遊戲《Somerville》正是由 Jumpship 進行開發的。據瞭解,該遊戲的風格與《地獄邊境》《深入》極為相似,就算沒有 4K 的圖像,也能表現出遊戲中的詭異氛圍。

《地狱边境》制作人:4K游戏没什么用

“我想選擇一條自己的道路,不希望被技術供應商的財力所束縛。” Dino Patti 表示,“許多人一看到閃閃發亮的東西就趨之若鶩,然而你會看到,最終成功者卻是寥寥無幾。”


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