畫工這麼差,也能當漫畫家?施川湯雨期說自己的20年

“漫畫”和“繪畫”,是相差很大的兩種能力。偶爾也會出現作畫一般,但“漫畫”超棒的人物。最典型的例子,就是日本漫畫家 “施川湯雨期”了吧。他自己都覺得自己“畫工不行”,卻依然能獲得讀者肯定,漸漸火起來了。

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他有一本自傳,就叫《咦,畫的這麼差還能當漫畫家?》

尤其這幾年,施川連續畫出了《夜與眠》、《伯納德小姐說。》、《鬱悶飯》、《致銀河的不死孩童》等多部傑作,引起讀者強烈反響,獲得數個漫畫獎。

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書店舉辦“施川20週年特別活動”(圖中角色為《伯納德小姐說。》的神林詩織)

今年,他的漫畫家生涯進入了第20個年頭。日本網絡媒體Excite,藉機採訪了這個“刺痛人心”的漫畫家。“畫技糟糕”的施川作品,那種鋒利的語感與獨特的創意是怎麼來的?接下來,讓我們一起看看他們都說了些什麼吧。

“謎一般的自信”,讓他成為漫畫家

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四格漫畫《加油吧!醋飯疑獄!!》,連封面都在搞笑

——恭喜畫業20週年。機會難得,能問一下你出道階段的事情嗎?

我首先,向自己一直愛讀的漫畫雜誌《少年JUMP》投稿,結果完全通不過。接下來,就去據說就算落選,也能得到編輯簡評的《週刊少年Sunday》。拿回原稿後,卻發現什麼都沒寫。

然後,我把稿子送到“竹書房”的四格漫畫雜誌。後來才知道,其實那些稿子得了獎。但是因為送回來的原稿,被摺疊著塞到信箱裡面……當然這是郵遞員的錯,和竹書房沒關係。

我就跑到《週刊少年冠軍》拿了月度獎,就在那裡繼續畫漫畫了。

——1999年,你用《加油吧!醋飯疑獄!!》出道的時候,想過未來會迎來20週年嗎?

完全沒法想象。當時我喜歡“吉田戰車”先生《傳染》這樣的“不條理漫畫”,然後當時,每本雜誌都有2部類似作品。這種東西不要求畫工,所以自己大概也能做……我就這麼隨便地想著。

我沒覺得自己會順風順水乾下去,20歲以前,我認為自己沒法畫一輩子漫畫。我希望奇蹟發生,一次性大賣,然後細水長流地慢慢幹……其實現在偶爾也這麼幻想。

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——話說回來,你為什麼想當漫畫家呢?

我什麼都沒考慮,就進入了工業高中。進去後發現,學校裡教的全是理科課程,完全不適合我。總之每天都過得非常無聊。

為了讓自己在回首過去的時候,可以遙望遠方說:“正因為有這些過去,才有了現在的我……”,我每天去圖書室讀書。

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施川現在也在讀科幻小說,《伯納德小姐說。》裡面也出現了劉慈欣的《三體》

這種反骨精神,導致我想做那種“完全用不上所學知識”的表達類工作,當漫畫家或小說家。雖然畢業後去了大阪的專科學校,但這個態度一直沒變。

雖然想當,但不管是小說還是漫畫,我都完全不會做。就程度來講,還是更想當漫畫家。我的畫很糟糕,也覺得自己絕對沒法每週都遵守截稿日。

既然做不到,就不會想努力。自然的結果,就是技術一直不進步……但在另一方面,我卻有“我絕對有創造力”的迷之自信。現在來看,還真莫名其妙。

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施川的臺詞很有文藝範(《致銀河的不死孩童》)

——從結果來看,這樣想也沒錯。

不不,只是這樣走,然後偶然走通了。多虧自己身處“不條理漫畫”流行這個時代背景。順便提一下,高中時候想的“因為有這些過去,才有了現在的我……”的想法,現在也完全不相信了。

我覺得自己,20歲過去之後的經歷更重要,甚至就算“過程不一樣,也一樣會達到同一結果”。我認為,最好不要給苦澀的青春加上太多含義,來拯救過去的自己。當然,如果深挖,我可能從一開始就不相信這些。

——出道作品《加油吧!醋飯疑獄!!》一開始簡直就是文字遊戲的濃縮。隨著書一本本出版,“ラムニー君”角色特徵逐步增加了。這也是為下一部作品《サナギさん》做佈局嗎?

“醋飯”後半的時候,我就在考慮下部作品,覺得“必須考慮如何塑造角色”。不過“醋飯”裡面的那隻羊,並不算是完整的角色。我只是把自己想到的段子,通過這隻羊說出來。羊本身並沒有內生的東西。

從這個角度來說,《サナギさん》也一樣。基本上只是把我想的小段子,讓那堆吐槽組合說出來。從角色角度來講,其實很束手束腳。

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《サナギさん》,兩個女孩吐槽的搞笑漫畫(暫無中文版)

——那麼到底在哪個瞬間,才掌握了塑造角色的辦法呢?《十二月出生的少年》裡面,鄉下散步的片段就非常抒情呢。

我的結論就是,只能去做“非搞笑作品”。《サナギさん》裡面偶爾插入的“訴說友情段落”,就是這個意思。那些搞笑的對話,只是她們人性中一部分。

我一直在畫“不條理漫畫”,但這股熱潮已經過去,我也覺得這些東西有些陳舊……於是開始思索如何擴展角色,成果就是這本《十二月出生的少年》。

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《十二月出生的少年》,與以前相比更為生活化

諷刺式的搞笑,無法刺痛人們的內心

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《伯納德小姐說。》漫畫原作與改編動畫,兩邊都很好看

——作為讀者,我覺得在2010年左右,隨著《御之字》、《鬱悶飯》、《伯納德小姐說。》的出版,你的風格變多樣了,其中有什麼契機嗎?

與其說有明確的規劃,不如說計劃走偏,碰巧畫成了那樣。比如《伯納德小姐說。》,我本來想做成名言漫畫。結果喜歡SF小說的“神林詩織”意外塑造得不錯,於是我就抑制一直以來那種炫耀點子的風格,嘗試“讓角色像自己”。

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《伯納德小姐說。》漫畫原作與改編動畫,兩邊都很好看

因為神林也是我喜歡的角色,想把她畫得更有魅力。所以這次改變畫法,沒有絲毫的猶豫。

至於《鬱悶飯》,是有人讓我畫美食漫畫,但這種類型非常依仗畫工。我回答:“就算我畫,也不會顯得很美味”,結果對方說:“不好吃也沒問題”。

於是我依據自己的真實體驗,使用鬱野這個極端角色,畫了個“不好吃的反美食漫畫”。

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《鬱悶飯》的主角“鬱野”,幾乎每頓飯都吃得苦大仇深

——這簡直是在諷刺當前極盡誇張的美食風潮。因為我與《鬱悶飯》主人公鬱野接近同齡,孤獨地年歲漸長的感覺,也讓我感同身受……

不知不覺,鬱野已經30多歲了。現在他依然沒有著急求職,就算在10年後,他應該也會繼續同樣的生活吧。

不如說都現在了,並不會每天想著“未來會怎樣”。在他的角度,其實鬱野也過著非常充實的人生。只要打工,姑且還可以生存。看起來沒多少錢,但依然足夠外出旅行……

但如果在20年後重讀這部漫畫,應該會得到完全不同的感覺。裡面濃縮了一個時代。看到“他在店裡,為珍珠奶茶猶豫不決”的時候,應該會覺得非常耀眼。當然,如果這部漫畫能連載20年,那也非常可笑。

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《御之字》:全部人類都突然消失,只剩下小女孩與一隻鳥的故事

——末世設定,加上搞笑與劇情,《御之字》也是里程碑式作品。

《御之字》這部漫畫,首先從“只剩下一位少女與一隻火烈鳥的世界”這點出發。一邊玩不條理笑話,一邊插入非搞笑劇情,最後進入感人大結局。

我參考了業田良家先生的《自虐之詩》。這本書雖然在玩模式化段子,但不知不覺之間,登場人物就從定式當中解脫,變成了“人”。下一步作品《夜與眠》,這個路線就更加明確了。

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業田良家的《自虐之詩》,也曾被改編為電影

——結果你靠《御之字》、《鬱悶飯》和《伯納德小姐說。》,拿到了2014年的手冢治虫文化獎短篇賞。

這幾部作品,連載時反響都不大。有種“雖然三本漫畫同時發行,但如果激不起什麼水花,就徹底沒辦法了”的感覺。

幸運的是,這些書出版後評價意外不錯,讓我嚇了一跳。之前的作品,連載中與出版後的評價基本都一樣。

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《致銀河的不死孩童》出版後重版,連阿部共實也在推薦

——《御之字》之後的《夜與眠》,描寫“微型”少年之間的哀傷友誼。原本用來搞笑的暴力,也變成直接刺痛人心的東西。這種變化,有什麼意圖?

不管悲傷還是痛苦,如果用“這是搞笑”的姿態表現,那麼肯定沒法刺痛人心。想讓人吃驚,那麼還是必須刻畫讓人吃驚的內容。該下手時就下手。

雖然有的作家也能一邊諷刺,一邊刺痛人心,但我沒有這種技術,只能把角色心境畫得更易懂。這些東西,必須好好作畫才能夠表現出來,所以我的畫技應該也變好了一些。雖然不夠漂亮,但足夠用來表達。

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《夜與眠》:兩個“小人”的逃亡劇

——去年,被很多漫畫迷稱讚為傑作的《致銀河的不死孩童》完結了。受到包括手冢治虫《火鳥》等許多作品影響的本作,靈感主要來自那部作品?

有很多東西。細田守的《狼的孩子雨與雪》也是靈感來源。從非常惡意的角度解釋,那是一部小孩子從“有毒父母”中解放的電影。當然,這大概是誤讀。

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細田守的動畫電影《狼的孩子雨與雪》,單身母親撫養“狼人”小孩的故事

我想畫一個比《狼的孩子》裡的母親還要厲害的超級媽媽,在《火鳥》般的宏大世界觀下,讓小孩獨立的故事。

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我最終拿出的結果,就是《致銀河的不死孩童》。雖然故事的結尾,和最初的規劃有些不同,但如果是那個角色,應該還是會選擇這樣的結局。

“等時機成熟”,會寫作為“小說家”的下部作品

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《花子@放學後》幽靈花子做主角的短篇集,由《東方夢月抄》的“秋☆枝”作畫

——施川老師原作,秋☆枝作畫的《花子@放學後》新裝版,上個月也發行了。

因為我不太會畫畫,所以想要挑戰一下讓別人作畫的感覺。這部作品的連載時期是在《御之字》的前面一點時間,是我第一次挑戰劇情向作品。

棒球投手的那一段,是我最喜歡的篇章。現在看起來,這部作品有很多需要反省的地方——“又在說漂亮話”的感覺。

——這部分也很有趣啦!這個故事的結局,意外地感動人心。

年青的時候,我想要畫“別人從來沒畫過的東西”。然後就變得點子優先、沒法感動人心。我看那種點子非常絕妙的電影,雖然會感到很有趣,但也會察覺“就是為了這個點子做的鋪墊吧”、“為了讓橋段成立,做了很多準備”,然後就出戏了。

雖然以前不想承認,但我喜歡那種純粹的催淚片。比如某人得重病的故事,小孩與動物做主角的故事。當然,如果催情手段太廉價,我依然會馬上冷靜下來。

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新版《花子@放學後》的附錄小說摘選,篇幅很長,有日語能力的讀者自己看吧

——你對《花子@放學後》,新版附錄裡面的短篇小說,有什麼感想嗎?

因為我以前一直在寫專欄,所以文字工作本身還算有經驗。畫漫畫的時候,我一直在下功夫精簡臺詞。小說就不必在意,可以一直延展下去,所以寫得很舒服。

這次只是嘗試塑造文風。有朝一日,時機成熟的時候,我想試一試篇幅更長的東西。當然,那時就未必能夠這麼順利了。

——最後問一下,你對10年後,或者20年後有什麼規劃?

不,完全沒有那種東西。迄今為止的人生,也很少碰到“多虧了事先規劃,否則不會有今天”的情況。比起籌劃未來,還是講述過去輕鬆。

最近碰巧接受了很多訪談,說了好幾遍往事,變成了懷舊的老年人。我每次講話,內容都會發生細微的改變。現在還必須想新連載……總而言之,不管是未來的新作,還是過去的作品,大家能讀一讀,我就很高興了。

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本篇訪談就先到這裡。

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