為什麼很多《英雄聯盟》玩家討厭伊澤瑞爾(EZ)?

作為拳頭公司的親兒子,小黃毛這個英雄也是被很多玩家討厭,接下來讓我們來分析下EZ的上下限差距吧!分析完你就會發現這個英雄,上下限差距太太太太大了!

為什麼很多《英雄聯盟》玩家討厭伊澤瑞爾(EZ)?

先說技能組:

上限部分

一個ADC到底強不強,看什麼?

1. 傷害能力夠不夠充足

個人認為,傷害能力取決於技能組是否可以提供額外的傷害以及是否有技能可以提供額外的攻速

二者幾乎缺一不可。

為什麼很多《英雄聯盟》玩家討厭伊澤瑞爾(EZ)?

寒冰:Q增加攻速,補足傷害

好運姐:W增加攻速,被動和R補足傷害

卡莎:E增加攻速,被動補足傷害

金克絲:Q增加攻速,雖然技能傷害能力不夠但是攻速加成是沒有CD的

盧錫安:被動技能補足傷害+變相增加攻速

可以看到榜上的ADC幾乎都有上述兩種能力,這是一個ADC能成為團隊輸出核心最重要的部分

那麼EZ有嗎? 有,而且根本不缺!

為什麼很多《英雄聯盟》玩家討厭伊澤瑞爾(EZ)?

被動技能:EZ利用技能擊中敵方會獲得10%的攻速,持續6秒,最多疊加5次

翻譯一下,滿層之後,只要EZ的Q技能6秒之內命中下一個單位(不一定非要是英雄),EZ就可以一直享受50%的高額攻速加成

幾乎可以媲美金克絲的Q,要知道金克絲的Q技能的攻速加成讓她甚至失去了很大一部分技能組裡的傷害技能,火箭炮的傷害也僅僅只有110%;

但是EZ沒有失去補傷害能力,反而有很多很多補傷害能力:

為什麼很多《英雄聯盟》玩家討厭伊澤瑞爾(EZ)?

為什麼很多《英雄聯盟》玩家討厭伊澤瑞爾(EZ)?

為什麼很多《英雄聯盟》玩家討厭伊澤瑞爾(EZ)?

QWR都是輸出傷害的技能,Q技能甚至作為EZ的主要輸出手段,W技能在改版過後也不再是一個雞肋的技能,R技能由於對英雄的傷害不再衰減,現在可以對後排造成不小的威脅。

所以,EZ的傷害能力在ADC中絕對是中上游的。

我們再看看下一項指標

2. 打傷害的能力夠不夠

這個指標乍一看有點抽象,我們拆解開來

打傷害的能力,也就是能不能把你技能組+裝備給予你的客觀的輸出量都打出來;想達成這個,需要什麼?

A. 生存能力

為什麼很多《英雄聯盟》玩家討厭伊澤瑞爾(EZ)?

生存能力又可以拆分為,足夠遠的輸出距離+保命/位移技能

活著才有輸出(大嘴死歌塞恩退出了群聊),生存能力是ADC能不能把輸出打滿最重要的指標;

EZ的輸出距離是多少?

普攻550,QW技能1150,R技能∞

主要輸出技能是Q技能和普攻,Q技能的輸出距離是大多數ADC普攻距離的二倍;

EZ的輸出距離,是100%合格的,具有很高強度的ADC;

那麼,EZ的自保能力呢?

為什麼很多《英雄聯盟》玩家討厭伊澤瑞爾(EZ)?

E技能:伊澤瑞爾閃爍到目標區域,並且對最近的敵人造成魔法傷害

注意一個詞,閃爍

有位移的ADC很多,但是有閃爍機制的英雄,整個英雄聯盟都寥寥無幾

閃爍意味著沒有運動軌跡,所以不會被打斷,不會被小法師的E框住,由於不能朝中間位置預判技能只能預判終點,為了平衡強度,閃爍的距離都不會太遠或者落點有限制

目前來說,卡薩丁的R,寡婦的R,妖姬的W二段,EZ的E技能,亞索的R,小丑的Q,稻草人的R,劍聖的Q和卡特琳娜的E技能屬於閃爍機制,這個機制在145個英雄裡只有8位英雄擁有,幾乎是除了無法選定之外,最OP的自保技能。

除了上述兩點,生存能力還與使用EZ的召喚師的打法意識有關,這裡暫不討論。

B 主要輸出手段精準命中

這個標題一出,我們就來到了,EZ的下限部分

沒錯,EZ之所以下限很低,就是因為他的輸出手段命中率極其不穩定;

如果EZ的技能全部miss,他會損失什麼?

50%的攻速加成,QWER技能的全部傷害

傷害手段只剩下普攻,並且是攻速極慢的普攻,所以我們需要攻速暴擊裝:電刀火炮無盡……

綜上所述,我個人認為,EZ的生存能力,在ADC中可以稱為頂尖。

等等,如果我出這些我玩什麼EZ啊。。。

所以說,傳統出裝的EZ的輸出,極其依賴技能的命中率,尤其是Q技能的命中率。

這正是EZ下限所在,也是很多人覺得EZ混的原因,Q不到人的EZ失去的不僅僅是Q技能那點傷害。

解析完了EZ的客觀屬性,我們再模擬幾個場景:

對線上限:

對方走出兵線就要被EZ的Q技能消耗,各種刁鑽角度兵縫中間Q人,對拼時候永遠是滿層被動攻速,對面狀態被磨的很差之後WEQA帶走,差傷害就一發精準彈幕。

對線下限:

Q技能大多數時間用來補刀,對面走出兵線兩次被勾引掉兩發Q就要斷被動,WR的命中是痴心妄想,E技能只會用來跑路有時候還會撞到對面技能上去。

團戰上限:

疊滿了攻速不斷普攻對面前排,QWR有機會就朝著對面後排放,沒機會就儘快處理對方前排,E技能可進可退遊刃有餘。

團戰下限:

依然永遠沒有被動,Q技能無限miss,W掛上強行A出來結果自己被開到暴斃,還有可能朝對面前排臉上E。

所以,我們的小黃毛並沒有什麼錯,只是被設計的上下限差距很大,上下限差距太大了。就導致現在的EZ玩家會玩的很厲害,不會玩的就是個混子。大家在閒餘時間,還是可以拿出來小黃毛玩玩娛樂一下的。畢竟,快樂混子你值得擁有!

最後在這裡恭祝大家上分順利,排位不排坑比,動動你們上分的小手點點贊,評論,轉發,謝謝!



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