steam好評率高達94%移植手遊要來了,手遊能不能重回端遊巔峰?

17年5月10日,當這個腰挎佩劍、脖子頂著一抹黃色十字架的無頭小子第1次登陸steam時,這款融合了Metropolitan和roguelike優點的橫版動作遊戲,瞬間引爆了玩家們的熱情:至今天為止,《死亡細胞》全平臺銷量已高達240萬!

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《死亡細胞》不同於以往的像素遊戲,它雖然保留了模糊的角色形象風格。但畫面背景卻十分細膩,如果細心觀察的話,你便能發現即便是最簡單的城堡背景,每一個鏽跡斑斑鐵門、每一個閃著綠油油光芒的燈,形狀亦有著明顯的差別。

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尤其當你操縱著這個無頭小子跳過下水道、不經意間看到水面的倒影時,玩家更能體會到開發者的用心了。《死亡細胞》最有趣的地方在於怪物的出彩設計,遊戲中的BOSS就像主角一樣,各種千奇百怪的技能讓玩家們大開眼界,即便是以自己的角色死亡為代價,玩家們依舊覺得,這遊戲有趣!

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而裝了一隻假眼珠子的獨眼海盜的細緻、血液潑墨般濺射的視覺美觀,都會帶給玩家們極佳的體驗。而擊殺怪物時,上百種不同屬性、不同特效的武器的隨機掉落,也增加了遊戲的粘性。

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《死亡細胞》的 “寶箱”也是一大亮點。有時候你能開出“神器”;有時候你會被突然爆出的小鬼、殭屍打個措手不及。但這一招對老手就無效啦。他們在遇到寶箱時,都抱著一絲警惕的心態,即便開到好武器之後也不會放鬆,因為門口可能就有一隻陰險的怪物等著你。若是好不容易歐氣爆發,卻因為被門口的怪物偷襲而死,那可要被氣炸了哦!

當然,《死亡細胞》也有缺點:它遊戲豐富的細節導致的,海量的細節設定導致開發者不可能有那麼大的工作量去設計每一張地圖。所以如果你玩多了,你會發現每張地圖都很細心,可大部分地圖都是重複的,這讓一部分玩家感得無趣。

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第二點則是:《死亡細胞》道具掉落率也很低,當你通過一張又一張的地圖,肝了很久,你也很難體驗到角色色戰力的變化,角色成長太慢啦,全武器成就的解鎖更像水中撈月一般,所以很多玩家一週目通關之後就將它束之高閣。

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但是,官方也知道這一缺點,所以他們一直在更新遊戲內容,而所有的遊戲內容都會移植到手遊中去哦!敲黑板:《死亡細胞》手遊國內定價30元,目前還未正式上架,光環助手可提前預約,助各位第一時間體驗手遊!

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