乾貨!為什麼室內設計難在平面佈局?

【室內設計膠囊】

平面佈局是室內設計的第一步,也是最最要的一步。一個好的室內設計師不僅需要讓業主更好地看明平面佈局,更要讓業主清楚這樣、那樣佈局帶來的深層涵義。平面設計做好了,至少完成了設計的一半。因為整個室內設計的含金量多少就在這份平面佈局設計中。

今天分兩個階段來聊一聊在平面佈局中怎麼樣提升自己的思維:

第一個階段讓大家明白什麼樣的平面佈局圖是好的;

第二階段分享一些平面佈局的分析思維方法等。中間會穿插一些案例來進行講解。

1.什麼樣是不好的平面佈局圖?

這是兩張平面佈局圖,第一張是家裝的平面佈局圖,第二張是工裝的平面佈局圖。

乾貨!為什麼室內設計難在平面佈局?

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相信大家在做平面佈局都會出現以下圖片裡面的問題。

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對於特別小或者特別大的戶型,客戶要求又比較複雜的時候,對設計師而言是規劃能力、佈局能力上的考驗。上面的圖片是一個大戶型佈局的家裝,有200多㎡,出現上述情況的時候,往往是佈局上面存在明顯的不足。第一,分區不瞭解;第二,

對客戶的使用功能不瞭解。

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這也是一個家裝的佈局圖,這張圖片裡的佈局整體上比較緊湊,可是它的區域比較凌亂,各種功能區不明確,儲藏間左側區域存在很明顯的問題,不會構圖、分區不明確是這張圖最大的問題。

為什麼平面佈局對初學者而言是最難

的一步?主要原因是平面佈局的每個戶型都不相同,所以存在很大的不可控性

分析一個平面佈局的好壞,第一,看它能不能滿足功能需求,給客戶營造一個舒適的居住環境。這一點是最容易理解但是也是最重要的——形式要服從於功能。一個空間好看還是好用,肯定是選擇後者。第二,看動線和平直度。良好的動線可以提升空間的效率,比如廚房到餐廳的動線必須平直,儘可能短,不應該太長。平直度和動線有一定的聯繫,一個過道如果特別歪曲,或者動線有很多凸角,行走的時候就會有不安全的因素。第三,看有沒有分區思維

2.平面佈局圖的兩大要素:分區和動線

下面這張圖是整體過道,傢俱和周邊位置都是平直關係。圖裡的紅色虛線表示動線

,它是一個空間使用者在這個空間當中的活動路徑。它跟普通的客廳佈局有點不一樣,進門並不能直接看見客廳,但是又能看到客廳的一個角落,這種佈局理念跟正常的客廳不一樣。因為客廳是背對著門口的,但是做了隔牆,增加安定感。

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這張圖是過道一和過道二。

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過道一對人的活動路徑沒有太多的影響。過道二存在很多凸角、參差不齊的情況,在這種過道里面活動會覺得非常受阻礙,給人感覺原始結構特別不好才會出現這種設計。

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分區包括功能上的分區,比如動靜分離,比如餐廳水吧和廚房的一體化放在一起都是屬於餐飲區;還包括圖形分區

,一個很大的矩形可以通過多種分割組合方法呈現不同的形狀,比如長條形、圓形等。

做了分區之後,邊線、動線、平直度都能夠體現出來,每個區域能在色塊圖上查看大小、空間比例。空間比例也是比較關鍵的一項,會影響整個空間佈局的美觀,也會影響人的視覺感受。比如在平面佈局裡面,不可能把主臥室的衣帽間面積做得比主臥室本身還要大。

這時候再看一下第一張打叉的圖片,是不是沒有分區、直接把傢俱往裡面擺、沒有事先規劃大框架。規劃是家裝和工裝是最基本、最重要、最能使方案落地的關鍵步。

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什麼是平面圖形元素?簡單理解就是平面構成或者平面圖上的造型處理。什麼是造型處理?

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假設真有這樣的空間構建出來,活動路徑會不會發生巨大的改變?比如在一個周正的空間裡面待久了,全都是90度拐彎,突然去這種空間,最大的感受就是你的動線跟平常會有很大的出入

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上面這張圖片的的動線我用紅色箭頭標註了一下,最大的感覺就是這個空間的活動角度發生了巨大偏差

。動線的不同,導致在不同角度看到的物體會產生變化,就像小時候畫楊桃的故事。如果是周正的空間,各個角度看起來都是四方體的空間;但如果是異形的空間,就會發生很大改變。

3.平面佈局圖也講究視覺衝擊力

這是動線之外的一點,比如形體的大小比例,甚至是邊角處理,這是我們在劃分異形空間或圓弧形空間之後要處理的一個事情。為什麼現在這種思維佈局不佔主導?最大的原因是因為落地實施有比較高的要求,施工隊、設計師能力必須足夠好。因為會產生大量的死角,怎麼去減少這些死角是最需要解決的點。

這是目前國內設計行業裡面最缺乏的一種認知,很多人不理解、不重視。我們在考慮平面的時候,如果你的想象能力足夠強,其實會有一個空間概念,在劃分平面圖的時候已經想到橫樑怎麼處理,這是合格設計師的基本素質。更高層次

就是不僅僅想到了平面圖對應的頂面或立面的處理,還想到整個空間的搭建、主題,甚至牆面的材料。

下面是一個優秀的作品,請大家忽視它的燈光,看它的空間。首先你們看到這個作品,能不能看出它的功能主題和空間主題?這個空間是做什麼的,是ktv還是酒吧?它的空間是哪種形式,屬於體塊設計還是拼湊的設計

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答案揭曉——這是一家日本料理店,這個設計師曾說過一句話:“不在意別人的評價,也不屑於跟別人爭論這個空間到底是什麼,更加在意的是這個空間要傳達什麼。”來看看這家料理店的平面圖

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平面圖邊角平齊,區域劃分很強。一個平面佈局圖是否有利於空間的搭建,理解起來是有一點困難,但理解之後,你會小心翼翼的去做平面佈局圖。做平面佈局圖可能會存在一開始比較滿意,後來不斷修改的過程。修改時,設計師千萬不要增加元素,只能均衡或者減少元素。國內一些設計師,畫立面圖就跟畫施工圖一樣,把框架拉出來再去添元素,這是典型的

拼湊型設計

正確的作圖方法:第一步,明確業主的功能訴求;第二步,分區;第三步,做出平面佈局上的創意。如果追求高的話,可以去講究構圖

4.好的平面佈局圖拒絕拼湊式設計

下面是七張平面佈局優化過程圖

第一張是原始、未經優化的佈局。可以看到空間組織上是存在問題的,鋼琴的朝向以及整個空間的過道很繞。空間裡還有很多凸角,比如衛生間的檯面尺寸、廚房裡的早餐檯設置以及中餐廳裡的高櫃太厚。第二張到第七張是按照剛剛說的思維步驟做的優化。

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第二張功能分區和圖形分區使得動線很清晰,每塊區域的邊角平直度非常高。最後一張圖片,鋼琴和吧檯在尺寸上做了取捨,讓邊角對齊,這樣動線會更舒服,不會出現路線凸凹的情況。

做了很多儲藏和對稱空間。比如客廳的茶几、電視牆和最裡邊的圓形餐廳,從客廳到餐廳之間開了一個門洞,設置了一個動線。餐廳的圓桌中心點和客廳茶几的中心點,包括電視機,再到老人房的中心點是對齊的。這在方案設計裡面叫構圖

當把所有點都做到位的時候,一個作品也就出來了。小空間、大空間都是這麼做,但是大空間可能需要更多的時間落地、細化才能夠出來。思維不難,難在落地過程中,能不能持之以恆

當你們看了足夠多的作品

之後就會在腦海裡面形成一個印象,也可以慢慢感受到一個平面佈局乃至空間的好壞。

謝謝大家。

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下面來看幾個有趣的問題

1.問:怎麼看體塊設計?

答:國外很多作品,包括國內的優秀作品,畫面給人感覺很乾淨,元素比較少,看起來舒服。這種空間一般情況下都是體塊設計,體塊設計是一個比較難掌握的點,需要對空間非常瞭解。我個人非常崇尚體塊設計。

乾貨!為什麼室內設計難在平面佈局?

這是建築的鳥瞰圖,無人攝像機拍的,可以看到它的每個立面、每個細節、每棟建築之間都是搭配的,融入了整體的外部環境。

乾貨!為什麼室內設計難在平面佈局?

這是路易斯威登的門頭設計,所有的區域都相得益彰,不會出現弧形搭配異形的情況。

2.問:為什麼設計是好的,但大多數客戶接受不了?

答:設計好壞分成兩個方面。可能從美學的角度,或者從你自己對於功能和空間的理解來講是好的,但客戶可能考慮的是有沒有給他做一個大書房或者主臥裡增加衣帽間之類功能上的需求,或者有他自己的審美需求。

比如之前設計的廣州餐廳。開始客戶說,做的卡座沒有他的方案多,他說的沒有錯,但是後面我把他說服了,說服的原因是:第一,廚房面積如果和用餐區的卡座比例不合適,服務質量肯定會下降,會出現客人等餐一小時的情況;第二,這家店位置在2樓,要考慮實際的上座率,也就是說,餐廳卡座設計的再多,但坐不滿也浪費。解決了功能需求之後再是審美需求,平面佈局的對比很能體現效果。

乾貨!為什麼室內設計難在平面佈局?

這是一個公司的文化展廳兼會議室。這張圖裡體現的設計理念是國內主流的設計水平——不從整體空間來搭建。左邊的展櫃和右邊的藍色燈帶和吊頂都不搭配。不是材質和燈光不搭,是造型和整個空間形體上不搭配。


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