守望先鋒:"藝術升級" 彙總



守望先鋒:

嘉年華第二天的發佈會上,技術總監John Lafleur、高級設計總監Bill Petras和助理設計總監Arnold Tsang對Overwatch2的藝術設計升級為玩家進行講解。

英雄模型設計升級

守望先鋒:

Arnold Tsang:我們希望在Overwatch2中英雄會有全新的面貌,同時,我們想要保持這些英雄的設計理念,讓玩家覺得這是我們記憶中的那些英雄。

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Arnold Tsang:我喜歡拿鋼鐵俠做例子,你可以看到鋼鐵俠的戰衣是一直在進化演變的,我們在設計守望先鋒英雄模型的時候也希望運用這個理念。我們在Zero Hour的短片中更新了溫斯頓的火箭揹包,獵空身上的裝備,小美的服裝也變得更輕便更適合戰鬥。現在英雄的設計結合了故事元素在裡面,根據故事發生的地點,我們對英雄的外貌也進行了改變,更符合當時故事的背景。還有源氏,我們給他加了一個衛衣,但發現他只穿了衛衣沒有穿褲子,這並不符合常人邏輯,所以我們也給他穿了條褲子。託比昂穿的很居家,因為在故事中他沒有回應溫斯頓的集結出現在自己的工作坊裡,堡壘也戴上了託比昂的帽子,說明這兩個英雄在劇情發展裡面是在一起的。萊因哈特的裝甲,通過布里吉塔的改造也從第八代升級到了第九代。

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Arnold Tsang:我們想要保持獵空標誌性的服裝顏色,頭髮,運動鞋等一系列元素,我們改變的是她穿的飛行員夾克,但是我們一開始想到的幾個改造都不符合Zero Hour短片裡面執行任務的樣子,所以我們最後選擇把她的服裝改變成了最後你們看到的模樣。
John Lafleur:在升級獵空模型的時候,我們改變了英雄的陰影效果,光影效果,還有人物的幾何模型也得到了升級。


擴展守望先鋒世界

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蒙特卡羅的賽車

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多倫多的浣熊冰球館

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哥德堡裡託比昂的工坊

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里約熱內盧裡智械軍團的飛船

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里約熱內盧裡盧西奧的俱樂部

John Lafleur:我們主要想要擴展守望先鋒世界,我們增加了很多新的地點,把守望先鋒世界擴大了很多。除此之外,新地圖也和之前地圖採用單一主題不一樣,新地圖有多種主題,比如上面提及到的里約熱內盧。

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PVE地圖環境動態優化:加入天氣元素

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起霧的哈瓦那

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刮沙暴的阿努比斯神殿

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下雨的灕江塔

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光線的優化

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飄動的旗子

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爆炸效果優化

PVE地圖部分地圖環境可破壞

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房屋破壞後,房屋裡的歸零者會出現

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房屋會隨著歸零者從母艦上落下被砸壞


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