LOL:無限火力出帽子還是縛法寶珠?多加點移速它不香?

LOL:無限火力出帽子還是縛法寶珠?多加點移速它不香?

大家好,我是又菜又愛玩遊戲的圓妹。

英雄聯盟無限火力模式已經開了好幾天,相信很多玩家都已經感受過了。一般這種時候玩家都會偷學一波攻略,然後瘋狂選擇強勢英雄進行遊戲。圓妹到現在都記得很早之前的無限火力,那會EZ還沒重做,AP傷害高又有位移,圓妹連續選了好幾天,勝率在百分之九十左右。

LOL:無限火力出帽子還是縛法寶珠?多加點移速它不香?

在無限火力模式裡,不出輸出的玩家都是沒有夢想的。AD玩家最喜歡的就是無盡之刃拉滿,而AP玩家則是帽子拉滿。雖然其他裝備有一些附加功能,比如減速、灼燒、重傷等等,但是我們玩的是無限火力,在幾乎滿CD的前提下一切防禦跟減速都像兒戲,不如一波輸出秒殺對面。

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出N把無盡其實沒啥異議。但是出N個帽子卻引發了爭論。至於是為什麼,下面圓妹給大家仔細分析一下。帽子3600金幣,加120法強,唯一被動加百分之四十的法強,出N個的收益是N個120法強,外加1個唯一被動;縛法寶珠2465金幣,同樣也是加120法強,但是一個寶珠回家百分之十的移動速度,不是唯一的可以疊加,多加點移速它不香嗎?

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出N個帽子得到的是N個120法強,加百分之四十的法強提升,而出1個帽子加N-1個縛法寶珠,同樣是N個120法強,加百分之四十的法強提升,還附贈N-1的百分之十移速。關鍵是還比只出帽子便宜,怎麼算都是優先選擇啊。

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但實際上很多玩家都不理解,因為在平時正常模式裡,縛法寶珠被用到的概率極低。所以在無限火力裡出1帽子N個縛法寶珠的召喚師,極容易被路人隊友瘋狂發問號。(圓妹親身經歷,血的教訓)

不過除了不理解縛法寶珠,玩家喜歡在無限火力裡瘋狂出帽子是因為它貴、好看、平時很難出。另外還有一個比較逗的理由,因為有些玩家是強迫症玩家,他就喜歡看一堆帽子,不想在一堆縛法寶珠裡出一個帽子。

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圓妹覺得無限亂鬥本來就是娛樂模式,出裝備其實還是看個人,但如果故意坑隊友就真的沒有必要。無論是N個帽子,還是縛法寶珠加帽子,大家都可以嘗試下看看~


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