時代在進步,為什麼有些人不能容忍《暗黑破壞神4》畫質提升?

《暗黑破壞神4》的開發人員介紹了該遊戲使用的新引擎:新的引擎允許團隊製作許多動態的地形和天氣,能讓玩家自由地在廣大的地圖中探索,從一端流暢地走到另一端,同時還能讓他們通過圖像的疊加來更好地體驗血腥的打鬥場景和打擊感。

時代在進步,為什麼有些人不能容忍《暗黑破壞神4》畫質提升?

此外,開發者還補充說新引擎讓《暗黑4》在光影方面有了很大的改進,《暗黑3》中的光源最多達到6個,而《暗黑4》中可以達到十幾個。舉個例子,德魯伊的天氣法術現在可以真實的改變環境的天氣,而法師的火球可以照亮整個黑暗的洞穴。

我覺得,新引擎能讓畫面更細膩,更有真實感。能在一定程度上增強玩家刷刷刷時的沉浸感。

但是,有些玩家卻認為,如果作為一款需要同時殺掉大批量怪物來刷刷刷的遊戲,誰有閒心去欣賞這些動態光影效果?如果是限時大秘境,一切為了速度,更沒有閒工夫欣賞效果了!

還有玩家認為,暗黑的定位就是刷子游戲,遊戲流暢性是首要保證.若要高端機才跑得動最高畫質,估計很多玩家連流暢運行都達不到吧?更不用說體驗遊戲深層次的內容了!星際2就是活生生的例子,這款遊戲剛出那會有多少玩家就是因為機子跑不動而放棄的?!

不過,時代在進步,暗黑破壞神的畫面也應該與時俱進。能在刷刷刷得同時,享受更精美的畫面,何樂而不為呢?況且,現在硬件配置基本都呈現性能過剩的情況。只要是愛玩遊戲的,家裡的電腦基本都能流暢運行主流大作吧?更不用說很多人除了電腦,還有各種主機了。

你們對於《暗黑4》畫質提升持有什麼態度呢?歡迎留言。


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