《使命召喚:現代戰爭》首發大獲成功 前三天銷售額突破6億美元

今天(10月30日)動視官方宣佈《使命召喚:現代戰爭》在發售的前三天全球範圍內銷售額突破6億美元。該遊戲前三天的銷量比本時代主機上其他《使命召喚》遊戲都要多,並且是2019年發售的付費遊戲中最暢銷的。同時《現代戰爭》也創造了Activision歷史上數字版銷量最高的新紀錄。跨行業比較,在發行的前三天,《使命召喚:現代戰爭》同期銷售額是電影《小丑》票房的兩倍以上。

《現代戰爭》同樣在PlayStation上創造了新的記錄,創下了PlayStation 4上最高的數字預訂量和最高的三天數字銷售記錄。PC平臺上《現代戰爭》也成為有史以來銷量排名第一的PC版《使命召喚》作品。暴雪戰網的發售週末銷量比去年也有大幅增長。

“《使命召喚》再次成為年度最暢銷的付費遊戲,證明了該系列在遊戲主機,PC,手機和電子競技領域的持久影響力。”動視暴雪首席執行官鮑比·科蒂克(Bobby Kotick)說“在發行的前三天,《使命召喚:現代戰爭》同期銷售額是電影《小丑》的兩倍以上。”

動視總裁羅布·科斯蒂奇(Rob Kostich)稱“在前三天,《現代戰爭》的總玩家和總時長比過去六年中任何《使命召喚》的首發版本都要多。更重要的是,我們的玩家玩得很開心。祝賀Infinity Ward和我們所有的團隊成員參與了這款令人難以置信的遊戲的開發及盛大首發。我們也要感謝玩家們的大力支持。《現代戰爭》僅僅是個開始,未來還有更多的事情要做。”

銷售統計數據包括《使命召喚:現代戰爭》零售和數字版的銷量和收入,包括髮售三天內開放的Defender DLC的銷量。該數據來源基於零售渠道銷售信息以及Activision對於數字版的銷售統計。電影《小丑》的票房數據來自於公開的票房統計來源。玩家總數和總時長數據基於Activision數據統計。

Activision通過跨平臺交叉遊戲和交叉進度支持將龐大的《使命召喚》玩家社區團結起來,所有平臺上所有玩家均可在遊戲發售後免費獲得的大量更新內容。《使命召喚:現代戰爭》採用了全新引擎製作,在整個遊戲中為玩家提供身臨其境的逼真體驗。

《使命召喚:現代戰爭》現已在PlayStation 4,Xbox One和PC上發售。PC版由Beenox合作開發,僅在暴雪的Battle.net戰網發售。《使命召喚:現代戰爭》由Activision發行,Activision是動視暴雪 (納斯達克股票代碼:ATVI)的全資子公司。遊戲由屢獲殊榮的開發團隊Infinity Ward主導開發,並獲得來自Beenox,High-Moon Studios,Raven Software和Sledgehammer Games等其他開發團隊的支持。

《使命召唤:现代战争》首发大获成功 前三天销售额突破6亿美元


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