刀塔自走棋:這還是我的陣容嗎?全變了!薩滿蟲打法可行性研究

長得帥的都沒我有才,比我有才的都沒我長得帥!大家好,我是老譚,又到了老譚講遊戲的時間了。刀塔自走棋最近的幾個版本,都有非常噁心的種族或者職業打法的存在,比如上個版本的蟲族,而當前版本的4薩滿,也成為了全民的公敵。今天,老譚想和大家討論下,薩滿蟲玩法的可行性,目前只是一個想法,希望大家提出建議。點擊上方關注,第一時間瞭解自走棋資訊!

刀塔自走棋:這還是我的陣容嗎?全變了!薩滿蟲打法可行性研究

8人口陣容推薦:沙王(3金幣)、司夜刺客(4金幣)、血魔(2金幣)、天涯墨客(4金幣)、大魔導師(2金幣)、暗影薩滿(1金幣)、干擾者(4金幣)2個。羈絆效果:2蟲族buff、4薩滿buff、2獸人buff、巫師buff、惡魔buff。10人口推薦:干擾者*2、天涯墨客、巫妖、劇毒術士

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棋子分析:8人口陣容當中,天涯墨客和干擾者,都是可以使用做蟲卵的存在,理想的情況是使用干擾者,因為4薩滿buff,干擾者祭天之後,對敵人還會有個變身效果,在技能方面,只要祭品的干擾者,能夠在死前放出技能,那麼就會賺的很多。在10人口的選擇,可以選擇211干擾者,211天涯墨客,天涯墨客+巫妖,上劇毒術士拼湊4蟲buff等多種打法。怎麼搭配,都會很強力,在不缺少輸出的情況下,控制效果非常的足!可以一試。

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理想打法思路:在遊戲的中期,只要棋子湊齊,其實僅需要干擾者能夠的星級高一些,棋子多一些,就能夠打出很好的效果,和法蟲相比,薩滿蟲的控制效果更足。而且薩滿對於單核輸出體系的剋制效果非常明顯,一旦4薩滿就位,干擾者作為蟲卵,那麼就是變身大作戰,敵方的羈絆就會被拆得稀爛。想一想都是非常搞笑的打法。

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對於這套陣容,僅是老譚想出來的一個想法,目前還沒有進行實戰測試,如果有小夥伴進行了測試,麻煩反饋下結果,如果可行,老譚會整理一篇正規的攻略貼進行分享,好了,今天的分享就到這裡,本期話題:薩滿蟲的打法,克行否?大家快來給點意見!


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