目前槍戰類別手遊中,傳統槍戰,戰場式射擊,吃雞模式,以及非對稱射擊等等細分類別應用盡有,其中誕生不少玩家耳熟能詳的經典手遊。
不過最近,小爆哥又發現了一款手機上的全新射擊遊戲,叫做《代號:F2》,遊戲的全新攻防玩法讓我驚喜不已。
在進行了一番詳細瞭解之後,我更是震驚,遊戲不僅在玩法上圍繞著一攻一防的博弈展開,而且自身的品質之高也讓我肯定,這或許將會是未來又一款極具潛力的槍戰作品。
細節與硬核
《代號:F2》主打的是 5v5 立體攻防槍戰,玩家可以輪流扮演攻防雙方。防守方一般堅守室內環境,而進攻方則要想盡辦法進行突破。
遊戲中通過模擬真實室內場景,使得遊戲內的牆體、天花板等均可以加固或破壞。玩家可以在遊戲中看到進攻方突然炸燬牆面發動奇襲,也可以看到防守方故意破壞天花板,對著缺口從刁鑽的位置進行埋伏。
這款射擊遊戲不僅考驗玩家的操作能力,更是一場戰術和策略的執行,讓玩家在進行防守和突破的時候能更加精妙的利用地形取得優勢。
作為射擊遊戲,遊戲的操作方式和主流射擊遊戲差不多,但是在細節設定上更加豐富。左搖桿移動 + 右劃屏控制視角,左右屏幕都有一個射擊按鍵,方便瞄準。另外遊戲同樣支持側瞄射擊,減少自身身體的暴露。
除了下蹲、跳躍、臥倒等動作按鍵以外,遊戲中還加入了角色的特殊道具,一般情況下都會有一個主要道具和一個次要道具。根據具體道具的使用規則,屏幕中也會出現相對應的操作按鍵。
另外,對於有自己個人喜好操作方式的玩家,遊戲內也提供了目前主流操作方式的更改。
可以看到整個操作設定可謂相當之硬核。
而畫質上游戲的表現相當不錯。首先是人物的建模,每一個角色的風格有格調又不顯得浮誇,在準備階段的各項UI也很有自身的設計風格。
遊戲內的場景表現看上去非常舒服,由於是主打室內攻防戰,因此室外場景多為給予進攻方選擇突入的入口。
然而一進入到室內場景,整個遊戲的基調陡然變得緊張。複雜的房間佈局,多層樓的結構都讓遊戲內進攻方的視野受到限制,但通過炸燬牆體、天花板等騷操作又可以開闢出全新的通道,讓防守方措手不及。
當無人機偵查到對方後可以進行標記,以便進攻時掌握敵人座標
進攻與防守
進攻方和防守方目前分別都各自擁有 8 個幹員,其中 1 個為新手幹員,雙方總計有多達 18 個能力各異的角色可供使用。
除了新手幹員沒有特殊技能,但可以使用兩個通用道具以外,其餘幹員都各自擁有 1 個專屬道具。
玩家可以在每一回合開始前進行角色選擇,攜帶的武器 / 道具,以及出生地的選擇。每進行一個回合的遊戲後雙方的攻防身份便會對調,此時又可以重新選擇一次。因此想要真正提升自己的實力,進攻和防守兩個陣營的玩法都需要融會貫通。
進攻方誕生於室外,可以選擇任意一處進行突入,也可以使用炸藥破開某些地方奇襲。
防守方誕生於室內,進行目標點防守。
進攻方幹員有鷹眼、磐石、火花、大錘、野火、磁場、幽靈,而防守方這邊則有寂靜、沼澤、堡壘、孤狼、火舌、閃電、蝮蛇。
兩邊的幹員技能非常鮮明,比如進攻方專精突入、狙擊、偵查等。有的可以使用鋁熱炸藥,對牆體進行爆破;有的可以操縱無人車,進行室內偵查;有的甚至可以看穿煙霧使用狙擊進行遠距離打擊。
而防守方則精通反偵察、陷阱、陣地戰等。有的可以使用信號干擾器干擾敵方的無人機等電子設備;有的可以釋放毒氣煙霧彈,拖慢敵方進攻步伐;而有的甚至可以在地上架設一把帶有防彈護盾的機槍。
可以說兩邊都沒有絕對的優勢,只要通過一定的情報收集,利用各自幹員的特性進行配合,那麼獲勝唾手可得。
像進攻方在準備階段可以各自操作無人機進入室內進行地方佈局的偵察,而防守方則可以通過室內攝像頭髮現入侵人員的蹤跡。
這款遊戲絕對不是像傳統射擊遊戲那樣,考驗玩家精妙的射擊操作,情報、戰術、配合,加上不算太差的射擊技巧往往才是獲勝的關鍵。
既是武鬥,也是智鬥。
結語
對於目前主流的射擊手遊,《代號:F2》在玩法上有著全新的體驗,無論是代替人員進行勘察的無人機,還是使用炸藥爆破牆體,都讓玩家有一種 FBI 解救人質的場面。
雖然遊戲的玩法讓人眼前一亮,是遊戲的加分項,但是其本身的精緻畫面,流暢操作也絕對是讓玩家喊出“真香”的一大優點。歡迎小夥伴們來快爆預約遊戲哦~
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