腐化造物上的腐蝕值 將調整為固定數值

早些時候,遊戲總監Ion Hazzikostas在推特上的一篇回覆中確認了腐化造物所附加的腐蝕值將在下個PTR版本中調整為固定數值而非在範圍內隨機波動。

腐化造物上的腐蚀值 将调整为固定数值

是的,我同意腐蝕值具有隨機性只會令人感到挫折。在下次PTR版本更新時,它們將調整為固定數值。為了獲得早期反饋,我們現在所上線的腐蝕值系統還只是一個非常粗糙的版本,它仍需進行許許多多次的迭代。

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