遊戲王:各代召喚集錦,從成為時代刻印的祭品召喚,到同調召喚

大家好,我是弗蘭力。這一次,我們來羅列遊戲王各代的召喚方式。第一代,在決鬥者王國篇中,所有怪獸都不用祭品就可以召喚。當然,還是有很多被限制要用某些效果特召。比如昆蟲羽蛾的大飛蛾,要包裹著青蟲的進化之繭存在很多回合。


遊戲王:各代召喚集錦,從成為時代刻印的祭品召喚,到同調召喚


那個時代是值得懷念的,怪物攻擊魔法卡的月亮,然後把海潮退了。城堡是被光之護封劍撐著沒倒,倒了下面怪全死完。老實說,當時看的時候覺得,說得很有道理啊,是這麼個說法。但是現在想來,這是遊戲王卡牌對決還是腦洞對決,你說能砸死我下面的怪就能砸死了。我說我下面的暗屬性怪獸由於強大的力量,根本不怕砸怎麼樣?

之後到了戰鬥城市之後,戰鬥終於被海馬正規化,口胡依然在進行,但是已經收斂了很多。不會出現,現在我們在的這個地方很暗,我暗屬性怪獸加30%攻擊。我把燈打開了,我怪獸加30%攻擊。不過誰又能說這種口胡不是一種樂趣呢。

戰鬥城市之後的戰鬥,怪獸不再可以隨便召喚了,1-4星可以直接召喚,5-6星需要一張卡作為祭品通常召喚, 7星及以上需要兩張祭品。當然,前面說的是沒有特殊說明的通常召喚。特殊召喚不限制次數,而且按照效果特召,很多時候也不需要什麼特別大的代價。我感覺如果當時特殊召喚也限制了次數,那麼遊戲王可能會節奏慢一些,但是肯定不是那麼有意思了。因為不停特召說書是很多人嚮往的,當然我說的不是第一代。第一代基本沒啥能特殊召喚的怪,很多卡也沒像現在一樣成為組合。那個時候也有儀式召喚和融合召喚,但是用處並沒有特別大。


遊戲王:各代召喚集錦,從成為時代刻印的祭品召喚,到同調召喚


到了第二代遊城十代,十代用了一個很多人喜歡的卡組,也就是英雄卡組。但是不知道為啥,每次我感覺遊城十代贏都是因為狗運。現在我才知道,這種不叫狗運,真正的決鬥者一切都是必然的,就連抽牌也是。所以有時候會在關鍵地方聖光給他加牌,讓他勝利。

這一代主要召喚方式還是沿用初代的方式,但是主流已經變為了融合,偶爾有人用別的,比如明日香的儀式。但是也只是其中一部分而已,當時就覺得融合真厲害,還明白了,戰鬥階段融合解除之後還能打。還以為摩天大樓這個場景魔法卡無敵,太強了。後來玩才發現,我摩天樓個球啊。

遊戲王:各代召喚集錦,從成為時代刻印的祭品召喚,到同調召喚


等到了不動遊星出來,沒錯,我是看著同調出來的。出來以後就一發不可收拾,遊戲進入了一回合鋪場的局面。同調召喚的方式,很多小夥伴都問過,這裡集中起來說。

一般來說同調卡都是一張調整+調整外的其他怪獸1只以上,這樣就可以同調出同調白卡,要求是調整+調整外的怪獸的星數總和,與同調出的大怪星數相同,不能超過。

也有特別的,那就是必須某些屬性的調整,或者某些種族的調整,再或者必須調整+非調整兩隻以上。這種需要特別注意。

以上就是遊戲王前面三代的召喚主流方式,後面幾個方式我後面也會提出來,希望大家想了解的或者喜歡的一定要關注一下,感謝收看本期文章,我們下期再見,拜拜。


分享到:


相關文章: