英雄聯盟:薇恩新手向攻略,一件裝備即可崛起

英雄聯盟:薇恩新手向攻略,一件裝備即可崛起

薇恩是一直強力的後期射手刺客。強勢的點在破敗鬼索的狂暴之刃取得其一之後。弱勢點則是對線期,與前期小龍區碰撞。薇恩在當前版本,對線期間仍偏弱勢。

薇恩本身技能組合相當適合追擊,但撤退能力除了E技能及RQ隱身沒有其他方法。

首先,薇恩只要往前滾,後撤手段僅剩下閃現治療以及E。再者,薇恩被逼閃之後,兵線置中也相當容易掉落人頭。最後薇恩做為一個後期英雄,需要做到的是發育而非打架。

綜合以上三點,如果是一個成熟的薇恩,總是會為了發育奔波,且需要在一瞬間,判斷團戰參與與否。

但目前版本的薇恩僅需破敗以及鬼索其中一件,即刻脫離弱勢期,單打及2V2能力相當強。大型5V5團戰,仍然表現會比較差一點。

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技能介紹

被動

薇恩朝敵人移動的時候能增加移速,這個被動的起效果範圍十分大。

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Q技能

薇恩向指定方向翻滾,並加強下一次攻擊。這個技能CD非常短,滿級只有2秒CD。

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W技能

W是一個被動技能,薇恩對同一個目標的第三次普攻或技能傷害能造成最大血量百分比的額外傷害。

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E技能
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射出一支箭擊退敵人,如果擊退的過程中碰到牆,能造成二段傷害和暈眩。

R技能

開啟後增加攻擊力,Q技能附加隱形效果,被動加移速變多。擊殺敵人能延長R的持續時間。

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符文及出裝分析

大部分玩家會選擇破敗做為第一件大裝,進而選擇鬼索做第二件裝,保有更高的容錯率及操作性,原因是缺少吸血。

單論傷害層面,鬼索高於破敗相當多,所以若想以鬼索做為第一件大裝,符文就必須捨棄掉攻速,補上吸血相關。

擁有鬼索的薇恩,因W聖銀弩箭機制,幾乎不缺乏傷害,選擇鬼索出裝靈活性更足。

如果我們首件鬼索,對方AP及控制多的時候,第二件選擇飲魔刀後補上水銀靴,能在保有傷害的情況下,有高額容錯率增加自己的搡作性。

這樣我們對線能強勢很多,高速切割前後排,強攻配合上聖銀弩箭,三環配合符文,能打出兩波爆發傷害。

在對線期間打出三環,配合吸血符文能吸大量血,可斟酌放棄攻速替代為吸血,若替換成吸血,首件裝就直接上鬼索,相對的會犧牲破敗的單殺能力及操作性換取更高額的傷害。

無論首件是鬼索還是破敗,火炮、無盡、水銀刀、幻影之舞都是很適合接下來出的裝備。鞋子可以選擇出攻速鞋、水銀或是忍足。

薇恩因聖銀弩箭機制的關係,滿裝也不需要最後的輕語。

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論成形,鬼案傷害絕對髙過於破敗相當多,相對的也犧牲了操作性及符文要綁定吸血。

可以理解為帶8%吸血,所缺乏的18%攻速被放進了鬼索滿層狀態。而選擇破敗起手,則多了18%符文攻速。

做為首件出裝,鬼索的傷害仍然是比較高,不論對線期團戰等等。

打法解析

薇恩的Q永遠用於後撤及迂迴,不要向前滾,在確認隊友狀態及自身狀態後才考慮Q臉做出追擊。

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E技能可以配合閃現去改變方向,也就是E閃。

在擁有鬼索及破敗其一,並確認視野的情況下,薇恩要1V2是完全沒有問題的。開鍵在於控制以及對方有沒有虛弱,假設對方的輔助選擇點燃,可以嘗試性的做1V2。若是2V2在擁有鬼索及破敗其一的情況下,基本可以說是穩贏。

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以上都是建立在鬼索滿層或破敗尚未CD狀態的情況之下。

以大型團戰來說,薇恩只要專注於面前的目標。

刺客貼臉,RQ拉開距離並使用E技能,脫離對手爆發範圍。

坦克貼臉,站A並躲掉關鍵控制即可。

射手互A,使用ARQA絕對能剛贏,不論先後手。

多人混戰貼臉自求多福,沒有操作就不要玩薇恩拉。

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總的來說,薇恩是一個很強勢的英雄,她的輸出能力很強。在遊戲中期就能崛起,不拖節奏。到後期也保持很強的CARRY能力。是一個十分適合當下版本的英雄。

本文純屬作者我(英雄聯盟阿米)的觀點,純原創。


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