《PvZ:和睦小鎮保衛戰》測評 老IP散發新活力 奈何網絡不給力

引言

這是共由說「舊趣新睞」第34篇文章,舊細看有趣,新值得青睞。

2009年《植物大戰殭屍》風靡全球,呆萌的畫風,老少咸宜的塔防再加上對於各類數值參數合理的設定使得《植物大戰殭屍》這個IP取得了夢幻的開局,但是遊戲當初玩家正版意識薄弱,享譽世界的IP並沒有讓PopCap Games工作室賺的盆滿缽滿。

《PvZ:和睦小鎮保衛戰》測評 老IP散發新活力 奈何網絡不給力

2011年PopCap Games被號稱是美國"騰訊"的EA收購,而之後推出的《植物大戰殭屍2》由於內購發售冷淡,再加上則單獨面向中國玩家的內購使得國內玩家都逐漸開始淡忘這個曾經給自己童年帶來快樂的《植物大戰殭屍》。

《PvZ:和睦小鎮保衛戰》測評 老IP散發新活力 奈何網絡不給力

2014年《植物大戰殭屍》系列的衍生作品《花園戰爭》推出,遊戲從2D變成了3D,從單一的塔防變成了第三人稱TPS遊戲。而《花園戰爭》系列靠著自己獨特的玩法很快就為《植物大戰殭屍》這個IP帶來了第二春,甚至是在一定程度上催生出了《守望先鋒》的誕生。所以今天就在這裡聊一聊《花園戰爭》系列的第三部作品《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》。

《PvZ:和睦小鎮保衛戰》測評 老IP散發新活力 奈何網絡不給力


遊戲畫面表現力好 但是角色略顯低齡

聊遊戲,最先聊的就是畫面,《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》採用的寒霜引擎,在強大的引擎加持下,遊戲的流暢程度都有很大的提升,光影特效細節渲染也都比較到位,而且像箱子或者汽車這樣地圖場景中的裝飾物也都可以破壞。同時個人感覺遊戲的優化還是不錯的,我是在PS4 PRO上玩的遊戲,在遊玩過程中基本沒有很明顯的掉幀問題,幀數保持較為穩定,而根據貼吧等論壇上的信息可能《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》在PC端上可能優化一般。

《PvZ:和睦小鎮保衛戰》測評 老IP散發新活力 奈何網絡不給力

之後再說說遊戲的畫風,《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》應該是十分標準的卡通風格的遊戲,植物和殭屍的造型都憨態可掬。雖然這樣卡通的造型的確很討喜,但是也會讓很多玩家覺得《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》是面向低齡玩家所開發的遊戲(《花園戰爭2》裡面美服的熊孩子吵死人了)。

《PvZ:和睦小鎮保衛戰》測評 老IP散發新活力 奈何網絡不給力

所以可能會有一些喜歡硬派寫實的玩家無法接受這樣軟萌的畫風,聊過了遊戲畫面我們再說說《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》的主要玩法。


遊戲玩法豐富主打娛樂向PVP對戰 平衡性有待商榷

毋庸置疑的是《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》主打的是PVP戰鬥,遊戲有類似團隊競技模式,推車防守模式等等,玩家們所扮演的植物或者殭屍將化身成為兩個陣營。

《PvZ:和睦小鎮保衛戰》測評 老IP散發新活力 奈何網絡不給力

每個角色都會擁有3個技能,這些技能也大不相同,《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》將角色劃分為進攻,防守和輔助幾種"職業",可以更快的幫助玩家上手遊戲。

《PvZ:和睦小鎮保衛戰》測評 老IP散發新活力 奈何網絡不給力

而且《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》PVP裡面每個角色的血量普遍較多,很多時候不再是見光死或者露頭死,戰鬥並不是取決在一瞬間,這樣就大大提升了玩家的容錯率,即使你遊戲技術不高,也可以在《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》的PVP中找到適合自己的角色。(向日葵混分真的太輕鬆了....)

《PvZ:和睦小鎮保衛戰》測評 老IP散發新活力 奈何網絡不給力

而且《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》為了提高遊戲的變數,還為每個角色設置了天賦系統,而很多天賦則需要角色等級來解鎖,雖然《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》裡面天賦可能對角色強度影響不是特別嚴重,但是個人還是感覺本作中的天賦系統並沒有很大的提升遊戲的可玩性,甚至還不如前作的變種系統。

《PvZ:和睦小鎮保衛戰》測評 老IP散發新活力 奈何網絡不給力

《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》PVP和其他同類型的遊戲不同,EA給《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》的定位就是娛樂向PVP,所以在娛樂的同時遊戲的平衡性就很難保證,向植物裡面的暗夜蘑菇或者殭屍陣營的一拳超人都在目前版本表現太過強勢。大致說了一下PVP,再說說我最看好的PVE模式。


PVE 半開放性世界內容飽滿 開箱吹爆

《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》的PVE模式是由幾張半開放性的地圖組成,玩家可以在PVE地圖中隨意的接受任務,而且PVE關卡設計的也十分到位,任務重複度低,Boss戰有難度,有些關卡的設計還很有趣。雖然劇情看起來有點"屎尿屁"的感覺,但是遊戲爽就足夠了,在PVP的時候被虐了,在PVE的世界裡面找回點自信心也是不錯的選擇。

《PvZ:和睦小鎮保衛戰》測評 老IP散發新活力 奈何網絡不給力

同樣在這些地圖中還散落著寶箱等等收集要素,玩家可以通過這些收集要素獲得金錢或者獲得每張地圖特殊的貨幣以兌換擊殺牌或者皮膚動作等等。

《PvZ:和睦小鎮保衛戰》測評 老IP散發新活力 奈何網絡不給力

之後再說說個人最喜歡《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》的地方——開箱子,俗話說的好一直開箱一直爽,《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》裡面的開箱就更爽了,飾品質量高是一方面。

《PvZ:和睦小鎮保衛戰》測評 老IP散發新活力 奈何網絡不給力

最讓玩家感到"優越"的就是玩家可以在多人戰局中走到開箱子的機器旁邊,在萬眾矚目之下開出一個金色皮膚的感覺,不談了!當別人看到你開出了金色皮膚也躍躍欲試結果只開到了個最普通的皮膚時,沒什麼比跳一個嘲諷更帶感的事情了。

《PvZ:和睦小鎮保衛戰》測評 老IP散發新活力 奈何網絡不給力


總結:網絡勸退但依舊是粉絲向、TPS遊戲愛好者入坑佳作

雖然《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》 在玩法上和《花園戰爭》前兩作在玩法上沒有什麼區別,但EA還是給了他一個新的IP,我們可以從《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》上看到很多關於遊戲細節的打磨,也可以看到很多遊戲進步的地方,所以說《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》依舊是粉絲向的3A級作品。

《PvZ:和睦小鎮保衛戰》測評 老IP散發新活力 奈何網絡不給力

或者如果你也喜歡TPS遊戲,如果想要有愉快輕鬆的遊戲體驗的話,那麼《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》也是你的不二之選。

《PvZ:和睦小鎮保衛戰》測評 老IP散發新活力 奈何網絡不給力

目前《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》PC端爛橘子獨佔,PS4上港服標準版319港幣,豪華版399港幣,豪華版沒有額外的遊戲內容只是附帶角色皮膚等等,所以非信仰玩家建議入手標準版。

PS:遊戲在中國沒有服務器,所以說想要有一個良好的遊戲體驗的話就需要一個優質的加速器。


分享到:


相關文章: