先來看看9.22都有哪些調整吧
拉克絲的【化身】特性改名為【大元素使】
【雲端】(風)特性改名為【雲霄】
【暗】特性改名為【影】
【煉獄】特性改名為【地獄火】
平衡調整
戰敗回合基礎傷害
3/3/3/4/5/6改為2/3/4/5/6/7
光
當【光】英雄死去時,其餘【光】英雄攻擊速度加成:10/25/50%改為10/20/35 %
海洋
(2/4/6)所有友軍每4秒獲得法力值:10/20/40改為10/25/40
狂戰士(3/6)順劈幾率:40/80%改為45/100%
克格莫法力值:0/45改為0/40攻擊速度:0.65改為0.7
婕拉植物的攻擊力(魔法傷害)80/100/120改為70/80/90
斯卡納法力值:0/100改為0/75
劫
法力值:100/150改為50/150
攻擊速度:0.9改為1.0
(新增)根據劫的星級,分身的法力值上限比上一代目增加50/25/0
鬼索的狂暴之刃(反曲之弓+無用大棒)
每次攻擊攻擊速度加成:5%改為4%
紅色增益(巨人腰帶+鎖子甲)
移除此前增加的【每次命中造成2%最大生命值的真實傷害】效果
複用型十字弩(拳套+反曲之弓)
增加【唯一】特性,每個英雄僅可裝備一件
漏洞修復
魔法師雙重施法時,盧登的回聲現在可以正確地生效兩次
進一步修復英雄戴上法師帽(金剷剷+女神之淚)時雙重施法的問題
賈克斯現在正確地享受攻擊速度加成
改善卡茲克隱身後攻擊相鄰敵人的情況
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