9.22版本調整:影流之主慘遭削弱,多重影分身恐成歷史

先來看看9.22都有哪些調整吧

拉克絲的【化身】特性改名為【大元素使】

【雲端】(風)特性改名為【雲霄】

【暗】特性改名為【影】

【煉獄】特性改名為【地獄火】

平衡調整

戰敗回合基礎傷害

3/3/3/4/5/6改為2/3/4/5/6/7

當【光】英雄死去時,其餘【光】英雄攻擊速度加成:10/25/50%改為10/20/35

%

海洋

(2/4/6)所有友軍每4秒獲得法力值:10/20/40改為10/25/40

狂戰士(3/6)順劈幾率:40/80%改為45/100%

9.22版本調整:影流之主慘遭削弱,多重影分身恐成歷史

克格莫法力值:0/45改為0/40攻擊速度:0.65改為0.7

9.22版本調整:影流之主慘遭削弱,多重影分身恐成歷史

婕拉植物的攻擊力(魔法傷害)80/100/120改為70/80/90

9.22版本調整:影流之主慘遭削弱,多重影分身恐成歷史

斯卡納法力值:0/100改為0/75

9.22版本調整:影流之主慘遭削弱,多重影分身恐成歷史

法力值:100/150改為50/150

攻擊速度:0.9改為1.0

(新增)根據劫的星級,分身的法力值上限比上一代目增加50/25/0

鬼索的狂暴之刃(反曲之弓+無用大棒)

每次攻擊攻擊速度加成:5%改為4%

紅色增益(巨人腰帶+鎖子甲)

移除此前增加的【每次命中造成2%最大生命值的真實傷害】效果

複用型十字弩(拳套+反曲之弓)

增加【唯一】特性,每個英雄僅可裝備一件

漏洞修復

魔法師雙重施法時,盧登的回聲現在可以正確地生效兩次

進一步修復英雄戴上法師帽(金剷剷+女神之淚)時雙重施法的問題

賈克斯現在正確地享受攻擊速度加成

改善卡茲克隱身後攻擊相鄰敵人的情況​​​​



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