魔獸懷舊服:不會拉怪被批評,故意引一堆怪報復,這未免太硬核了

有人說,魔獸懷舊服的魅力在於硬核。比如任務沒有指示;組隊,組團全靠手動等。但有些“硬核”,卻是我們不太需要的。

魔獸懷舊服:不會拉怪被批評,故意引一堆怪報復,這未免太硬核了

之前練了個聯盟牧師,好不容易17級了,心裡琢磨著可以去死亡礦井了。看著自己一身白灰裝,一狠心,去拍賣行買了一套綠藍裝穿起,瞬間就感覺有逼格了。如此,也不會拖累隊友了。

於是就在公共頻道喊牧師求組礦井。一個20級的戰士很不情願地組了我,可能因為長時間找不到等級更高的牧師,再加上我軟磨硬泡,才做出了這個選擇。

其實,死亡礦井作為首個入門級副本,難度可以說沒有。但這個戰士的拉怪水平也可以說沒有。輸出經常OT不說,還經常漏怪,導致後排情緒高度不穩定。

滅了幾次,戰士怪我治療量低了。我也不和他爭,直接一個次級治療術+恢復把殘血的他餵飽了。他也就閉嘴了。

我不和他爭論倒不是急於想通過行動證明什麼,只是覺得10多年後再來玩這個遊戲,已經不想圖什麼了,就是表達一種情懷而已。

之後又滅了幾次,戰士好像有點發瘋了,直接引了一堆怪,很顯然是為了讓我下不了臺。於是我直接ALT+F4了事。

雖說硬核有時是挺吸引人的,但這種硬核,以後還是少來吧。


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