CFML丨賽制革新提升其出場率 新沙漠TD已成非Ban必選之圖

在CFML S7賽季開始前,已經對新賽季的賽制進行了相關的升級與革新,在之前的聯賽中,模式順序不再拘泥於“爆破-爆破-團隊”的模式,而是通過隊伍的Ban/Pick地圖來進行確定地圖模式的順序。那麼新賽季也開始了多個比賽日了,我們發現了一個有趣的現象。

CFML丨賽制革新提升其出場率 新沙漠TD已成非Ban必選之圖

這個有趣的現象就是,在賽制革新後,新沙漠TD這張地圖已經成為非Ban必選的地圖了,截止到第五個比賽日,一共進行了九場比賽,在這九場比賽中,新沙漠TD被Ban了4次,被選擇了5次,九場比賽,4次被Ban5次被選,這張地圖成為目前CFML最熱的地圖。

CFML丨賽制革新提升其出場率 新沙漠TD已成非Ban必選之圖

這張地圖如此火熱,也完全可以理解,首先新沙漠TD這張地圖,我們完全可以理解為是半張單挑圖和半張團隊圖的結合。如果新沙漠TD放在首圖以及第二張地圖,完全可以作為提升手感和找槍感的地圖,另外單挑圖便是新沙漠TD的一部分,所以打這張地圖也可以為後面的加時賽做準備。

CFML丨賽制革新提升其出場率 新沙漠TD已成非Ban必選之圖

再來看一下團隊賽的地圖,本賽季共有六張團隊地圖供選手選擇,分別是運輸船、死亡十字、營地、椰島之巔、巷戰以及新沙漠TD。新沙漠TD與其他五張地圖的不同點在於地圖非常的大,而且結構地形比其他五張地圖複雜的多,其他五張地圖如果呈現逆風局,很可能就被對手一波一波打沒了,但是新沙漠TD地圖大,可以縱深進行調整,在後期仍然可以打。

CFML丨賽制革新提升其出場率 新沙漠TD已成非Ban必選之圖

雖然這張地圖比較大,不過終究是團隊地圖,節奏肯定相對於爆破地圖來說要快的多,Ban這張地圖的隊伍,不想冒這個險,畢竟節奏快,什麼意外都可能發生,而選擇這張地圖的隊伍,是對於自身實力的自信,畢竟能夠快速拿下比賽,不僅可以增長自己的士氣也能給予對方士氣進行打擊。

CFML丨賽制革新提升其出場率 新沙漠TD已成非Ban必選之圖

隨著賽制的革新,團隊地圖較之前的賽季出現在賽場上的概率也越來越大。新沙漠TD作為最考驗選手槍法和意識的地圖,而且隊伍整體節奏也非常的重要,比賽也越來越精彩,也期待著接下來更為精彩的槍法盛宴。


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