實況足球2020:給你五個理由,玩它

科樂美經久不衰的經典之作《實況足球》,一直是傳奇般的存在。

手機遊戲《實況足球2020》,自上線就一直保持著極高的人氣。除了關注它有哪些突飛猛進的改變,更多的吃瓜玩家,在觀望著它與老對手《FIFA》的“暗中較量”。

實況足球2020:給你五個理由,玩它

強化畫面,真實還原足球的魅力

在前一版本的畫面基礎上,使用Unreal Engine 4引擎的《實況足球2020》,再次強化了真實度。

為了讓球員的動作與現實無異,遊戲加強了動作捕捉的精度,提升了球員與足球物理運動的真實度。

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就連球員的面部刻畫,球衣的光影與材質,也變得更加寫實了。

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這種寫實,不只體現在球員身上,還展現在營造賽場氛圍這個方面。

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在進球后的多視角回放中,球網和球門邊的攝像機視角,還原度非常高,營造了一種接近於現實比賽轉播的感覺。‍

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為了進一步提升真實感,著名球星安德雷斯·伊涅斯塔還充當起了遊戲顧問。

對於身體對抗不佔優勢的伊涅斯塔而言,技術優勢一直是他的制勝法寶,並且幫他奪得了球員可以奪得的一切冠軍。

這次為《實況足球2020》中的各項足球技術提供建議,對玩家來說,是難得的體驗。

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相比《FIFA》,《實況足球》在爭取“授權”這件事上,一直都顯得比較弱勢。不過這次,科樂美搶到了意甲豪門尤文圖斯的獨家授權,還是吸引到不少球迷。

加上曼聯、拜仁、巴塞羅那等官方授權,我們終於可以在比以往更強大的球員名單中獲得球員,來組建自己的球隊陣容。

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“豬隊友”升級,助你化險為夷

我們知道,《實況足球2020》的難度包括“已方球員單刀闖禁區,對方無搶斷”的新手難度,“對方球員會搶斷會預判”的標準難度,還有“對方球員個個都像博爾特,追都追不上”的專業難度等。

難度越高,我們越容易被對方球員踢到頭皮發麻。好在這次升級的AI,提高了已方球員的進攻與防守,配合更加流暢了。

譬如當我們控制的球員沒有很好的完成任務時,AI能夠主動上前完成逼搶,或攔截對方進攻球員的球路,用各種高難度的姿勢和完美的預判,幫我們化險為夷。

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讓人驚喜的劃屏操作

新增加的劃屏模式,讓操控的自由度有所提升,相較於手柄鍵操控,舒適度有了明顯的改善。對這一新模式不習慣的玩家,遊戲也保留了經典的手柄鍵可供選擇。

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即使意外退出遊戲,依然可以繼續原來的進程

網絡問題,對於玩家而言,一直都是個老大難的問題,偶爾的卡頓和延遲會使得我們的操作指令傳達不到位。

這種情況,可以通過OurPlay加速,得到改善。另外這款遊戲可以同步數據,即使出現閃退、強退等情況,下次進入遊戲,依然可以繼續原來的比賽進程。

實況足球2020:給你五個理由,玩它

科樂美早前說過,之後的《實況足球》將更換遊戲引擎。似乎暗示著,足球遊戲真正的變革將要到來,這款《實況足球2020》,或許只是暴風雨來臨前的寧靜。


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