部落衝突:為什麼說電塔與彈簧之間,再隔城牆,會形成一道防禦鏈

《部落衝突》中的小細節。

如何在村莊裡,形成一個防禦地面兵種的防禦鏈呢?

一、防禦鏈的細節。

部落衝突:為什麼說電塔與彈簧之間,再隔城牆,會形成一道防禦鏈

首先,電塔作為一個“半陷阱”的建築物,許多的時候,它有著意想不到的效果。

部落衝突:為什麼說電塔與彈簧之間,再隔城牆,會形成一道防禦鏈

在陣型的外層城牆下,電塔+彈簧陷阱,然後在圍上一堵城牆,可以克野豬流派。如此擺設的原因是電塔有小幅度牽引部分野豬的作用,因為電塔是2X2的防禦塔,它的面積較小,並不能全面的把大部分野豬,全部吸引過來。

在電塔出現的瞬間,會使兵種有個短暫的停頓,有一定的幾率,可以讓扎堆的野豬分散,如果是3X3的建築,就難以辦到了,畢竟3格的建築,比2格的建築,牽引的範圍會更廣。

二、外城內凹的細節。

部落衝突:為什麼說電塔與彈簧之間,再隔城牆,會形成一道防禦鏈

在擺設陣型的時候,許多的首領都喜歡把外牆設計成平滑、對稱的陣型,其實這樣子不好。

因為在村莊中,我們有一個關於外牆內凹的細節。

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比如一側外牆的邊沿,有一部分往內凹陷一點,你會發現女王的行走的路程會變長,她會慢慢地沿著拐點往內走。如果此時女王的身後有天使跟隨,天使就很容易貼著牆邊飛行,而不是與城牆邊沿保持一定的垂直距離了。

這主要是因為天使的偏移方向,是女王面向的方向,當女王每經過一個轉彎(面向的變動),天使都會被帶動的往內偏置飛行1格。

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按理說,如果我們把外城設計成這樣的“樓梯”結構,天女只需要經過5個拐點後,天使便會貼著城牆飛行了。

三、建築間的防禦鏈。

部落衝突:為什麼說電塔與彈簧之間,再隔城牆,會形成一道防禦鏈

假若建築之間有1個格子的距離,它們可以有效的削弱武神的走位與拆毀速度。

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而目前皇室幽靈的出現,讓許多的城牆都變成了虛設,所以我們不妨把外層的建築,擺成一個類似三角的陣型,這樣是可以延遲皇家幽靈的拆塔時間的。

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其中,在陣型外最能延長幽靈的時間的擺設,是讓5個建築形成一個扇形結構。一般此設計需要近3個幽靈,才能完全的拆除。比你零零散散的隨意在陣型外,更能消耗幽靈的時間。

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值得一提的是,限時兵種活動的時間,也快過去一小半了。如果哥布林關卡尚未打通關的首領,不妨嘗試使用幽靈來攻堅,記得帶上“毒藥法術”,可以輕鬆的通關所有的關卡。

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