原本是去玩遊戲,結果死一次幾天工作白乾,懲罰堪比刪存檔

相信大家對死亡懲罰這個東西不陌生吧?許多遊戲都有這麼個功能。玩家每死一次,就會有相應的懲罰,用的比較多的就是損失經驗這個手段,當然還有點極端的就是裝備爆出去,不過不管用什麼方式,它們的目的其實只有一個,那就是讓玩家打起精神認真玩遊戲。

原本是去玩遊戲,結果死一次幾天工作白乾,懲罰堪比刪存檔

不過雖說死亡懲罰是廠商慣用套路,但他們在使用這個套路的時候始終不敢調得過高,生怕玩家接受不了。然而有個廠商不同,這個廠商在設計遊戲的時候,不僅把死亡懲罰弄了進去,而且還把懲罰度設置的極高,這遊戲是啥呢?它就是第二銀河的老大哥,星戰類遊戲的巨頭,EVE。

原本是去玩遊戲,結果死一次幾天工作白乾,懲罰堪比刪存檔

其實大家應該聽過EVE死亡懲罰高的傳聞了,但鑑於許多人沒玩過,所以這裡給大家說一下這遊戲死亡懲罰到底有多高。遊戲裡玩家擁有的"資產"一共是兩個,一個是飛船,而另一個則是艦長。

原本是去玩遊戲,結果死一次幾天工作白乾,懲罰堪比刪存檔

我們先來講飛船,其實飛船和大多數遊戲設定都一樣,一開始到手的是一個白板,白板的飛船什麼都沒有,就是一個船殼子,想要擁有戰鬥力就必須往上裝東西。雖說單件比較便宜,但數量一多那總價就上去了。因此在EVE裡,哪怕是小船,想滿配也要花個幾百塊。至於泰坦,那更是萬把塊起步。

原本是去玩遊戲,結果死一次幾天工作白乾,懲罰堪比刪存檔

為什麼要說價格呢?因為這遊戲血量一旦到0,那麼你的船就炸了。這裡的炸是真正意義上的爆炸,消失,不可恢復。所以光從船本身的價值來說,炸一下,少則幾百,多則上萬,現在你再看看那些死一次掉點經驗的,是不是覺得它們很友善?

原本是去玩遊戲,結果死一次幾天工作白乾,懲罰堪比刪存檔

除了船本身,還有一個點必須要講,那就是船長。其實現在遊戲環境還好,有克隆系統,船長的點不用太過於關心。但在以前可不一樣,以前沒有克隆,船爆炸後會彈出救生艙,如果救生艙被打爆了,那船長就徹底死了。

原本是去玩遊戲,結果死一次幾天工作白乾,懲罰堪比刪存檔

船長死了會有啥後果呢?簡單來說就是你可以重來了。因為這個遊戲裡,想要開高級船的前提就是船長必須要學會一堆技能。如何學習呢?訓練。訓練多久呢?這個要根據學習的技能等級來看了,像後期一些專精技能,沒十天半個月別想搞定。

原本是去玩遊戲,結果死一次幾天工作白乾,懲罰堪比刪存檔

而且這還是一項技能,遊戲裡後期開船可是要許多技能專精共同搭配才能駕駛,所以這麼多技能加一起,需要花費的時間就很嚇人了。這要是死一次,那可真不是用錢就能彌補的,所以在當時,玩家之間都有一個規定,那就是一般情況下不要爆蛋,做人留一線,畢竟船長死了就徹底沒了,基本等於刪號。

原本是去玩遊戲,結果死一次幾天工作白乾,懲罰堪比刪存檔

現在大家知道這遊戲死亡懲罰到底有多高了吧,以前死一次那真的跟刪檔沒啥區別。雖然現在有克隆系統,但死亡依舊會有鉅額損失,所以大家以後別再抱怨遊戲難了,再難死幾次總歸會過。

"


分享到:


相關文章: