網絡遊戲選擇收費的還是免費的

如今的遊戲市場,遊戲行業有兩種分類,一是免費的遊戲,註冊賬號就可以進去體驗,也就是我們常說的道具收費,還有一種是收費的遊戲,比如點卡收費,月卡收費,季卡收費,根據你在線的時間收取費用,兩種形式都有玩家買賬。

網絡遊戲選擇收費的還是免費的

許多人剛接觸到遊戲的時候,一聽說遊戲是收費的,還沒有玩就開始要錢,不玩,絕對不玩,使得自己放棄這個遊戲,而道具收費呢,我們直接可以進去體驗到遊戲,這樣的玩家最初佔據了大部分。

收費的遊戲有魔獸,劍三,大話西遊,逆水寒等等,免費的遊戲更多。那麼我們在玩遊戲的時候怎麼選擇呢?

首先來看免費的:我玩過的諸如天下,dnf,天龍這些遊戲?巨花錢!在你是一個小白的時候,不花錢,因為你啥都不懂,等你的等級到了一定的熟悉這個遊戲的屬性,操作,技能,裝備後,那麼你就想著提升自己。這個時候才是你真正的花錢之路。

網絡遊戲選擇收費的還是免費的

天下這個遊戲,人物一身十八件裝備,副本里面的套裝基本屬性不行,靠的是戰場套,世界套這一類的裝備,每一件都需要你花費大量的時間和金幣,如果你想自己賺,可以但是你的成長速度會非常慢,裝備弄好了一年過去了,現在要開始打鑽,一件裝備8-20個鑽。

十八件裝備,全身平均八鑽,給你一個小翅膀,上面還有全身13鑽的,還有16鑽,18鑽,滿鑽。人物打滿了,還有其他要打,一件裝備越往上升級,花費越高,世界套一件裝備平均300塊,一身18件,完全的靠自己在遊戲裡面賺,猴年馬月。

網絡遊戲選擇收費的還是免費的

而這只是裝備,遊戲其他的系統,不斷的在需要你投錢,你完全顧忌不過來那麼多方面,等你玩了十年才能完全的脫離貧民進入平民,然而你想放棄這個遊戲了,但是又捨不得自己的心血付諸東流。

收費的遊戲:遊戲在線就收費,遊戲沒有道具商場,或者僅僅是時裝一些跟屬性無關的東西,所有的裝備都需要考自己打,不管是副本的還是戰場的,沒有很昂貴的系統,遊戲當中的玩法,都可以體會到,一年下來點卡費用幾百塊不到,因為在你玩遊戲熟悉後。

你可以通過自己賺取金幣來換點卡。

收費的遊戲你可以很快的滿級,這個時候才是你遊戲之路真正的開始,免費的遊戲滿級?天下十二年老玩家到現在沒有一個滿級的號,這說明什麼,它靠升級來圈住你,讓你明白很多遊戲系統你還沒有接觸到,但這個週期太長了,長到我都A了還沒有滿級過。

免費遊戲最坑的地方在於道具商城賣跟屬性掛鉤的東西,升級裝備武器都可以直接用錢來解決,而收費的遊戲你無法用錢直接提升,貧富的差距是這兩個遊戲最大的不同,打架靠錢來碾壓,不是技術,那麼玩遊戲的樂趣就沒有了。

網絡遊戲選擇收費的還是免費的

3d遊戲的核心我覺得就是pvp,玩家跟玩家的戰鬥才是最好玩的,每個遊戲都有自己的pvp玩法,而不同的是,能不能做到公平的競技,在免費的遊戲裡面你想公平,不存在,沒有錢是解決不了的,而收費遊戲是真正的體驗玩家的操作手法。

如今國內的大部分遊戲都充斥著,玩遊戲就是要花錢的,你不花錢玩不好遊戲,而開發遊戲者也是奔著這個想法去的,不花錢別想玩到我這個遊戲的核心,遊戲市場推出的作品,千篇一律,沒有創新,多少年過去了沒有出現新的好遊戲了。國產端遊的沒落也是如此。

任務,升級,裝備,打架,時裝每個遊戲都是這樣,唯一改變的就是遊戲的畫面進步了,其他還跟十年前一樣。遊戲不想著創新,想著怎麼賺錢,如此下去端遊就真的不好玩了。

再說迴游戲的收不收費,學生基本上是免費為主,而有一定的經濟條件的會選擇收費的,國內經過了這麼多年的收費遊戲洗禮,不說太多,五年以上的老玩家,首選收費遊戲。但是不是說免費的不好,極少數的免費遊戲真的不花錢也可以考技術。

其實不管你什麼類型的遊戲,讓玩家覺得好玩,願意長久的玩下去,就是好遊戲,所以收費的免費的都有一批忠實玩家。

網絡遊戲選擇收費的還是免費的

"


分享到:


相關文章: