DNF大神玩家的遊戲習慣,下面這幾個,你是否具備呢?

大家好,我是吃瓜

DNF雖然是一個橫版格鬥遊戲,但是既然是遊戲那就分為大神和普通玩家,不過在dnf裡一般來講。裝備打造越好,就越有可能被玩家成為大神,畢竟有錢就可以擁有一切!什麼團本boss機制?裝備打造優秀的話就能直接碾壓過去,不過今天吃瓜要給大家講講在這遊戲了大神玩家和普通玩家除去在裝備的區別上,還有哪些不同?大家可以對比一下自己。

打團放人主要看屬強,其次三攻最後力智

這一點可以說是廣大團長最容易犯的錯誤,但是很明顯大神玩家就很少會出錯。力智固然很重要,但是在遊戲裡無論是固傷職業還是百分比職業首先考慮的都不是力智,第一是屬強,然後是三攻。所以在開團放人的時候大神往往會先看看屬強,之後看看獨立或者物攻,這兩個都達標之後順便看一眼力智就行了,即使增幅比較低也是可以接受的。因為,大神往往能夠更清楚,增幅帶來的提升比例很低!

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套裝不跟風,根據職業來搭配

95版本之後再也沒有本命甲這一說法了,所以很多玩家就開始“跟風”。聽說輕甲強就無腦跟風輕甲,但是大神一般並不跟風,而是通過自己細心分析來選擇,比如輕甲更重於一二覺,所以像紅眼這樣的角色就很適合。劍帝加強之後buff更厲害了,而皮甲對於小技能加成比較大,一定要根據自己的職業來分析搭配套裝。

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技能加點甚至比打造更重要

隨著版本的不斷更新,技能加點早已不是那麼簡單的。所以在這裡,吃瓜建議對此不太瞭解的,一定要去各個職業的貼吧中的精品帖子學學,紅眼則可以直接模仿旭旭寶寶就行。而大神則會對每次職業平衡改變自己的加點,從某種程度上來說,加點所帶來的提升比打造更加重要!

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一套流暢的輸出手法

15S和20S兩個時間不同,所以對應的輸出手法也是完全不同。對於一個大神來說,玩一個角色就必定會開發出一套屬於自己的輸出手法,手法的差距能讓你的傷害差錯從0.2-2之間。最為突出的就是修羅了,完全吃操作的一個職業,比如下面這個直接讓無數修羅放棄。

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以上就是大神玩家所具備的一些遊戲特點,裝備只是其一,很多玩家雖然裝備打造並不是很優秀但也具備這些特點,吃瓜也承認他們為大神!不知道你中了哪幾點呢

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