“刺激戰場”換臉“和平精英”,“吃雞”移動電競的春天來了嗎

體育產業生態圈www.ecosports.cn

“刺激戰場”換臉“和平精英”,“吃雞”移動電競的春天來了嗎

5月7日晚6點,騰訊光子工作室群旗下手遊《和平精英》終於揭開了神秘面紗,千呼萬喚的“吃雞”終於正式落地。

5月7日晚上,兩條新聞突然間刷屏遊戲圈:

“騰訊光子工作室群旗下手遊《絕地求生:刺激戰場》進行‘無限期’停機維護,或將‘感謝有你’,國內一大最具人氣的手遊疑似退出歷史舞臺。”

“騰訊光子工作室群旗下手遊《刺激戰地:和平精英》於1個月前通過版號審核,並開啟體驗服測試,其核心玩法、作戰地圖、甚至名字和《絕地求生:刺激戰場》極為類似,甚至99.99%復刻。”

“刺激戰場”換臉“和平精英”,“吃雞”移動電競的春天來了嗎

明眼人都能發現,這是一次極為典型的“換臉”操作——2017年11月騰訊宣佈代理《絕地求生》,卻在隨後近一年半的時間裡始終未拿到版號,導致端遊遲遲未能露面,手遊也只能以不支持用戶付費的測試狀態來運營。如今,另一款“相同核心玩法”的手遊終獲版號,“刺激戰場”藉此完成換臉轉生,成功開啟運營。

在體育產業生態圈專欄作者張鵬看來,對於騰訊來說,“刺激戰場”的運營與否一直是個進退兩難的事情。 “首先你必須要承認這個題材在國內的火熱程度,《絕地求生:刺激戰場》也曾一度壓過《王者榮耀》躋身中國第一手遊,倘若貿然關掉則會對騰訊品牌造成巨大打擊;但另一方面這種火熱也是可怕的,每天都要燒掉高額的服務器成本,而且也錯失了大量的用戶付費機會。”

“刺激戰場”換臉“和平精英”,“吃雞”移動電競的春天來了嗎

根據Sensor Tower的數據統計,“刺激戰場”的國際版本《PUBG Mobile》從去年4月份開啟用戶付費以來,在不到200天的時間內,付費總流水就超過了1億美元,熱地堪稱驚人。而到了今年3月,《PUBG Mobile》的單月收入額更是達到了6500萬美元,創下了歷史新高。

可以想象到,倘若沒有受到版號問題的影響,《絕地求生:刺激戰場》有很大概率能在國內交出一份令人滿意的商業答卷。

“刺激戰場”換臉“和平精英”,“吃雞”移動電競的春天來了嗎

所幸的是,在騰訊的努力下,“刺激戰場”最終以《和平精英》的形式被保留了下來,但遊戲的不少設計細節卻被迫做出了“哭笑不得”的妥協:

原來“吃雞”類遊戲戰至最後一人的設定被取消,現在前五名都可以是勝出者;“擊殺流血死亡”的設定被取消,現在被“淘汰”者會找個箱子放進所有的裝備然後轉身離去;“毒圈”的設定被取消,現在叫信號圈,站在圈外不直接扣血,但會有Debuff;空軍招飛局成指導單位,遊戲中隨處可見主旋律橫幅;……
“刺激戰場”換臉“和平精英”,“吃雞”移動電競的春天來了嗎

這一切,都是為了能夠拿到版號所調整出來的產物,卻也因此或多或少地影響了遊戲體驗,受到了C端的吐槽。其實,騰訊的這種趨勢從今年伊始就十分明顯,在3月的UP新文創生態大會上,“時代旋律”、“中國故事”等類似詞彙的出現頻率之高達到往年之最,充分體現出了騰訊對此高度敏感的狀態。

事實上,用戶並非不愛聽中國故事,時代主旋律也是絕對正確的立場觀點,但這需要讓一款遊戲去揹負嗎?“矯枉過正”或許並不是明智的做法,只會成為被眾人戲謔的對象。當然道理歸道理,廠商也自有“難以言表”的苦衷。

“刺激戰場”換臉“和平精英”,“吃雞”移動電競的春天來了嗎

作為一款在世界範圍內極其流行的遊戲品類,“刺激戰場”國際版《PUBG Mobile》的電競版圖已經初步構建完成。

去年11月底,這款遊戲的首個國際性賽事PMSC在迪拜打響,來自全球6大賽區(歐洲、亞洲、北美、南美、日韓和中國)的20傢俱樂部進行了為期3天的爭奪,總獎金60萬美元,最終來自亞洲賽區的泰國俱樂部RRQ Athena獲得冠軍,三支中國參賽隊則包攬了四強中的餘下席位。

根據ESPN的報道,這場PMSC共吸引了全球近6000萬的線上觀眾,而就連電競文化相對薄弱的中東地區,現場也先後迎來了近5000名觀眾。

“刺激戰場”換臉“和平精英”,“吃雞”移動電競的春天來了嗎

然而,由於國內“刺激戰場”到《和平精英》的更替,使得國內外“吃雞”移動電競賽事的版本出現了不統一的現象。

一家從事《和平精英》項目的俱樂部負責人告訴電競派:“相較於《PUBG Mobile》國際服版本(老“刺激戰場”版本),《和平精英》新增的‘血條+信號條’的設定將會給備戰新的變數,比如說原來只需要帶一種藥,現在要帶兩種藥,但揹包格子數量沒變,導致教練要重新規劃裝備方案。另外由於‘毒圈’的取消,遊戲的時間節奏也會有一定的變化。”

俱樂部方面認為,所謂“適應版本”帶來的影響或許沒有想象中那麼大,原先版本的強者大概率會依然恆強,但是這種改變對所造成的麻煩一定是客觀存在的。據可靠消息來源表示,未來國內“吃雞”移動電競的職業聯賽項目已經確定為了《和平精英》,比賽將從今年8月正式啟動,使得國內俱樂部必須要被迫承受“國內外雙版本作戰”的備戰壓力。

“刺激戰場”換臉“和平精英”,“吃雞”移動電競的春天來了嗎

不過,“換臉”《和平精英》對俱樂部乃至中國“吃雞”移動電競而言,更多程度上還是件好事。遊戲的成功過審,大大保證了賽事舉辦的可靠性和項目的穩定性,因此不論是對潛在的贊助商還是投資機構來說,心中懸著的那塊石頭算是可以放下了。

同時,就像KPL《王者榮耀》職業聯賽在2016年剛剛舉辦時那樣,8月即將舉行的《和平精英》國內職業聯賽,也是新隊們能夠純粹利用成績崛起的唯一絕佳機會,趁遊戲熱度、官方運營積極度、賽事熱度都處於頂點時進行發力,對於俱樂部IP價值的提升將會非常巨大。

未來三個月,屬於“吃雞”移動電競前所未有的春天就要來了,但也註定是一個競爭極其激烈的春天。


“刺激戰場”換臉“和平精英”,“吃雞”移動電競的春天來了嗎



分享到:


相關文章: