夢戰:不能一套秒人就沒存在的意義?低估了神崎堇小心吃大虧

近期,夢幻模擬戰迎來了兩位聯動英雄真宮寺櫻和神崎堇。其中櫻的強大是有目共睹的,無論是天賦先攻的效果,還是居合一閃的增益效果疊加,都給櫻披上了一層光芒的外衣。而與她一起出現的神崎堇則出現了褒貶不一的評價,有人說神崎堇強度不過關,無法做坦克,有人說神崎堇定位偏向艾絲蒂爾但用起來限制太多,也有人說神崎堇極限傷害爆炸,可發展的空間很大。那麼神崎大小姐到底強不強呢,我們不妨結合實戰場景討論下。

夢戰:不能一套秒人就沒存在的意義?低估了神崎堇小心吃大虧

再說一個角色強不強,首先得拿數據說話,目前遊戲堇還沒有開大心,左邊是6星無大心堇的面板數據,而右邊是6星滿羈絆的小艾面板。從面板上來看,堇的攻擊基礎值稍微高一些,但搞得優先,堇的天賦增傷需要損兵,而小艾則簡單一些直接造成傷害即可。

從理論數據上看,小艾的條件門檻是要比堇低很多的,這個在實際戰鬥中會顯得相對靈活一些。但我們都知道堇並非坦克,頂多可以作為副坦來使用。而目前網上雲的套路大多是利用強襲技能在釋放鳳凰之舞打輸出。關於這個套路我們不妨看個圖,堇就這麼衝上去究竟能打多少傷害。

夢戰:不能一套秒人就沒存在的意義?低估了神崎堇小心吃大虧

圖片來源NGA

從這張圖上我們可以清楚的看出,滿狀態的堇強襲+鳳凰之舞的傷害不過5000左右,嗜血劍傷害2000左右。這樣的傷害想做到秒人肯定是不現實的。但我們不能就此就否定了堇的作用。這一套技能打完堇會獲得復活+槍陣效果。傳說君認為這才是重點,因為哪怕是劍帝跑過去來一套廣播體操也不見得能造成擊殺,我們會因為劍帝2個aoe殺不掉人而說劍帝沒用嗎?恰恰相反,劍帝在配合其他角色一起進攻時會有非常好的效果。同理堇也是需要隊友配合的。

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那麼堇應該跟那些隊友配合呢?這個點我們應該先從使用堇的方式講起。上邊我們提到,堇可以用強襲+鳳凰舞打先攻,這種用法相當於堇就是個攪屎棍,而攪屎的條件是其他英雄可以跟上堇的節奏,也就是至少得夠得著敵人,沒加速的情況下,還真的需要類似、法娜、莉法妮、奧利維爾這種大長腿aoe。當然例如拉姆達、玲、小約這種擁有線性超遠距離aoe 的英雄也行。考慮到陣營問題,最終於堇一同出現的可選名單有、小約、法娜、櫻、奧利維爾、莉法妮。這同樣也是巔峰競技場15人隊伍配置的其中一部分思路。

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至於利用我行我上這個技能進行獻祭的套路這裡就不講了,傳說君認為,此套路限制條件太多,需要的步驟也太多。不夠靈活。倒是讓堇被對方aoe先手後進行反擊的思路 比較可取。當然前提是別被沉默。

夢戰:不能一套秒人就沒存在的意義?低估了神崎堇小心吃大虧

說了這麼多,傳說君也做個小總結,堇必然是一個巔峰競技場裡比較強力的英雄,要麼先手攪屎棍,要麼後手打爆發。未來開發潛力巨大,可放心食用。當然指望堇打PVE的小夥伴可以繞路了。


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